回到我编写Delphi的时候,有一个TStringList,它基本上是一个字符串映射到Delphi的通用TObject。使用这种结构,我可以通过针对其中一个字符串键放置另一个TStringList来轻松地创建递归的层次结构:ParentStringList["somekey"]="justastringvalue";ParentStringList["anotherkey"]=SomeChildStringList;问题是,我如何在C++中实现同样的事情?我目前拥有的是:typedefboost::variantmy_variant;typedefstd::mapmy_dictiona
最简单的方法是删除和插入对象,但可能还有更快的方法。(如果我想太多了,我应该用简单的方法来做,请告诉我)这里有一些关于我的四叉树的笔记移动的物体是AABB,可能比最小的四叉树节点。创建子四叉树时不会删除对象。那意味着根QuadTree有一个指向其中每个对象的指针四叉树。对象作为指针存储在四叉树之外的vector中。到目前为止,每次对象移动时,它都会在根四叉树上调用一个名为Update()的函数。它在参数中移动之前包括自身及其过去的边界框。不过,我不确定如何实现该功能。在这里将整个代码发布到我的QuadTree会使我的帖子很长,所以我创建了一个GitHubrepository便于阅读。编
我对数字的阶乘和斐波那契数列(在C++中完成)使用了递归函数,我发现关于阶乘的递归函数运行正常,执行速度与预期相差不大。然而,在斐波那契数列上,它绝对是缓慢的。为什么会这样?递归方法:unsignedlongintfib_num(intn)//ThisisMycode{switch(n){case1:return0;break;case2:return1;break;default:returnfib_num(n-1)+fib_num(n-2);break;}}迭代方法:first=0;second=1for(i=0;i 最佳答案
我正在玩constexpr递归并尝试查看它是如何编译的,我不明白在什么情况下gcc选择在编译时或运行时计算递归。我正在使用以下阶乘计算代码:#includeconstexprunsignedintfactorial(unsignedinti){returni>0?i*factorial(i-1):1;}intmain(void){std::cout然后我更改值x在阶乘中。在没有优化的情况下编译时,表达式不会在编译时计算。使用-O1编译时标志,表达式在编译时仍未计算。与-O2,如果x,表达式是在编译时计算的.在这个值之后,阶乘被内联实现为一个循环。更改-fconstexpr-depth的
我想我的问题真的很简单,但我已经尝试修复它好几个小时了,但我似乎没有弄明白。我有一个ast树(使用boost-library创建)并通过递归迭代它。我将所有节点保存在NodeDescriptions列表中,其中包含实际节点的编号、实际节点的名称以及作为实际节点的父节点的节点。但是,我的父节点总是有错误的编号。我想我在我的变量范围上做错了什么,以错误的方式传递它,或者类似的事情。如果有人能帮助我,我会很高兴:voidconvert_to_parsetree(BOOST_SPIRIT_NAMESPACE::tree_match::const_tree_iteratorparse_node,
下午好,我希望这里有人能帮我看看我错过了什么。我承认这是一项家庭作业,但我们可以在代码上进行协作,所以希望这里有人不介意帮忙。对于这个程序,我需要使用递归和迭代在C++中轮换一组三项。我的递归案例没有问题,但迭代版本给我带来了很多麻烦。我尝试过的一切要么给出段错误,要么只是无限打印。这是代码,再次感谢您的帮助:templateclassTriple{public:Afirst;Bsecond;Cthird;Triple(Aa,Bb,Cc){first=a;second=b;third=c;}Afst(){returnfirst;}Bsnd(){returnsecond;}Cthd(){
为什么编译失败:templateusingvec=vector>;templateusingvec=T;虽然只是将它嵌套到一个结构中就可以了:templatestructfoo{usingvec=vector::vec>;};templatestructfoo{usingvec=T;};如果您可以用更冗长的结构替换它,那么禁止在别名中递归的理由是什么?参见:https://godbolt.org/g/YtyhvL 最佳答案 Whatistherationaleforforbiddingrecursioninaliasesifyouc
我正在实现一个带内存的递归函数以提高速度。程序要点如下:我洗一副纸牌(红色和黑色的数量相等牌)并开始正面朝上发牌。在任何卡片之后你可以说“停止”,此时我付给你1美元每发出一张红牌,每发出一张黑牌,你就付给我1美元。你的最佳策略是什么,你愿意花多少钱玩这个游戏?我的递归函数如下:doubleGame::Value_of_game(doublenumber_of_red_cards,doublenumber_of_black_cards){doublevalue,key;if(number_of_red_cards==0){Card_values.insert(Card_values.be
我正在自学C++。我正在尝试组合多项式。为此,我定义了简单的类:Polynomial,Term和Coefficient(也可能只是complex)使用简单的值组合。我已经定义了所需的运算符重载。多项式的比较是通过对它们的项进行排序(std::sort)。我正在研究combineLikeTerms();这个方法在调用时会先调用将对该Termsvector进行排序的另一个成员方法。例如:4x^3+5x^2+3x-4将是一个可能的结果排序vector。问题:我在这个vector上使用了两个迭代器,我试图合并相邻的项相同的顺序。假设排序后的初始vector是这样的:4x^3-2x^3+x^3-
我尝试编写模板递归代码来检查数字是否为3的幂:#includetemplatestructs{enum{e=z%3==0?s::e:z==1?1:0};};intmain(){printf("%d\n",s::e);return0;};但是无法编译,例如对于s::e,编译错误是这样的:error:nomembernamed'e'in's'enum{e=z%3==0?s::e:z==1?1:0};~~~~~~~~^note:ininstantiationoftemplateclass's'requestedhereenum{e=z%3==0?s::e:z==1?1:0};^note:in