我需要生成服从正态分布的随机数,该分布应位于1000和11000的区间内,平均值为7000。我想使用c++11libraryfunction但我不明白如何在间隔内生成数字。有人可以帮忙吗? 最佳答案 您没有指定标准偏差。假设给定间隔的标准偏差为2000,您可以尝试这样做:#include#includeclassGenerator{std::default_random_enginegenerator;std::normal_distributiondistribution;doublemin;doublemax;public:Ge
随机问题。我正在尝试创建一个程序来生成伪随机分布。我正试图找到适合我需要的伪随机算法。这些是我的担忧:1)我需要一个输入来在每次使用时生成相同的输出。2)它需要足够随机,以至于查看输入1的输出的人看不到输入1的输出与输入2的输出之间没有任何联系(等等),但不需要密码安全或真正随机。3)它的输出应该是一个介于0和(29^3200)-1之间的数字,该范围内的每个可能的整数都是一个可能的且同样(或接近)可能的输出。4)我希望能够保证410个输出序列的每个可能排列也是连续输入的潜在输出。换句话说,0到(29^3200)-1之间的410个整数的所有可能分组应该是顺序输入的潜在输出。5)我希望该函
我这里画个空:C++(不使用boost)怎么用replacement采样,但是std::的所有成员都ok。我的意思是方法是什么(或者函数,如果我们可以扭曲std::的成员来做到这一点)。为了提供一些上下文,我想从ndouble组Data[n]中采样(替换)k元素。 最佳答案 给定一个函数random_num_in_range(稍后会详细介绍),推出您自己的采样器应该不难://Samplesrandomlyfrom(b,e)intoo,nelementstemplatevoidsample(Itb,Ite,OutIto,size_tn
std::uniform_int_distribution接受任何>的PRNG,包括跨实现和平台一致的PRNG。然而,std::uniform_int_distribution本身似乎在实现之间并不一致,因此我不能指望能够复制它们,即使使用通用的PRNG和种子也是如此。这也会影响相关功能,例如std::shuffle().例如:#include#include#include#includetemplatevoidprintvector(conststd::string&title,conststd::vector&v){std::coutvPRNG;for(inti=0;ivUnif
我正在我的应用程序中调整MersenneTwister,特别是来自http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/MT2002/emt19937ar.html的mt19937ar.c-代码反射(reflect)在https://gist.github.com/mstum/8367363上这在游戏中用作确定性RNG,并且为了使保存游戏按预期工作,我需要从MT中获取当前种子(而不是初始种子),以便我可以继续。例如,假设我用12345的种子初始化它并调用genrand_int315次。这会产生序列1996335345、1911592690、67
我正在创建一个简单的ASCII游戏,应该在屏幕上放置3条蛇。我尝试使用for循环打印所有3条蛇:#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){char_levelTwo[20][20];intminSizeRand=1;intmaxSizeRand=19;//RandomEnemie1PlacementEnginestaticrandom_devicexSeed;staticmt19937randGen(xSeed());uniform_int_distributionenemie
#include#include#include#include#includeintmain(){inti;intdiceRoll;for(i=0;i这是我用c(codeblocks)编写的用于获取随机数的代码,问题是我总是得到相同的序列:41,18467,6334,26500等...我还在学习,所以请试着像和一个8岁的D说话一样解释: 最佳答案 您每次都会得到相同的序列,因为未设置随机数生成器的种子。您需要调用srand(time(NULL))像这样:intmain(){srand(time(NULL));....
我正在尝试通过使用极坐标以及平均值和西格玛值生成两个标准正态变量r1、r2来生成随机变量。然而,当我运行我的代码时,我不断得到一个“-nan(ind)”作为我的输出。我在这里做错了什么?代码如下:staticdoublesaveNormal;staticintNumNormals=0;staticdoublePI=3.1415927;doublefRand(doublefMin,doublefMax){doublef=(double)rand()/RAND_MAX;returnfMin+f*(fMax-fMin);}staticdoublenormal(doubler,doubleme
头文件允许初始化种子序列的内部序列。seed_seq类的对象可以通过多种方式构建。我对其中一种方法很好奇,特别是使用了什么C++技术。我在这里查看网站:http://www.cplusplus.com/reference/std/random/seed_seq/seed_seq/在示例部分,我看到了这一行:std::seed_seqseed2={102,406,7892};这里究竟发生了什么?似乎正在将一个类对象分配给一个数组。我查看了初始化列表构造、复制赋值构造函数,但我仍然对到底发生了什么感到困惑。我明白了std::seed_seqseed3(foo.begin(),foo.end
根据我的理解,使用特定种子设置srand会导致对rand()的调用序列每次为该特定种子生成相同的数字系列:例如:srand(seed1);rand()//firstnumber(e.g.:42)rand()//secondnumber(e.g:17)srand(seed1)rand()//firstnumber(sameasabove(42))rand()//secondnumber(sameasabove(17))有没有办法直接获取序列中的第n个数字,而不必调用rand()n次?例如,如果我想要系列中的第17个随机数,我想在一次调用中获得该数字,而不是调用rand()17次。我无法预