如何检测QtQMainWindow中的用户不活动?到目前为止,我的想法是拥有一个递增计数器的QTimer,如果传递了某个值,它将锁定应用程序。任何鼠标或按键交互都应将计时器设置回0。但是我需要知道如何正确处理重置的输入事件;我可以重新实现:virtualvoidkeyPressEvent(QKeyEvent*event)virtualvoidkeyReleaseEvent(QKeyEvent*event)virtualvoidmouseDoubleClickEvent(QMouseEvent*event)virtualvoidmouseMoveEvent(QMouseEvent*eve
我需要创建一个http网络服务器来响应使用Qt4.7的http客户端我浏览了API并发现了很少的服务器,但是如何使用API创建http服务器请对此有任何提示和指导....我对此完全陌生Qt4.7中的.pro是什么,它与Visualstudio中的一样吗 最佳答案 你应该使用QTcpServer,检查这个example. 关于c++-需要在C++中使用Qt4.7创建http网络服务器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
我尝试编写一些代码来使用Qt打印pdf文件,但不知何故它不起作用。如果有人有解决此问题的想法,请提供您的提示。voidChartViewer::onprintBtnClicked(){Stringfilename=QFileDialog::getOpenFileName(this,"OpenFile",QString(),"PdfFile(*.pdf)");qDebug()textCursor().hasSelection())dlg->addEnabledOption(QAbstractPrintDialog::PrintSelection);dlg->setWindowTitle(
我找到了几个下载QtSDK的网站:Nokia.comQt-Project.orgDigia.com我猜不出哪个是官方SDK。Nokia的甚至在1GB以上,而Qt-Project的只有几百MB。Digia的最后一个需要购买。 最佳答案 Nokia曾经拥有Qt,因此是获得它的官方channel。qt-project.org是您可以找到开源许可版本和源代码的地方。商业部分卖给了Digia。如果您想要商业许可证,那将是您的位置。现在基本上忽略诺基亚的东西,选择适合您需要的包,无论是库,还是包括QtCreator和额外开发工具的完整SDK。
现在Qt5支持将信号连接到lambda函数,我希望能够将lambda作为参数传递给另一个函数。我有一个看起来像这样的函数:voidSomeFunc(Functorf){connect(obj,&MyObject::someSignal,f);}但是,当我这样做时编译器会报错:"Functor"hasnotbeendeclared将Functor更改为QtPrivate::Functor会产生:QtPrivate::Functorisnotatype基本上,我想做的就是将QObject::connect将进入我的函数的参数传递给函数。我需要使用什么类型? 最佳
利用openGL做一些图像处理,第一个实验是将彩色图像转换为灰色,一切都很好,除了我不想显示小部件。如果我不调用“show()”,QGLWidget将不会开始渲染纹理我可以在不显示小部件的情况下渲染纹理吗?QGLWidget是一个合适的工具吗?部分代码#include#include"toGray.hpp"toGray::toGray(std::stringconst&vertex_file,std::stringconst&fragment_file,QWidget*parent):basicGLWidget(vertex_file,fragment_file,parent)//re
我已经开始创建一个与绘图板交互的绘图程序。根据笔在数位板上的压力,我更改了正在绘制的线条的alpha值。该机制有效。细线看起来不错,看起来像一个真实的素描。但是因为我在两点之间画线(就像在Qt涂鸦教程中一样)来绘画,所以线接头之间有一个alpha重叠,并且对于粗笔画来说非常明显。这是线对线连词的效果:如您所见,线段之间存在难看的alpha混合。为了解决这个问题,我决定使用QPainterPath来渲染线条。这有两个问题:长的、连续的、粗的路径很快就会滞后于程序。由于路径是相连的,所以它作为一个路径起作用,所以对alpha值的任何更改都会影响整个路径(我不想这样做,因为我想保留混合效果)
我知道这个话题已经被讨论过了,但我真的找不到解决我问题的方法。我想用QDomDocument从XML文件中读取数据,但我得到了这种类型的错误:main.obj:-1:error:LNK2019:unresolvedexternalsymbol“__declspec(dllimport)public:classQDomElement__cdeclQDomNode::toElement(void)const“(__imp_?toElement@QDomNode@@QEBA?AVQDomElement@@XZ)referencedinfunction“void__cdeclListEleme
QOpenGLFunctions似乎缺少重要的功能,例如glInvalidateFramebuffer和glMapBuffer。据我了解,QOpenGLFunctions加载了桌面OpenGL函数和ES函数的交集。如果是这样,为什么这两个功能不存在?据我所知,glMapBuffer在两者中都有。我是否误解了QOpenGLFunctions,或者它们实际上缺少函数(不太可能)? 最佳答案 QOpenGLFunctions仅公开OpenGL2(+FBO)和OpenGLES2的公共(public)子集。这就是为什么您的函数不存在的原因。g
我正在尝试使用Qtcreator在osx上编译Qt应用程序。应用程序在widows中成功编译。但在mac中,它会给出以下链接器错误。2duplicatesymbolsforarchitecturex86_64linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)有没有人知道一种方法来检查链接器提示的重复符号是什么?我在我的.pro文件中使用了以下但没有成功。QMAKE_LFLAGS+=-v 最佳答案 通过N1ghtLight发表评论作为答案。Duplicatesymbolsfou