我正在尝试将我的应用程序从redux重写为新的上下文+Hook,但不幸的是,我很难找到一种好方法来处理一系列依赖于前一个响应的同步副作用。在我当前的redux应用程序中,我大量使用同步/链接操作和API请求,我通常通过redux-saga或thunk处理这些请求。因此,当返回第一个API请求的响应时,该数据将用于下一个API请求等。我做了一个自定义钩子(Hook)“useFetch”(在这个例子中它没有做太多,因为它是一个简化的版本,我还必须做一个小的调整才能在codesandbox上工作-请参见下面的代码)。问题在于,由于“钩子(Hook)规则”,我不能在useEffect钩子(
快速总结我正在尝试创建一个按钮,它既有常规点击功能,又有用户点击并按住它时发生的单独操作,类似于Chrome中的后退按钮。我这样做的方式涉及一个setTimeout()和一个检查状态的回调。出于某种原因,回调正在使用调用setTimeout()时的状态,而不是调用回调时的状态(1秒后)。您可以在codesandbox上查看我是如何努力实现这一目标的为了获得此功能,我在MouseDown上调用setTimeOut()。我还将处于状态的isHolding设置为true。onMouseUp我将isHolding设置为false并且还运行clickHandler(),这是一个Prop,如果ho
基础知识所以基本上我已经编写了一个程序,可以在Node中为MongoDB生成测试数据。问题为此,程序读取模式文件并从中生成指定数量的测试数据。问题是这些数据最终会变得非常大(考虑创建1M用户(具有它需要的所有属性)和20M聊天消息(使用userFrom和userTo)并且它必须将所有这些保存在RAM中以对其进行修改/转换/映射,然后将其保存到文件中。工作原理程序是这样运行的:读取模式文件从模式创建测试数据并将其存储在一个结构中(请往下看结构)运行此结构并将所有对象referenceTo链接到具有匹配referenceKey的随机对象。转换MongoDB插入语句的string[]中的对象
在我的useEffect中,我有一个Prop依赖项(setIsValid)。当我将此依赖项添加到useEffect时,它会陷入无限循环。调用子组件时为父级:constsetIsValid=(bool)=>{consttmpStateCopy=Object.assign({},state);tmpStateCopy.isValid=bool;setState(tmpStateCopy);};return在子组件中:const{setIsValid}=props;const[state,setState]=useState({transformations:[],duplicateInde
我正在将图像文件从ReactNative上传到AWSLambda(Node10.x),并想验证我发送的文件的哈希值是否与收到的文件匹配。为此,我在ReactNative中使用哈希,并在Lambda中再次使用,但哈希从不匹配。以下是我尝试过的相关代码。nativereactimportRNFSfrom"react-native-fs";constcontentChecksum=awaitRNFS.hash(post.contentUrl,"md5");Lambda(Node)importAWSfrom"aws-sdk";constcrypto=require("crypto");cons
编辑(2020年6月22日):由于这个问题引起了一些新的兴趣,我意识到可能存在一些困惑。所以我想强调:问题中的例子只是一个玩具例子。它不能反射(reflect)问题。引发这个问题的问题是使用第三方库(对其控制有限),该库将回调作为函数的参数。为该回调提供最新状态的正确方法是什么。在React类中,这将通过使用this来完成。在Reacthooks中,由于状态被封装在React.useState()函数中的方式,如果回调获取状态通过React.useState(),它将是陈旧的(设置回调时的值)。但如果它设置状态,它将可以通过传递的参数访问最新状态。这意味着我们可以通过将状态设置为与原来
对于有几年网络开发经验但在ProgrammerStackExchange或Google上都找不到答案的人来说,这是一个有点菜鸟的问题,我决定在这里问一下。我正在为Node.js使用Express网络框架,但这个问题并不特定于任何网络框架或编程语言。这是从数据库中查询的游戏列表。每个游戏实体都是一个表格行,使用for循环生成:table.tabletbodyforgameingamestrtd.span2img.img-polaroid(src='/img/games/#{game.largeImage}')//continuesfurther每个Ratingblock,以及每个Buy按
我目前正在编写一个Web应用程序,稍后打算使用node-webkit进行部署。我想尽可能少地使用node.js,这样我就可以选择轻松部署到Web,而无需重写大部分代码。我使用Jam.js作为包管理器。很明显是node.js的require和require.js的require冲突的问题。使用requirejs而不是require似乎是一个不错的选择。但是,Jam.js编译require.config.js文件并在其中使用require(而不是requirejs)。目前,我必须执行window.require=undefined;以使Jam.js的require.js在node-webk
我刚开始用React编码,我习惯用CoffeeScript编码。我试着沿着tutorialpresentedintheReactdocs编码并为状态更新做了类似的事情。但是,我收到TypeError:this.props.data.mapisnotafunction。我有点迷茫,想知道我哪里错了。有人可以指导我并告诉我哪里出错了吗?这是我的代码:(function(){varStatus,StatusBox,StatusForm,StatusList,button,div,h4,textarea,_ref;_ref=React.DOM,div=_ref.div,textarea=_re
我的团队一直在产品中使用WebAudioAPI/Getusermedia,我们的chrome和firefox用户进展顺利。但我们仍然有大量的用户群,我们很想接触到,但由于技术障碍,我们仍然不能(主要是IE用户),因为他们的主要浏览器不支持该技术,而且他们不或无法更改为现代浏览器。我们计划接触这些用户,但我们不想接触Flash、Flex、Silverlight或任何类似的东西。因此,在考虑解决方案时,我认为如果将音频操作从浏览器移至服务器,也许我可以克服这个困难。NodeJS是试图弄清楚如何去做时的第一个答案。是否可以使用NodeJS来完成?是否有可用的库可以帮助我们实现这一目标?还有其