我的应用程序有一个通用的主要Activity。主要Activity从arrays.xml中读取其配置,如下所示@string/Title_1@drawable/googlehttp://www.google.com@style/my_theme通过这种方式来添加一个新的图标,我只是在这里换行。所以在“主题”中我有主题的名字。我如何加载和应用名称引用的主题?对于我用过的图标TypedArraymItemsIcons=resources.obtainTypedArray(R.array.home_buttons_icon);TypedArraymThemes=resources.obtai
在我的应用程序中,每个语言环境都有几个不同的字符串资源,例如:res/values/string.xml//defaultres/values-en/string.xml//englishres/values-it/string.xml//italian现在的问题是-每个文件都包含数百个键,有时我无法真正定义哪种语言缺少某些键。说:YesYesSi如果在德语string.xml中没有“yes”键对应的值将默认为“Yes”而不是德语“Ja”——这是灾难。帮我找到一种方法来定义缺少的字符串资源键。 最佳答案 你也可以试试MOTODEVS
问题:有没有人可以快速删除Android应用程序中我的代码中未使用(引用)的所有额外资源?解释:我注意到,一旦我最终准备好发布我的Android应用程序之一,我的应用程序中通常会有很多不需要的资源。我通常有一些未使用的额外可绘制对象,因为我用新的将它们换掉了。我还有额外的String资源,甚至还有一些额外的布局,这些布局在我的应用程序中的任何地方都没有使用(java代码中没有对它们的引用)。我希望我的应用程序在用户手机上占用的空间尽可能少。 最佳答案 是的,Eclipse中的ADT包含一个叫做“androidlint”的东西。htt
我经常在xml文件中遇到这个错误。这是xml文件中的代码//然后我检查了R.java文件,这个名字的id在那里publicstaticfinalclassid{publicstaticfinalintibtn_retry=0x7f060006;publicstaticfinalintrLayoutMain=0x7f060000;publicstaticfinalinttRowMain=0x7f060002;}请帮我弄清楚这是怎么回事...谢谢 最佳答案 您应该在首先使用ID的地方使用@+id/tRowMain语法,而不一定是在将它定
我有两个使用公共(public)库的Android应用程序。每个项目都为初始屏幕和其他一些项目定义了自己的背景图像。这些图像在两个应用程序中具有相同的名称。当我从eclipse构建/运行时,每个应用程序都使用正确的背景图像。但是,当我运行我的ant构建文件时,打包资源时内容会混淆,并且两个应用程序都使用相同的图像。我确定某处有缓存需要清除,但我找不到它(在MacOSXLion上运行)。我试过appt的-f选项,还是一样的问题。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 在进行ant构建/发布之前运行“antclean”。
是否可以动态查找应用程序支持的语言?例如,我有以下语言的字符串:英语、法语、荷兰语和德语。它们在相应的res目录中定义:values、values-fr、values-nl和values-de。我想让用户可以在它们之间进行选择,为此我想加载它们。但我不想对选择进行硬编码。我尝试使用:getApplication().getResources().getAssets().getLocales()但此方法返回手机支持的所有语言环境。你还有别的想法吗? 最佳答案 从androidUI指南的角度来看,向用户提供不同于设备设置中更改语言环境的
我有一个形状(rect_shape.xml),它在ListView(listview_style.xml)的每个项目中绘制笔画轮廓。此轮廓的颜色应与当前主题的默认文本颜色相同。有什么方法可以在XML中,将笔划的android:color值设置为当前文本颜色?我在这里看到了一些类似的问题(如Howtogetmyowndefinedattributevalueinmystyle),它们试图设置自己的属性,但我认为这不是我想要的。无论如何我试过了,但我无法将android:color值设置为我自己定义的属性(android:color="?custom_stroke_color"抛出Infl
我在drawable-hdpi中有*.png。我想要androidautoscaledownfordrawable。中等密度指数。ldpi.但没有扩大规模:-xhdpi.xxhdpi.我能做什么?我在谷歌搜索并没有找到任何东西。有人可以帮助我吗?我不想在xhdpi和xxhdpi中放置相同的png,因为它只会使我的apk更大,如果用户看到它并且如果它太大则不会下载该应用程序。我把(是一个小部件)这样的东西:RemoteViewsviews;views=newRemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.wilayout);views.setI
我有一个多线程应用程序(C++、C和pthread库),我想知道每个线程使用多少资源(CPU和内存)。有没有办法在Android上找到这些详细信息?我试过了$adbshellps-p-t但是,这给出了以下格式的信息,USERPIDPPIDVSIZERSSPRIONICERTPRISCHEDWCHANPCNAMEroot1047631220000c037c0e0000087bcS/initroot200020000c031f11400000000Skthreaddroot320020000c030e5d000000000Sksoftirqd/0root4200-1000991c033fc
这里有一些新手内存管理观察,我想听取有经验的意见。好像是在xml中设置android:backgound="@drawable/xyz"布局导致我的应用程序内存丢失。各自的Activity保持堆积直到出现OOM错误。如果我旋转,尤其如此设备方向。但是,如果我使用setBackgoundResource()加载相同的资源,然后清除回调并将背景引用设置为null,没有任何泄漏。也就是首先在onCreate()mMainLayout.setBackgroundResource(R.drawable.background_general_android);然后在onDestroy()中mMai