草庐IT

Retarget

全部标签

UE中动画的Retarget基本操作

UE4中有一个RetargetManager,在UE5中不存在了,操作方式有些改变此处记录一下UE5Retarget的操作步骤1.AnimationRetarget目的复用不同骨架上的动画文件基本思路:把SourceSkeleton的动画文件,利用关键骨骼bone的映射,映射到TargetSkeleton上。映射完后,TargetSkeleton就可以播放SourceSkeleton上的动画文件(如AnimationSequence、Montage)主要流程如下:A=>start:准备好2套骨骼op_a=>operation:新增2套IKRig(对应2套骨骼)op_b=>operation:配

UE中动画的Retarget基本操作

UE4中有一个RetargetManager,在UE5中不存在了,操作方式有些改变此处记录一下UE5Retarget的操作步骤1.AnimationRetarget目的复用不同骨架上的动画文件基本思路:把SourceSkeleton的动画文件,利用关键骨骼bone的映射,映射到TargetSkeleton上。映射完后,TargetSkeleton就可以播放SourceSkeleton上的动画文件(如AnimationSequence、Montage)主要流程如下:A=>start:准备好2套骨骼op_a=>operation:新增2套IKRig(对应2套骨骼)op_b=>operation:配