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java - JBox2D - 查找碰撞坐标

我正在使用JBox2D用Ja​​va编写程序。我需要找到两个纹理之间的确切碰撞点,如果它们发生碰撞以及何时发生碰撞。我有确定是否发生碰撞的代码,并且显然可以调用碰撞对象ID来确定哪些纹理正在发生碰撞。我似乎无法弄清楚的是如何获取碰撞本身的实际坐标。我看了文档,但是很复杂,没有直接解决这个问题。这是我的代码:importorg.jbox2d.callbacks.ContactImpulse;importorg.jbox2d.callbacks.ContactListener;importorg.jbox2d.collision.Manifold;importorg.jbox2d.comm

java - 对 2D ArrayList 进行冒泡排序

我正在尝试对内部列表中有7列的2dArrayList进行冒泡排序。第三列是价格。我正在尝试比较行的价格列,并将价格较高的行与价格较小的行交换。这意味着最后ArrayList应该有按价格升序排列的行。但是每次交换行时,较大行中的所有元素都会更改为较小行中的相同元素。下面是代码。booleanfound=true;do{found=false;for(inti=0;iInteger.parseInt(list.get(i+1).get(3))){ArrayListgreater=list.get(i);ArrayListsmaller=list.get(i+1);for(intk=0;k原

java - 中断 quartz 集群中的工作

我有一个包含多个实例的Quartz设置,我想在执行作业的任何地方中断它。正如文档中所说,Scheduler.interrupt()方法不是集群感知的,所以我正在寻找一些常见的做法来克服这种限制。 最佳答案 好吧,这里有一些您应该用来实现这一目标的基础知识。在集群模式下运行时,有关当前正在运行的作业的信息在quartz表中可用。例如,q_fired_triggers包含正在执行的作业。该表的第一列是负责它的调度程序名称。因此很容易知道谁在做什么。然后,如果您启用quartz实例org.quartz.scheduler.jmx.expo

java - 如何提高 Graphics2D 文本质量?

我有一个关于在条形码上打印附加信息的问题。我正在使用http://barbecue.sourceforge.net/创建我的条形码。创建条形码后,我想添加一些附加信息。目前我用以下方式做到这一点!例如:Graphics2Dg2d5=container4Barcode.createGraphics();g2d5.setBackground(Color.WHITE);g2d5.clearRect(0,33,200,200);g2d5.setColor(Color.BLACK);g2d5.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASIN

Java 游戏 2D 重叠阴影与 Swing

我目前正在使用Swing作为我的主要绘图组件开发2DJava游戏。每个对象都有一个阴影(BufferedImage),但每个阴影都与其他阴影重叠。是否可以只让阴影不相互重叠?因为如果物体在玩家下方,我仍然希望阴影覆盖玩家,如果物体在玩家上方,则不会。为清楚起见,这里有一张图片:我看过alpha合成,我想我需要SourceOut?我还考虑过将所有阴影(没有透明度)绘制在一层上,然后以透明度绘制它,但它不会像以前那样绘制在播放器和其他对象上。我有一个Draw对象,它是一个JPanel并覆盖了paintComponent方法。在这个方法中,我绘制当前房间的地板,然后遍历属于当前房间的对象列表

java - Web 应用程序中的 Quartz 调度程序

我正在学习quartz并尝试了一些在控制台应用程序中工作的示例。现在正在尝试网络应用程序。以下是我所做的。网络.xmlQuartzInitializerQuartzInitializerServletorg.quartz.ee.servlet.QuartzInitializerServlet1config-filequartz.propertiesshutdown-on-unloadtruestart-scheduler-on-loadtruequartz.属性org.quartz.plugin.jobInitializer.class=org.quartz.plugins.xml.X

java - 我应该为我的 2D 滚动 map 使用什么缓冲策略?

所以,我正在用Java创建一个2dtop-down游戏。我正在按照Java2D:HardwareAccelerating-Part2-BufferStrategies的说明进行操作利用硬件加速。基本上,我的想法是:我希望能够轻松地向map添加更多部分。所以我宁愿不走我看过的一些教程中建议的路线(每个map图block都有一个周围图block的邻接列表;从中心图block开始,用广度优先搜索填充屏幕)。相反,我的想法是拥有屏幕大小的图block集合(为简单起见,假设为32x32),并且这些屏幕“block”中的每一个都将有一个引用每个相邻集合的列表。然后,我将为当前屏幕和相邻的8个屏幕创

java - 使用纯 GLSL 的 2D 运动模糊和高斯模糊

我希望使用纯GLSL实现运动模糊或高斯模糊。我已经创建了一些基本的着色器,并且已经有了一些想法。我的着色器:顶点着色器:attributevec4a_color;attributevec2a_position;attributevec2a_texCoord0;uniformmat4u_projTrans;varyingvec4v_color;varyingvec2v_texCoord0;voidmain(){v_color=a_color;v_texCoord0=a_texCoord0;gl_Position=u_projTrans*vec4(a_position,0.0f,1.0f)

【Love2d从青铜到王者】第七篇:Love2d之对象

系列文章目录文章目录系列文章目录前言🍇一、Tables表格1️⃣.Tables表格🍈二、再来一次(Onemoretime)🍉三、函数(Functions)🍑四、总结🍋总结前言🍇一、Tables表格1️⃣.Tables表格在上一篇文章中,我们使用表格作为编号列表,但是我们也可以用不同的方式存储值:用字符串。functionlove.load()rect={}rect["width"]=100endfunctionlove.update(dt)endfunctionlove.draw()love.graphics.print(rect["width"],100,100)end“width”在这种情

【故障排查】10分钟解决Quartz重复调度的疑难杂症

我司使用ApacheDolphinScheduler作为调度框架很久了,感兴趣的小伙伴可以看看这些干货文章:因为之前监控到会出现重复的调度的问题,所以此文记录排查重复调度问题的全过程,希望对社区其他的小伙伴能够起到抛砖引玉的作用!注:本文使用的DolphinScheduler3.1.1的版本。数据库使用的Tidb数据库,版本6.5.0,数据库的隔离级别是默认的RR(ReadCommitted)。Quartz版本为2.3.2,存储模式为JDBC。使用的CronTrigger,设置了org.quartz.jobStore.acquireTriggersWithinLock=true先说结论。Tid