具体来说,我正在使用javascript在Canvas上工作。基本上,我的对象有我想避免的边界,但仍然用贝塞尔曲线环绕。但是,我什至不确定从哪里开始编写一个可以移动控制点以避免碰撞的算法。问题在下图中,即使你不熟悉乐谱,问题应该还是很清楚的。曲线的点是红点此外,我可以访问每个音符的边界框,其中包括词干。所以自然地,必须在边界框和曲线之间检测到碰撞(这里有一些方向会很好,但我一直在浏览,发现有很多关于这方面的信息)。但是在检测到碰撞后会发生什么?计算控制点位置以使某些东西看起来更像: 最佳答案 贝塞尔方法最初,这个问题是一个广泛的问题
我有一个Google折线图,我设置了'curveType':'function'因此图形是弯曲的并且外观漂亮。我的问题是,当一个数据点的值为0,紧随其后的是高值时,图表会下降到0以下,以便曲线可以正确拟合。这也会导致vAxis的minRange为-2000,这对我的数据来说是不可能的(随时间推移的下载次数)。我试图通过在vAxis上设置'minValue':0和'viewWindowMode':'maximized'来解决这个问题,但它并没有解决问题完全。我附上了一张图片,可以比文字更好地解释我的问题。如果有人知道这个问题的解决方案,我将不胜感激。谢谢 最佳
这个问题非常类似于:Quadraticbeziercurve:YcoordinateforagivenX?.但是这个是立方体的...我正在使用getBezier函数计算贝塞尔曲线的Y坐标。贝塞尔曲线总是从(0,0)开始,总是在(1,1)结束。我知道X值,所以我尝试将其作为百分比插入(我是个白痴)。但这显然行不通。你能提供一个解决方案吗?这是必要的,它是一个白痴证明功能。喜欢:functionyFromX(c2x,c2y,c3x,c3y){//c1=(0,0)andc4=(1,1),domainc2anddomainc3=[0,1]//yourmagicreturny;}
我的数学有点初级,所以我提前为任何假设道歉。我想获取存在于模拟钟形曲线上的值。我不想实际创建钟形曲线或绘制钟形曲线,我只想使用一个函数,给定输入值可以告诉我假设的钟形曲线上相应的Y轴值。这里是完整的问题陈述:我正在生成介于0.0和1.0之间的浮点值。0.50代表钟形曲线上的2.0,也就是最大值。0.50的值开始在此钟形曲线上下降,因此例如0.40和0.60是相同的,可能类似于1.8。为这个例子任意选择了1.8,我想知道如何调整这个“梯度”。现在我正在做一个非常粗略的实现,例如,对于任何>0.40和关于如何在Go中实现这一点的任何想法 最佳答案
学习目标:机器学习之分类模型的评估学习内容:学习分类模型评估的方法:1、混淆矩阵2、分类结果汇总3、ROC曲线4、召回率与精度5、F1分数基本知识:一、评估分类器性能的度量1、真正(truepositive,TP)或f++,对应的是被分类模型正确预测的正样本数。2、假负(falsenegative,FN)或f±对应的是被分类模型错误预测为负类的正样本数。3、假正(falsepositive,FP)或f-+,.对应的是被分类模型错误预测为正类的负样本数。4、真负(turenegative,TN)或f–,对应的是被分类模型正确预测的负样本数。实验步骤:一、混淆矩阵1、导入鸢尾花数据集fromskl
生成的y值似乎是正确的。请参阅printf打印输出,它打印出递增的y值。但是当发送到SetPixel函数时,它似乎打印出正弦曲线,就像乘以-1一样???怎么了?#include//#include#includeintmain(){HWNDconsole=GetConsoleWindow();HDCdc=GetDC(console);intpixel=0;COLORREFC1=RGB(255,0,0);/*red*/for(doublei=0;i反馈后由于Windows坐标系从左上角开始(0,0),您可以像这样更改sin函数的符号:SetPixel(dc,pixel,(int)(100
我希望有人能帮我找出一种计算成本低廉的方法来检测与贝塞尔曲线平行绘制的直线中的扭结,如您在此处所见我想做的是能够确定拐点的交点,即起点在交点之前的线段和终点在拐点之后的第一个线段。这样我就可以简单地删除任何不必要的线段并调整第一个和最后一个线段以在交叉点相遇。如果我使用了不正确的术语,我们深表歉意。但据我所知,我定位这些线段的方式是确定贝塞尔曲线(黄色)线段的单位向量并将其乘以偏移量并找到法线向量以创建两个新的起点和终点用于偏移段(白色)。数学不是我的强项,所以我希望有人能在正确的方向上插入我。编辑:图像实际上已经通过HTML调整了大小,所以如果您很难理解我在说什么,请点击这里的直接链
介绍NVISTAR的二维DTOF激光雷达ROC300在EHub_tx1_tx2_E100载板,TX1核心模块环境(Ubuntu18.04)下测试ROS1驱动和ROS2的驱动,打开使用RVIZ查看点云数据,本文的前提条件是你的TX1里已经安装了ROS1版本:Melodic,ROS2版本:eloquent。 大家好,我是虎哥,从厂家那申请到了不止科技NVISTARROC300雷达样品,其实有一段时间了,周末花点功夫,测试接入试用一下。这一次我也第一次尝试用ROS2eloquent环境测试激光雷达,由于自己也不是很熟悉,边学边测试,这里也是总结一下自己的简单测试经验,分
关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭7年前。Improvethisquestion下面是三次插值函数:publicfloatSmooth(floatstart,floatend,floatamount){//Clampto0-1;amount=(amount>1f)?1f:amount;amount=(amount给定0.0f-1.0
我一直在努力寻找一种可以理解的方法来做到这一点。我有四个点,一个StartPt、EndPoint和Intersection点来表示贝塞尔曲线中的峰谷。C#中的BezierSegment需要开始、控制点1、控制点2、端点——但是我没有任何控制点,我只有沿着贝塞尔曲线的这两个点(我在上面称它们为交点)。..如何计算两个控制点?提前致谢,这让我发疯。这里有一些解释:http://www.tinaja.com/glib/nubz4pts1.pdf但它是用附言写的,那种语言对我来说根本毫无意义-它超出了我的理解范围。 最佳答案 通过4个点的曲