这个问题在这里已经有了答案:AreGolangbinariesportable?(1个回答)关闭6年前。我是Go的新手,想知道我是否可以在我的计算机上构建我的应用程序,然后放在具有不同Linux系统的目标机器上运行,而无需编译它或它的依赖项?我如何确定二进制文件可以在哪些目标系统上运行?
我安装的是IntelliJIDEA,go1.4,gopluginforIdea。现在我可以运行GO代码,但不能使用调试器。调试后,我在控制台中看到错误panic:notanIntgoroutine68[running]:go/constant.Int64Val(0x0,0x0,0x2,0xc8200d5180)/usr/local/go/src/go/constant/value.go:236+0x338github.com/derekparker/delve/proc.(*Variable).parseG(0xc8200a6700,0xc8200a6700,0x0,0x0)/opt/
我正在做一个web应用程序,我需要为一些重大更改创建一个分支,问题是,这些更改需要更改数据库架构,所以我想将整个数据库也放在git下.我该怎么做?是否有一个特定的文件夹可以保存在git存储库下?我怎么知道是哪一个?我如何确定我放置的是正确的文件夹?我需要确定,因为这些更改不向后兼容;我不能搞砸。我的数据库是PostgreSQL编辑:有人建议进行备份并将备份文件而不是数据库置于版本控制之下。老实说,我觉得这很难下咽。必须有更好的方法。更新:好的,所以没有更好的方法,但我仍然不太相信,所以我会稍微改变一下问题:我想将整个数据库置于版本控制之下,我可以使用什么数据库引擎来将实际数据库置于版本
我在Windows机器上安装了Go1.2,编写了一个虚拟程序并将环境变量GOARCH和GOOS分别设置为“AMD64”和“linux”.当我发出“gobuild”命令时,我收到一个错误:gobuildruntime:linux/amd64mustbebootstrappedusingmake.bat这是什么意思? 最佳答案 它告诉您它需要构建所有工具才能使用它们。如果你的windowsGOARCH是amd64,那么你可以通过运行这个小批量程序来“构建”所有需要的工具:setGOARCH=amd64setGOOS=linuxgotoo
我正在使用dockerengine-api(github.com/docker/engine-api)来执行一些命令我使用client.ContainerExecCreate,然后使用client.ContainerExecInspect来运行我的命令,然后获取命令退出代码(我在同一容器中运行多个命令,因此从ContainerInspect获取的退出代码对我来说毫无用处。)这是我用来在容器中执行命令的函数http://pastebin.com/rTNVuv9T但ContainerExecInspect有时会返回错误的值,因为有时ContainerExecInspect在命令退出之前被调
我已经按照photonandVICconfiguration中的说明部署了PhotonOS,同时运行命令dockerrun-v$(pwd):/go/src/github.com/vmware/vic\-w/go/src/github.com/vmware/vicgolang:1.6makeall出现错误:Pleaseinstallgo1.7(found:goversiongo1.6.3linux/amd64)Makefile:152:recipefortarget'goversion'failedmake:***[goversion]Error1`解决它我已经尝试更新go1.6.3to
我是Go的新手,我的MAC上有一个用Go编写的docker插件。我使用以下命令构建它:envGOOS=linuxGOARCH=amd64gobuild输出是二进制文件。当我将它复制到CoreOS并尝试执行时:./my-binary-file结果是:"2016/12/0708:05:00ErrorGrouprootnotfound"执行文件的操作系统是CoreOS。我检查了MAC和CoreOS,它们都是x86_64。为什么我会收到这个错误?编辑:问题出在ServerUnixGroup中。它应该是“docker”而不是“root”。 最佳答案
当我以普通用户身份手动运行脚本时,一切正常。但是如果收到一封电子邮件并将其通过管道传输到Go脚本中,我将无法打开串口,因为文件不存在。postfix12391025013:20?00:00:00pipe-nwatchParadox-tunixflags=Fuser=watchargv=/usr/local/bin/watch-paradoxwatch12401239013:20?00:00:00/usr/local/bin/watch-paradox脚本在已添加到dialout组的watch用户下运行,为了确定,postfix用户也在dialout中。在我的脚本中,我运行了ls-la命
文章目录🎈简介🎈低版本是否可以引用高版本构建的dll📍如何构建dll动态库📍如何将Unity使用的C#语言版本改为6.0🎈低版本是否可以加载高版本构建的AssetsBundle🎈结论🎈简介本篇内容以Unity的一个相对较低的版本(2017.4.40)和一个相对较高的版本(2020.3.33),来验证在低版本中是否可以使用高版本中构建的内容,包括如下内容:在Unity2017.4.40(使用C#6)中是否可以引入Unity2020.3.33(使用C#8)构建的dll并正常使用;在Unity2017.4.40中是否可以加载在Unity2020.3.33中构建的AssetsBundle资源;🎈低版本
测试环境宿主机:WindowsX6410.0.19044.1706虚拟机平台:VMwareWorkstationPro16.2.3build-19376536虚拟机:UbuntuX6422.04LTS问题描述VMware中设置并已启用共享文件夹;在Linux终端执行运行VMware-hgfsclient命令能正常显示出hgfs和共享文件夹名称;在Linux终端执行ls命令看不到hgfs目录下的共享文件夹名称,为空白状态;Linux下手动安装vmwaretools无效;Linux下安装或重新安装open-vm-tools无效;Linux下执行vmhgfs-fuse.host://mnt/hgfs