我目前可以获取正在播放的任何歌曲,并获取一首歌曲信息的UILabel,但是当歌曲发生变化时,新歌曲的信息不会添加到uitable中的新单元格中。每次播放新歌曲时,如何将新歌曲信息添加到新单元格?overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,selector:"getNowPlayingItem",name:MPMusicPlayerControllerNowPlayingItemDidChangeNotification,object:
在日常开发中,经常涉及到一些条件按钮和内容标签的展示。有很多属性需要添加,都用按钮来实现显然太繁琐,也不太河里image.png,而且如果这些标签需要动态设置将变得更加复杂。本文通过UICollectionView来实现这些需求。由于展示内容通过服务端动态控制,所以这里首先要做的就是让collectionView的cell大小能够自适应文字的宽度。然后才是动态设置collectionView的尺寸。计算cell的大小由于计算文字宽度的代码都是通用的,直接在sizeForItemAtIndexPath方法中返回cell的宽度和高度。-(CGSize)collectionView:(UIColle
我在swift2.0中开发了一个iOS应用程序,并使用了一个名为Reachability的类来确定用户是否连接到互联网。应用程序运行,但编译器停止并输出此错误:thread1:exc_bad_instruction(code=exc_i386_invop,subcode=0x0)这里是代码,注释处出错funcupdateInterfaceWithReachability(reachability:Reachability){ifreachability==self.hostReachability{self.checkStatus(reachability)letnetStatus:N
我目前正在编写执行以下操作的代码:向开始将数据库压缩为.zip文件的Web服务发送请求反复调用网络服务函数来检查数据库是否已经压缩并准备好下载使用NSURLSessionDownloadTask下载数据库解压缩文件并将其存储到文档目录将解压缩的文件重命名为所需的名称除此之外,整个过程负责使用回调(即闭包)进行错误处理。目前代码如下:funccontinueByRepeatedlyCheckingDatabaseZipReady()->Void{letconditionClosure:((x:String)->Bool)={xinx=="OK"}letrepetitionClosure:
我目前有一个UIView,它以编程方式在其中嵌入了QLPreviewController。我需要摆脱加载文档/url时QLPreviewController具有的默认导航栏。有办法做到这一点吗?目前,我已经尝试子类化QLPreviewController并在viewDidAppear中设置self.navigationController!.navigationBarHidden=true。但这不起作用。如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉-我最近几天一直在网上寻找,但找不到iOS8/9的具体答案。 最佳答案 我使用addChildVi
我找到了一段代码,其中有一个类,该类具有CustomViewController(继承UIViewController)的计算属性,并且在该属性的getter中,它们存储了self。描述这一点的最佳方式是通过代码classSomeClass:{varalertViewController:UIViewController?{ifself.wasRequested{returnself.chatController}else{letvc=CutomVC(nibName:"SomeNibName",bundle:nil)vc.alert=selfreturnvc}}}现在,当您显示该Vie
我一直在使用此代码建立正确的连接。我已经尝试过iPhone模拟器和物理设备。我无法正确连接它。正如它显示其状态为“正在连接...”并直接进入“未连接”状态。我已经探索了很多,但没有找到任何有用的东西来解决这个问题。此外,我在AppleDeveloperForum中阅读了一些问题,很多人都遇到了同样的问题。但目前还没有合适的解决办法。请检查代码。提前致谢。importUIKitimportMultipeerConnectivity//MARK:MCNearbyServiceAdvertiserDelegateextensionViewController:MCNearbyServiceA
我有一个使用基于单元格的NSTableView的Swift编写的OSX应用程序(感谢Mathias和Gallagher)。客户的其中一项要求是能够增加每个文本字段单元格中显示的文本的字体大小。经过一些堆栈溢出谷歌搜索后,这一切看起来都很简单:将每个NSTableView列的dataCell字体设置为所需的字体和大小;然后将NSTextFieldCell子类化并覆盖drawInteriorWithFrame和titleRectForBounds并调整高度以适应矩形。但是,由于Apple贬低了基于单元格的NSTableViews而支持基于View,我想我应该将我的代码更改为基于View。啊
对于处理复数,这就是我一直在做的:importFoundationclassComplex{varreal:Floatvarimaginary:Floatinit(re:Float,im:Float){self.imaginary=imself.real=re}funcabs()->Float{returnsqrtf(powf(self.real,2)+powf(self.imaginary,2))}funcstring()->String{if(ceilf(self.real)==self.real)&&(ceilf(self.imaginary)==self.imaginary){
我试图让我的“播放器”(中间的一个圆圈)在运行计时器触摸屏幕后增加尺寸。一旦计时器超过0秒,它的大小就会增加。一旦计时器超过3秒,它就会减小到原来的比例大小,一旦计时器超过7秒,它就会重置并永远重复。我做错了什么?importSpriteKitclassGameScene:SKScene{varCenter=SKSpriteNode()varPlayer=SKSpriteNode()vartimer=NSTimer()varseconds=0overridefuncdidMoveToView(view:SKView){Center=SKSpriteNode(imageNamed:"Ce