我可以将它们存储在res/strings中app我可以将它们存储在静态常量中publicstaticfinalstringstr1="app"哪个更好?我的意思是哪个会占用更多内存,哪个会使包更大。 最佳答案 如果您必须更改应用View中的某些文本,则无需查找编写该文本的位置。您只需转到res文件夹中的strings.xml即可更改字符串。因此,第一个选项永远是更好的选择。如果您想要一个字符串用作应用程序中的键,则可以将其存储在静态常量变量中。比如:如果你想通过intent或任何其他方式传递数据,那时候你必须传递一个key。该键将是
我向我的CardView添加了一个ImageButton,当我将app:srcComapat添加到我的ImageButton时。我收到如下错误:Error:(27)Noresourceidentifierfoundforattribute'srcCompat'inpackage'com.example.jaisonjoseph.newsclient'这是我的content_main.xml布局: 最佳答案 只需更改RelativeLayout属性xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/re
请帮我解决我的问题..在我的大部分应用程序中,Ui设计并不兼容所有Android设备..即..所有手机中的所有小部件都没有按正确顺序对齐..我想开发一个适合所有手机尺寸和分辨率的应用程序(大手机、普通手机和小手机)..请解决这个问题...提前致谢... 最佳答案 这可能是不可能的。但是,您可以查看这些链接并了解如何提供不同的图像(像素和密度)、布局等。可能无法在低密度屏幕上以与高密度屏幕相同的方式制作用户界面,然后您可以将不同的布局定位到不同的手机,例如ProvidingResourcesApplicationResources
每隔一段时间,一个乏味的Eclipse构建就会被确定为缺少此文件,并带有simplefix清理构建,或者偶尔做一个deeperclean关于项目的元数据。我可以忍受这种情况,但我好奇的一面不得不问为什么。在developer.android.com上搜索它一无所获:(,而在Google上搜索则出现了各种线程,人们想知道为什么他们的构建被破坏了。Thisguy是我发现的最接近事物本身解释的事物。希望一些友善、耐心的大师可以阐明这里的基本原理,而不会让这个菜鸟深入挖掘源代码:) 最佳答案 resource.ap_是压缩后的所有资源文件。
我在非Activity类中获得了以下方法,我的代码如下。publicclassReadTextByLineNo{publicvoidsetContext(Context_context){if(context==null){context=_context;}}publicStringgetTextByLine(intFilename,intLineNumber){Stringoutput="";Stringline="";intcounter=1;try{InputStreamin=context.getResources().openRawResource(Filename);//
我的Android应用程序中有一些XML资源。每个都有不同的名称,如“bicycle.xml”和“car.xml”。我想知道是否有一种方法可以在运行时根据条件加载资源。举个例子...假设我在我的应用程序中输入了文本。当用户输入“bicycle”时,我的应用程序可以通过该名称查找XML资源,解析并加载它。而如果他们输入“汽车”,他们将以来自其他XML文件的数据结束。到目前为止,我注意到要加载资源,您必须使用自动生成的“R”类,这限制了您在编译时对资源进行硬编码。 最佳答案 I'venoticedsofarthattoloadresou
我有一个带有onTouch方法的自定义View,该方法使用自己的xml布局启动另一个Activity。如果我在已缩放至watch大小的模拟器上运行该程序(是的,仅缩放,普通模拟器没问题),它会使用圆形和矩形布局文件创建新Activity的实例。此外,logcat表示未实现eglSurfaceAttrib。因为这只发生在缩放模拟器上,这只是模拟器的一个错误吗?我还没有真正的androidwearwatch。或者有没有办法打包一些属性,以启动Activity以让它知道我想要其中一种布局?编辑:无论大小/形状如何,它在模拟器上都有这个问题 最佳答案
我试图在我的SlidingTabLayout上显示图标,所以在我的适配器中我创建了这样的东西,我在寻找教程的某个时候找到了它我编辑了你将使用getDrawable的部分,因为它说它已经弃用并应用我找到的解决方案@OverridepublicCharSequencegetPageTitle(intposition){Drawableimage=ResourcesCompat.getDrawable(mContext.getResources(),icons[position],null);image.setBounds(0,0,48,48);SpannableStringsb=newSp
我用react-nativebundle--entry-file"index.android.js"--platform"android"--bundle-output"./assets/index.android.bundle"--verbose将JScodebundle打包放入assets中,可以但是本map片资源无法显示,本map片资源位于./App/Img/文件夹下,并且用于:consticon1=require('./App/Img/slider.png');我怎样才能bundle这些资源文件,以便我可以生成一个运行的apk。 最佳答案
我正尝试在3.0版中重新打开一个较旧的AndroidStudio项目。它编译和启动都很好,但如果我尝试在布局设计器中编辑布局,它不会加载,只是一直说它正在等待构建完成(它已经完成)。当我查看IDE错误时,我看到了这个错误:provider:org.jetbrains.android.augment.AndroidPsiAugmentProvider@2180343:Resourcenamecannotbeempty.AsIlookthoughthetraceinfo,Iseenothingthatpointsbackatmyproject.Anysuggestions?Hereisth