我有一个List集合,我想在多线程应用程序中对其进行迭代。我每次迭代它时都需要保护它,因为它可能会被更改,而且我不希望在执行foreach时出现“集合已修改”异常。正确的做法是什么?每次访问或循环时都使用锁。我非常害怕死锁。也许我只是对使用lock偏执,不应该。如果我走这条路以避免死锁,我需要知道什么?锁是否相当有效?每次执行foreach时,都使用List.ToArray()复制到一个数组。这会导致性能下降,但很容易做到。我担心内存抖动以及复制它的时间。只是显得过分。使用ToArray是线程安全的吗?不要使用foreach,而是使用for循环。每次执行此操作时我不需要进行长度检查以确
MSDN文档说Thread.Sleep()可以在可移植类库中使用。编译器另有说明。除了自旋循环,我还有哪些选择?Thread.CurrentThread.Join()也不存在。项目文件:DebugAnyCPU{C46B138E-CC30-4397-B326-8DD019E3874B}LibraryPropertiesx0xtest.AVRx0xtest.AVRv4.0Profile3512{786C830F-07A1-408B-BD7F-6EE04809D6DB};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}truefullfalsebin\Debug\
在Java中,可以获得所有正在运行的线程的堆栈跟踪的快照。这是用java.lang.Thread.getAllStackTraces()完成的(它返回Map)。如何使用.net完成此操作? 最佳答案 所以我实际上只需要弄清楚如何做到这一点——还没有在生产中广泛使用这个解决方案,但是有一个相对较新的库,叫做ClrMd。http://blogs.msdn.com/b/dougste/archive/2013/05/04/clrmd-net-crash-dump-and-live-process-inspection.aspx使用它,我能
我有一个方法,它使用后台工作程序轮询DLL以获取如下所示的状态:vartimeout=DateTime.Now.AddSeconds(3);while(System.Status!=Status.Complete//ourstatusisnotcomplete&&DateTime.Now查看我的CPU%时,yield()和spinwait()导致我的应用在我的PC上使用率高达50%。使用Sleep(1),我的CPU%保持在6%。有人告诉我应该选择Thread.Yield(),但是CPU%的峰值让我很困扰。像这样的最佳做法是什么? 最佳答案
我有一个控制台应用程序,我想在监听事件的同时一直保持打开状态。我已经测试了Thread.Sleep(Timeout.Infinite);和while(true){}并且都允许在保持控制台应用程序打开的同时引发事件。有没有我应该优先使用的?如果线程正在休眠,是否有任何我不应该做的事情,例如修改类范围内声明的静态集合? 最佳答案 我建议使用ManualResetEvent(或其他WaitHandle),并调用ManualResetEvent.WaitOne.这将具有与永远sleep类似的效果,除了它为您提供了一种干净的方式,可以在需要时
使用BackgroundWorker创建线程和使用System.Threading.Thread创建线程有什么区别? 最佳答案 BackgroundWorker类基本上抽象了Thread创建和监控过程,并为您提供一个事件驱动的API来报告操作的进度(ProgressChanged)并确定您的操作何时完成(RunWorkerCompleted)...它最常见的用途之一是在长时间运行的进程在后台执行时保持WindowsGUI响应。所以基本上,它只是System.Threading.Thread的包装器,旨在使后台线程更简单一些(顾名思义
在大多数情况下,我们被告知比Volatile.Read更喜欢Thread.VolatileRead,这是因为后者散发出全围栏,而前者仅散发相关的半围栏(例如,获取围栏);效率更高。但是,据我所知,由于Thread.VolatileRead的实现,Volatile.Read实际上提供了Thread.VolatileRead不提供的某些功能:publicstaticintVolatileRead(refintaddress){intnum=address;Thread.MemoryBarrier();returnnum;}由于实现的第二行有完整的内存屏障,我相信VolatileRead实际
我想在不到1毫秒的时间内调用线程休眠。我读到thread.Sleep和Windows操作系统都不支持它。解决方案是什么?对于所有想知道我为什么需要这个的人:我正在进行压力测试,想知道我的模块每秒可以处理多少条消息。所以我的代码是://SettherelativepartofSecondhatwillbeallocatedforeachmessage//Forexample:5messages-everymessagewillget200milisecondsvarquantum=1000/numOfMessages;for(vari=0;i我很乐意听取您的意见。
如果您分析一个使用SocketAsyncEventArgs的简单客户端应用程序,您会注意到Thread和ExecutionContext分配。分配的来源是SocketAsyncEventArgs.StartOperationCommon,它使用ExecutionContext.CreateCopy()创建ExecutionContext的副本。ExecutionContext.SuppressFlow似乎是抑制此分配的好方法。但是,此方法本身会在新线程中运行时生成分配。如何避免这些分配? 最佳答案 SocketAsyncEventA
我为Random类创建了一个扩展方法,它随机执行一个Action(voiddelegate):publicstaticclassRandomExtension{privatestaticbool_isAlive;privatestaticTask_executer;publicstaticvoidExecuteRandomAsync(thisRandomrandom,intmin,intmax,intminDuration,Actionaction){TaskouterTask=Task.Factory.StartNew(()=>{_isAlive=true;_executer=Tas