我正在尝试使用SKPhysicsJointPin在anchorPoint处连接两个SKSpriteNode,在下面的屏幕截图中标记为绿点。稍后我想在object2上启用physicsBody!.dynamic=true以获得object2的“摆动动画”。我在创建SKPhysicsJointPin时一开始就遇到了困难,即使我在Xcode中没有收到错误也无法编译。代码如下:importSpriteKitclassGameScene:SKScene,SKPhysicsContactDelegate{letobject1=SKSpriteNode(imageNamed:"white")leto