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python - 在 __init__ 上启动新进程(对于 TCP 监听器 - 服务器)

我正在尝试为Server类的每个新实例运行新进程。每个Server实例都应该监听特定的端口。到目前为止我有这个(简化的)代码:sourceclassServer(object):defhandle(connection,address):print("OK...connected...")try:whileTrue:data=connection.recv(1024)ifdata=="":breakconnection.sendall(data)exceptExceptionase:print(e)finally:connection.close()def__init__(self,p

python - 多线程套接字 TCP 服务器

我正在尝试实现一个简单的多线程TCP服务器。当只有一个连接的客户端时它工作得很好,但是当有两个客户端同时连接时,第一个客户端的线程有时会收到一条必须由第二个客户端接收的消息。如何处理他的问题?classClientThread(Thread):def__init__(self,ip,port):Thread.__init__(self)self.ip=ipself.port=port#...defrun(self):whileTrue:try:data=conn.recv(1024)#...exceptConnectionResetError:breakTCP_IP='0.0.0.0'

python - 在 wxpython 中使用套接字

我有一个TCP服务器和一个TCP客户端。我想制作下面代码的GUI版本,使用wxpython.我已经准备好GUI界面脚本,但是,我在合并这两个脚本时遇到了问题。如何合并我的套接字脚本和我的GUI?我的套接字服务器fromsocketimport*fromtimeimportctimeimportrandombufsiz=1024port=random.randint(1025,36000)host='localhost'addr=(host,port)print'Port:',porttcpServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)tcpServer.bind(

python - Twisted:在 connectTCP 之后关闭连接而不丢失其他连接

我是Twisted的新手,我正在尝试弄清楚如何实现以下内容。我有一个服务器,它从客户端获取消息。但是,该服务器在收到消息后将消息从客户端发送到另一台服务器。所以它看起来像:Client--->Server1--->Server2因此,Server1本质上既充当服务器又充当客户端。但是,在Server1向Server2发送信息后,我想断开Server1与Server2的连接。我不确定我该怎么做。我现在的工作是客户端向Server1发送信息。然后我稍微修改输入,然后执行reactor.connectTCP()成功连接并将信息发送到Server2。我的问题是如何在不必完全关闭Server1的

python - 使用 Python 通过 TCP 传输文件

我目前正在开发一个python项目,该项目需要通过Python套接字将文件从客户端传输到服务器。这是我当前的代码,但它不会传输整个文件,但根据文件大小,总会有一些缺失或额外的字节。_con和con是通过python套接字连接的连接包装器。客户:def_sendFile(self,path):sendfile=open(path,'rb')data=sendfile.read()self._con.sendall(data)self._con.send(bytes('FIN','utf8'))#GetAcknowledgementself._con.recv(6)def_recieveF

tcp - 当客户端连接到 tokio-proto 服务器时如何显示欢迎消息/横幅?

SMTP服务器应在建立连接(220服务就绪)时显示欢迎消息,这是客户端开始发送命令的信号。这似乎与tokio-proto的请求-响应范式相冲突。我可以想象协议(protocol)可以完全颠倒,例如服务器发送请求和客户端响应(不推荐使用TURN),但目前我只关心连接时的欢迎消息,也就是横幅。之后,客户端请求=>服务器响应将得到支持。我一直在想在哪里Hook,但bind_server、bind_transport对我来说super神秘。我需要实现传输吗?我在编解码器的decode方法中有这个。问题是decode方法不会被调用,除非有数据可用于解码哪种类型有意义。我希望有一些连接初始化方法可

python - Django:与 TCP 服务器通信(扭曲?)

我有一个Django应用程序,它需要与远程TCP服务器通信。该服务器将发送包,根据包的内容,我需要向数据库添加条目并通知应用程序的其他部分。我还需要主动向TCP服务器发送请求,比如当用户导航到某个页面时,我想订阅TCP服务器上的某个流。因此双向沟通都需要有效。到目前为止,我使用以下解决方案:我写了一个自定义的Django命令,我可以从它开始pythonmanage.pylisten此命令将使用reactor.connectTCP(IP,PORT,factory)启动一个双绞套接字服务器,因为它是一个django命令,我将可以访问数据库和所有其他部分我的申请。但由于我还希望能够向TCP服

python - 使用 SocketServer.TCPServer 通过 SSL 的 TCP 服务器

我想将ssl支持添加到基于SocketServer.TCPServer类的现有TCP服务器。所以我覆盖了TCPServer类的默认构造函数并添加了ssl.wrap_socket(...)-call:classMyTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn,SocketServer.TCPServer):def__init__(self,server_address,RequestHandlerClass,bind_and_activate=True):#SeeSocketServer.TCPServer.__init__#(addedssl-suppor

ios - Xcode 6 GM storyboard outlets always nil

我正在使用Storyboard在Xcode6GM中快速开发一个应用程序。在我的ViewController上,如果我拖放任何View并将其与相关ViewController文件中的IBOutlet连接,则该socket在viewDidLoad中始终为nil,并且如果我尝试与该socket交互(例如更改按钮的标题),我总是会收到BAD_INSTRUCTION错误或其他任何原因,因为引用的导出始终为零,我不明白为什么..我已经检查了Storyboard上的viewcontroller是否归我在自定义类选项下的身份检查器中的viewcontroller文件所有..这是Xcode和某人的问题吗

ios - Swift:UITextField IBAction - EditingChanged - 按钮保持启用状态,即使文本字段值已更改?

当两个不同的文本字段的EditingChanged时,我有两个IBAction。在这些方法内部,我有一个if语句,如果两个UITextField都包含整数,则启用一个按钮。问题是,当按钮启用时,它保持启用状态,即使我编辑文本字段并更改它们以使它们具有整数以外的字符。我该如何解决?提供代码时请彻底清楚,因为我是编程新手。如果您想知道,这是我到目前为止的代码:@IBActionfunccalorieNumberEditingChanged(sender:AnyObject){//Ifbothvariablesaretrueandthetextfieldscontainintegers,en