我正在开发一款iOS回合制游戏(gamecenter)。问题是:我什么时候必须保存游戏数据?当然,当轮到玩家时,应用程序进入后台或在玩家的移动传递给其他玩家之前终止,但是还有其他应该保存游戏数据的场景吗? 最佳答案 一般而言,对于任何客户端-服务器应用程序(游戏或其他),每当用户执行服务器需要了解的操作时,客户端应将数据持久保存回服务器。换句话说,如果用户执行某个操作而服务器从不知道它会导致问题,则需要将其持久化。例如,如果用户执行了某项操作,然后他们的手机爆炸了,那么当他们在新手机上打开应用程序时,如果还没有执行某项操作,是否会出
我正在制作一个允许用户创建文件(html)并编辑/查看它们的应用程序。这些文件保存在应用程序的文档文件夹中。我想知道是否有任何好的方法可以在一个UITableView中显示所有文件和文件夹。另外,您如何将用户的选择传递给要阅读的TextView?我知道如果函数可以加载文件,它会如何获取行ID并传递名称... 最佳答案 NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*document
我试图用一组图像制作视频,我找到了一些代码并让它工作但是视频不会保存到照片库,它给我这个错误:Documenta.mov无法保存到已保存的相册:ErrorDomain=NSOSStatusErrorDomainCode=2"Thismoviecouldnotbeplayed."UserInfo=0x922cf60{NSLocalizedDescription=无法播放这部电影。}这是我使用的代码:NSString*documentsDirectoryPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserD
我有一个应用程序,它从数据库中提取图像的url并将其存储在coredata中。然后在我的应用程序View中,有一个ImageView的ScrollView,基本上我正在尝试做一个图像slider。这些图像往往会更新,因此需要从服务器加载。我从coredata加载图像url,将它们下载到uiimages并在我的View中加载它们。问题是,它真的很慢,因为我在运行时这样做。我想知道解决这个问题的最佳方法是什么。我想在应用程序启动时先将所有图像加载到手机上?我试图寻找一些示例代码来指出正确的方向,但我只能找到将图像保存到手机相机胶卷而不是应用程序本身的代码。任何人都可以帮忙吗?谢谢!
我有2个ViewController...游戏设置ViewController(包含UISwitch)和游戏ViewController。默认情况下,开关的状态为ON(在Storyboard中设置)。开关的功能是设置物体向上或向下。步骤:1.当我第一次加载游戏时,开关打开,我玩游戏,物体根据开关设置正确移动(在本例中为向上)。2.我关闭并重新打开游戏,开关打开,我将其切换到关闭,我玩游戏并且对象根据开关设置正确移动(在本例中为向下)。[BUG]-3.我关闭并重新打开应用程序,开关回到ON(因为这是默认设置),我玩游戏时对象没有根据开关设置正确移动。它应该向上,因为开关打开了。[解决方法
这个问题在这里已经有了答案:Howtosaverecordedvideointophotoalbum?(3个答案)关闭7年前。我可以使用以下代码在我的应用程序上录制视频和执行播放:-(IBAction)recordVideo:(id)sender{if([UIImagePickerControllerisSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]){UIImagePickerController*picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];picker.delega
我想将包含图像、css和javascript等的网页保存在文档目录中。我已经完成了下面的代码:但是它只生成了html文件..NSURL*url=[NSURLURLWithString:@"http://www.apple.com"];NSData*urlData=[NSDatadataWithContentsOfURL:url];[urlDatawriteToFile:filePathatomically:YES];欢迎提出任何想法或建议。谢谢 最佳答案 ASIHTTPRequestproject有一个名为ASIWebPageReq
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我的应用程序正在录制视频并创建其他文档和元数据-看起来所有Apple文档和其他代码都提到使用AssetsLibrary将其保存在相册或相机胶卷中[这两个不同吗?]-这不会混淆吗我的应用程序的所有视频和其他视频?我找不到Apple或任何书籍提供在文件系统中单独存储自定义媒体文件并使用自定义图库显示的最佳实践-即使在Stackflow中也没有好的指示。一些i
dockersave多个镜像打包成一个tar.gz压缩文件有时候我们需要将docker中的多个镜像批量的传输到另一台机器,如果通过dockersave这种命令则需要制作多个tar文件,这样以来冗余的操作较多而且tar文件占据的空间较大,不利于传输。可以通过以下命令在两个docker之间实现多个镜像批量传输:#原机器dockersaveimage1:tag1image2:tag2可以加入更多>|gzip>images.tar.gz#目标机器gunzip-cimages.tar.gz|dockerload如果想将所有镜像传输到另一台机器可以使用以下命令:#原机器images=$(dockerima
我目前正在使用UIImagePickerController允许用户拍摄照片,然后将其缩放为600x800JPEG并将其保存为4种不同的质量(25%、50%、75%和100%)。我正在尝试找到一种方法,使我可以从文档目录中获取这些图像并将它们作为缩略图显示在表格View中,然后用户可以单击缩略图来放大图像。如有任何帮助或信息,我们将不胜感激。谢谢! 最佳答案 NSString*path=[[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask