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python 萨克斯错误 "junk after document element"

我使用pythonsax来解析xml文件。xml文件其实就是多个xml文件的组合。看起来像这样:我的python代码如下。它显示“文档元素后的垃圾”错误。解决这个问题的任何好主意。谢谢。fromxml.sax.handlerimportContentHandlerfromxml.saximportmake_parser,SAXExceptionimportsysclassPostHandler(ContentHandler):def__init__(self):self.find=0self.buffer=''self.mapping={}defstartElement(self,na

python - 如何在 QMenu 中隐藏子菜单

我有一个生成菜单项的应用程序,我想设置特定子菜单的可见性。我尝试使用setVisibility(False),但这没有用。setVisibility()适用于菜单项,但不适用于QMenus中的子菜单。看看下面的代码片段:importsysfromPyQt4importQtGuiclassWindow(QtGui.QWidget):def__init__(self,parent=None):super(Window,self).__init__(parent)self.menu=QtGui.QMenu()self.actio1=QtGui.QAction('One',self)self.

python - 我应该使用 "self"来定义不需要从外部访问的类实例化变量/对象吗?

我不是一个完全的初学者,但对Python还是个新手。今天在做一个项目时,我有一个想法,想知道“self”的用法;关于我过去一段时间一直在阅读的内容,我仍然无法弄清楚它是否总是必要的。我的问题仅涉及类实例和实例参数/变量。这个问题不是关于影响所有实例的类变量。示例:classC:def__init__(self,parent=None):super(C,self).__init__(parent)self.some_temp_var=AnotherClass()self.important_property=self.some_temp_var.bring_the_jewels()ins

Python 绘图 ASCII map

我需要在我用python构建的MUD(或更多,如果可能)中绘制玩家当前房间的2半径map。房间设置为带有self.exits={'west':1,'north':2}的容器,其中键是值(相邻房间的UID)所在的方向.房间仅以这种方式链接。self.location为0的玩家可以键入“n”,然后根据上述变量,他们的位置将为2,并且该房间的内容会将玩家的UID附加到其内容。因此,我希望根据上述变量显示如下所示的map,其中“u”是玩家的当前位置..[]|[]-[u]我已经实现了这个部分,因为这只是一个半径1。这是我如何做到这一点的一小段(经过大量修改以便在此处发布),您会明白为什么我正在发

python tkinter 如何将键绑定(bind)到按钮

编程新手,尤其是python和tKinter。如何创建一种方法将键“s”绑定(bind)到按钮或函数​​sharpen?任何帮助都是极好的。fromTkinterimport*fromPILimportImage,ImageTk,ImageFilter,ImageEnhanceclassApplication(Frame):def__init__(self,master=None):Frame.__init__(self,master)master.wm_title("Imageexamples")self.pack()self.createWidgets()defcreateWidg

python - 将图像放在 QPushButton 上

我是PyQt的初学者,我有一个名为add.gif的图像。我需要将这张图片放在QPushButton中,但我不知道怎么做。 最佳答案 例子:fromPyQt4importQtGui,QtCoreclassWindow(QtGui.QWidget):def__init__(self):QtGui.QWidget.__init__(self)self.button=QtGui.QPushButton('',self)self.button.clicked.connect(self.handleButton)self.button.setI

python - 在 Tkinter Canvas 中移动球

这是一个非常基本的程序,我想用它制作两个移动的球,但实际上只有一个在移动。我也尝试了一些变体,但无法让第二个球移动;另一个相关问题-有些人使用move(object)方法来实现这一点,而其他人则使用delete(object)然后重绘它。我应该使用哪一个?为什么?这是我的代码,它只动画/移动一个球:fromTkinterimport*classBall:def__init__(self,canvas,x1,y1,x2,y2):self.x1=x1self.y1=y1self.x2=x2self.y2=y2self.canvas=canvasself.ball=canvas.create

python - 如何在填充整个单元格时左对齐 Python tkinter 网格列

我正在尝试编写一个python类以表格格式显示数据。我确信已经有类(class)可以做同样的事情,但是,我正在使用这个练习作为自学Python和tkinter的一种方式。在大多数情况下,我让类(class)按照我想要的方式工作,但是我无法让标题和数据单元格填充整个单元格,同时左对齐。这是我的类(class)当前为表格生成的内容:我继续将单元格上的粘性更改为(W,E)而不仅仅是W,以显示我希望表格的外观,除了每个单元格左对齐。以下是我要拍摄的内容:根据我所做的研究,我似乎需要使用grid_columnconfigure和grid_rowconfigure的weight属性,但是我尝试使用

python - ttk.Treeview - 无法更改行高

我正在使用ttkcalendar.py可以找到inthislink.我已经对其进行了调整以用于Python3.3基本上我想做的是将这个日历小部件输入到我的Tkinter应用程序中,它运行良好并且没有任何问题。我希望克服的问题是:如何更改日历(月、日和日期)的字体大小-已完成如何更改所选日期,使其变为粗体。-完成如何更改treeview中行的高度,因为在之前的尝试中可以增加字体大小,但行高不会随着字体大小的增加而增加。-仍在等待帮助提前致谢。编辑1:在下面找到整个程序的代码:importcalendarimporttkinterasTkinterimporttkinter.fontast

python |为什么访问实例属性比本地慢?

importtimeitclassHello():def__init__(self):self.x=5defget_local_attr(self):x=self.x#10x10x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;x;defget_