我正在为我的项目使用Springdata,我正在使用extendsCRUDRepository的标准Repository。我的代码按预期工作,但是当我调用repository.save()时,数据库没有改变?我是否还需要在此之后调用commit以更改数据库?或者repository.save()方法应该自动更改数据库吗? 最佳答案 当你的应用程序运行时,与线程关联的实体管理器保持对修改或添加对象的控制,save()方法就是这样做的,它是一个标记,上面写着:“这应该保存在数据库中”。数据库DML(插入、更新、删除)不会在您保存内容时发
我需要禁止下一个URL:serviceapi/_s/user,/_s/place,...都以/_s/开头保存表格:/{language}/save。例如/{en}/save,/{ru}/save,...注意:大多数URL开头都有语言参数:/en/event,……我不想屏蔽它们。应该是这样的:(但是robots.txt格式不允许这样做)Disallow:/_s/*Disallow:/:lang/save 最佳答案 在robots.txt中,匹配是从左边开始的,因此它匹配任何以/pattern开头的内容。像/*pattern这样的通配符
我在VisualStudio中使用openCVSVM。(OpenCV2.4.4.0)我训练它:mySVM.train(trainingDataMat,labelsMat,Mat(),Mat(),params);已保存:mySVM.save("classifier.xml");我是这样加载的:CvSVMmySVM1;mySVM1.load("C:\classifier.xml");mySVM1.predict(testingDataMat0,result0);我想在其他项目中使用。但是当我尝试加载分类器时,这个错误总是会出现:"Badargument(TheSVMshouldbetrai
所以我尝试通过cv::imencodeapis将图像保存到ostream.从imencode我们得到vector。作为shownhere它可以存储到任何ostream中。例如std::ofstream。但它无法破坏数据=(这是我们看到的:这是我们在文件中得到的:这是我们的代码:#include#include#include#include#include#include#include#includevoidsend_data(std::ostream&o,conststd::vector&v){o.write(reinterpret_cast(v.data()),v.size())
我正在使用C++并尝试将文件输出到特定位置,即与可执行文件位于同一目录中具有指定名称的文件夹。无法找到一个简单的方法来执行此操作的好资源,但我知道这一定是可能的。我的例子。我正在保存一个日志文件,而不是将其保存到与可执行文件相同的目录,而是保存到/logs/感谢您的宝贵时间!编辑:我使用mkdir创建了一个文件夹,但我如何输出到该文件夹。mkdir甚至是一件好事吗?我想了解执行此操作的最佳方法,不一定是最简单的方法。 最佳答案 这段代码:#include#includeintmain(){std::ofstreamof("C:\
我一直都是通过将ASCII码写入文件来保存数据的,也就是param1=value1param2=stringstringstring并加载了烦人的解析开销。我只是试图通过将整个对象写入二进制文件来提升我的编程游戏,alaclassRecord{intpar1;stringpar2;vectorpar3;voidsaveRecord(stringfName);voidloadRecord(stringfName);}Record::saveRecord(){...fstreamoutFile(fName.c_str(),fstream::out|fstream::binary);outF
我试图防止循环所有三角形并将每个三角形添加到btTriangleMesh。(只有加载速度要快,保存速度可以忽略不计。)那么从文件加载碰撞数据最快的方法是什么?这两个怎么样:保存一个Vertex(bt3Vector)&Index(DWORD)数组并加载调整btTriangleMesh的大小并立即设置数据。使用serializeSingleShape()进行保存和加载类似于ReadBulletSample(或初始化一个新的btDynamicsWorld,使用BulletWorldImporter读取文件,获取碰撞对象并清理btDynamicsWorldvar)如果还有其他方法,请告诉我。模
所以我看到了关于保存到文件中的示例。但我想知道是否可以将其保存到char*或字符串而不是文件中-也就是说将其保存在内存中? 最佳答案 似乎没有任何东西可以boostboost本身。所有I/O似乎都基于提供文件名。不过好像有个扩展名here称为io_new,它具有基于流的I/O。参见文档here举个例子(搜索“读写内存缓冲区”)。 关于c++-Boost::GIL如何将图像保存为JPEG或PNG到char*?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在使用kinect,我需要保存RAW深度图像。这意味着我不应该通过转换为8位来保存它(这就是imwrite正在做的!),而是将它保存为16位,而不减少任何位深度。我希望这个问题不会太琐碎,但我是OpenCV编程的新手。我尝试了以下方法,但它不起作用:[...]MatimageDepth(480,640,CV_16UC1);MatimageRGB;//VideostreamsettingsVideoCapturecapture;capture.open(CAP_OPENNI);if(!capture.isOpened()){cerr提前致谢。 最佳答案
我在将texture2d保存到文件时遇到问题,它总是给我黑色图像。这是代码:HRESULThr=SwapChain->GetBuffer(0,__uuidof(ID3D11Texture2D),reinterpret_cast(&g_pSurface));if(g_pSurface){ID3D11Texture2D*pNewTexture=NULL;D3D11_TEXTURE2D_DESCdescription;g_pSurface->GetDesc(&description);description.BindFlags=0;description.CPUAccessFlags=D3D