我有两个协议(protocol)(Archivable和Serializable)和一个被多次子类化的类(Model)。许多子类实现了Archivable或Serializable(或两者)。我想在Model的所有子级上定义一个函数,该函数同时实现了Archivable和Serializable。这两个工作:extensionSerializablewhereSelf:Model{funcfetch(){...}}或extensionSerializablewhereSelf:Archivable{funcfetch(){...}}但是我不知道如何扩展需要这两种协议(protocol)
这个问题在这里已经有了答案:Whycan'taget-onlypropertyrequirementinaprotocolbesatisfiedbyapropertywhichconforms?(3个答案)关闭4年前。为什么swift不支持在协议(protocol)中定义的方法中的返回类型协变?例如classBase{}classDerived:Base{}protocolRequirement{varsomeVariable:Base{get}}structMyStruct:Requirement{letsomeVariable:Derived}编译器抛出MyStruct不符合协议(
我正在定义一个名为PanelController的协议(protocol),我想在其中存储一个PanelView。PanelView本身是UIView的子类,定义了面板的基本结构。我有三个不同的View,它们是PanelView的子类:LeftPanel、MidPanel和RightPanel。对于这些面板中的每一个,我想定义一个符合PanelController协议(protocol)的xxxPanelController(左、中、右)。我遇到的问题是协议(protocol)和xxxPanelControllerprotocolPanelController{varpanelView
我试图在Swift中的View之间传递变量,并遇到了相当抽象的协议(protocol)和委托(delegate)概念。然后我尝试在第二个View中存储对第一个View的引用并直接调用其上的函数。这似乎有效:屏幕1classScreen1:UIViewController{varmyName="Screen1"overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()}////checkingiftheseguetoscreen2iscalledandthenpassingareference//overridefuncprepareForSegue(se
为了解决thisquestion,我一直在玩弄一个实现Hashable协议(protocol)的自定义结构。我试图查看等价运算符重载(==)被调用的次数,具体取决于填充Dictionary时是否存在哈希冲突。.更新@matt编写了一个更简洁的自定义结构示例,该示例实现了Hashable协议(protocol)并显示了hashValue的频率。和==被叫到。我正在复制hiscode以下。要查看我的原始示例,请查看edithistory.structS:Hashable{staticfunc==(lhs:S,rhs:S)->Bool{print("called==for",lhs.id,r
似乎无法使用惰性变量来实现协议(protocol)所需的变量。例如:protocolFoo{varfoo:String{get}}structBar:Foo{lazyvarfoo:String="HelloWorld"}编译器提示Type'Bar'doesnotconformtoprotocol'Foo'.也无法添加lazy协议(protocol)声明中的关键字,从那以后你得到'lazy'isn'tallowedonaprotocolrequirement错误。所以这根本不可能吗? 最佳答案 引用theLanguageGuide-P
我有以下类层次结构:classScrollableViewController:UIViewController,UITableViewDelegate{//...}它实现了一个UITableViewDelegate协议(protocol)方法,例如tableView:willDisplayCellAt:在我继承自ScrollableViewController的类SpecificScrollableViewController中,不再调用新的可选协议(protocol)方法,例如tableView(_:heightForRowAt:) 最佳答案
protocolP:class{varvalue:Int{get}}classX:P{varvalue=0init(_value:Int){self.value=value}}varps:[P]=[X(1),X(2)]forpinps{ifletx=pas?X{//worksforasinglevariable...}}ifletxs=psas?[X]{//doesn'tworkforanarray(EXC_BAD_ACCESS)...}如果P是类而不是协议(protocol),则代码可以正常工作。类和协议(protocol)有什么区别?它们都作为堆中的指针实现,不是吗?上面的代码可以
给定一个没有任何关联类型的协议(protocol):protocolSomeProtocol{varsomeProperty:Int{get}}实际上,这两个功能有什么区别(不是“一个是通用的,另一个不是”)?它们是否生成不同的代码,它们具有不同的运行时特性?当协议(protocol)或功能变得平凡时,这些差异会改变吗?(因为编译器可能会内联这样的内容)funcgeneric(some:T)->Int{returnsome.someProperty}funcnonGeneric(some:SomeProtocol)->Int{returnsome.someProperty}我主要是在询
我正在使用以下结构:structItem:Codable{varcategory:StringvarbirthDate:Datevarswitch:BoolvarweightNew:[Weight]varweightOld:ArrayvarcreatedAt:DatevaritemIdentifier:UUIDvarcompleted:BoolfuncsaveItem(){DataManager.save(self,with:itemIdentifier.uuidString)}funcdeleteItem(){DataManager.delete(itemIdentifier.uui