这个问题在这里已经有了答案:Androiddifferencesbetweensignedandunsigned.apkfiles?(2个回答)关闭9年前。我正在使用Android工具-导出...为我的Android应用程序构建.apk文件,按照here的指导我的问题是什么是签名和未签名的.apk文件?我们如何使用已生成的.apk文件?(我试图导出一个未签名的,但我无法为我的GalaxyNexus安装它) 最佳答案 SigningAndroidapps就像签署任何其他应用程序一样;它为用户提供了一定程度的保证,即代码自发布以来未被篡
当我在处理string::npos时,我注意到了一些东西,但我在网上找不到任何解释。(string::npos==ULONG_MAX)和(string::npos==-1)是真的。所以我尝试了这个:(18446744073709551615==-1)这也是正确的。这怎么可能?是因为二元对话吗? 最佳答案 18,446,744,073,709,551,615提到的这个数字,18,446,744,073,709,551,615,实际上是2^64−1。这里重要的是2^64-1本质上是基于0的2^64。无符号整数的第一位是0,而不是1。所以
当我在处理string::npos时,我注意到了一些东西,但我在网上找不到任何解释。(string::npos==ULONG_MAX)和(string::npos==-1)是真的。所以我尝试了这个:(18446744073709551615==-1)这也是正确的。这怎么可能?是因为二元对话吗? 最佳答案 18,446,744,073,709,551,615提到的这个数字,18,446,744,073,709,551,615,实际上是2^64−1。这里重要的是2^64-1本质上是基于0的2^64。无符号整数的第一位是0,而不是1。所以
我有以下简单的C++代码:#include"stdafx.h"intmain(){inta=-10;unsignedintb=10;//Trivialerrorisplacedhereonpurposetotriggerawarning.if(a使用VisualStudio2010(默认C++控制台应用程序)编译,它给出warningC4018:'如预期的那样(代码有逻辑错误)。但如果我改变unsignedintb=10;进入constunsignedintb=10;警告消失!这种行为有什么已知的原因吗?gcc无论const如何,都会显示警告.更新我可以从评论中看到很多人建议“它只是以
我有以下简单的C++代码:#include"stdafx.h"intmain(){inta=-10;unsignedintb=10;//Trivialerrorisplacedhereonpurposetotriggerawarning.if(a使用VisualStudio2010(默认C++控制台应用程序)编译,它给出warningC4018:'如预期的那样(代码有逻辑错误)。但如果我改变unsignedintb=10;进入constunsignedintb=10;警告消失!这种行为有什么已知的原因吗?gcc无论const如何,都会显示警告.更新我可以从评论中看到很多人建议“它只是以
此声明在g++-pedantic-Wall(版本4.6.3)中编译时没有警告:std::size_tfoo=-42;不那么明显的虚假是声明一个带有size_t参数的函数,并用一个负值调用它。这样的函数能否防止无意的否定论点(显示为无数个quintillion,遵守§4.7/2)?不完整的答案:只是将size_t更改为(signed)long会丢弃size_t的语义和其他优点。将其更改为ssize_t只是POSIX,而不是标准。将其更改为ptrdiff_t很脆弱,有时会损坏。测试大值(高位设置等)是任意的。 最佳答案 为此发出警告的问
此声明在g++-pedantic-Wall(版本4.6.3)中编译时没有警告:std::size_tfoo=-42;不那么明显的虚假是声明一个带有size_t参数的函数,并用一个负值调用它。这样的函数能否防止无意的否定论点(显示为无数个quintillion,遵守§4.7/2)?不完整的答案:只是将size_t更改为(signed)long会丢弃size_t的语义和其他优点。将其更改为ssize_t只是POSIX,而不是标准。将其更改为ptrdiff_t很脆弱,有时会损坏。测试大值(高位设置等)是任意的。 最佳答案 为此发出警告的问
人们经常需要一次从内存中读取一个字节,就像在这个幼稚的memcpy()中一样实现:void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tn){char*from=(char*)src;char*to=(char*)dest;while(n--)*to++=*from++;returndest;}但是,我有时会看到人们明确使用unsignedchar*而不仅仅是char*.当然,char和unsignedchar可能不相等。但是我是否使用char*有区别吗?,signedchar*,或unsignedchar*什么时候按字节读/写内存?更新:实际上,我完全知
人们经常需要一次从内存中读取一个字节,就像在这个幼稚的memcpy()中一样实现:void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tn){char*from=(char*)src;char*to=(char*)dest;while(n--)*to++=*from++;returndest;}但是,我有时会看到人们明确使用unsignedchar*而不仅仅是char*.当然,char和unsignedchar可能不相等。但是我是否使用char*有区别吗?,signedchar*,或unsignedchar*什么时候按字节读/写内存?更新:实际上,我完全知
对于表示长度或计数变量,使用signed还是unsigned整数更好?在我看来,C++STL倾向于喜欢unsigned(std::size_t,就像在std::vector::size()中一样,而C#BCL倾向于喜欢有符号整数(如ICollection.Count中。考虑到长度或计数都是非负整数,我的直觉会选择unsigned;但我不明白为什么.NET设计者选择有符号整数。最好的方法是什么?各有什么优缺点? 最佳答案 C++使用无符号值,因为它们需要完整的范围。在32位系统上,该语言应该能够拥有4GB的vector,而不仅仅是2G