如果客户端套接字发送:数据包A-丢弃数据包B数据包C服务器套接字是否会接收并排队B和C,然后当接收到A时,B和C将立即传递给服务器应用程序?或者B和C也会被反感?或者在A交付之前根本不会发送任何数据包? 最佳答案 TCP是一种复杂的协议(protocol),它会根据当前网络状态更改许多参数,有关该主题的书籍很多。回答您的问题最清楚的方法是说TCP通常以字节为单位维护给定的发送“窗口”大小。这是在成功返回先前发送的确认之前将发送的数据量。在旧的TCP规范中,在该窗口内丢弃的数据包将导致从丢弃的数据包开始完全重新发送数据。为了解决这个明
我一直在学习计算机网络方面的书(这不是作业题)其中一个问题比较了基于ACK和NAK的数据传输协议(protocol),重点是对于基于NAK的协议(protocol),当接收到第(x+1)个数据包时,接收方可以检测到数据包x的丢包.但是,我的问题是,如果接收方发送的NAK在到达发送方之前丢失了,会发生什么情况?发件人不会意识到错误,也不会重新传输。此外,如果数据包是序列中的最后一个数据包怎么办?(没有后续数据包可以测试)我看不出只有NAK的协议(protocol)如何可靠(以正确的顺序传送每个数据包) 最佳答案 我怀疑书中描述的理论背
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion我正在使用Wireshark分析TCPdump文件。在连接跟踪中,我看到“brvread”端口1054作为源端口和目标端口。当我在互联网上搜索它时,我唯一发现的是它可能是攻击或漏洞的迹象。但除此之外,我找不到关于brvread是什么的任何其他信息。有人对此有任何想法吗?包看起来像这样(来自AngeloNeuschitzer的数据):#TimeSourceTargetProtocoLength
我已经使用Wireshark捕获了流量并应用了HTTP过滤器。一些请求有字段[HTTP请求1/(任何数字)]和[帧中的下一个请求:packet_number]。为什么有些数据包有[HTTPrequest1/2]和[Nextrequestinframe:###]字段? 最佳答案 在大多数情况下,浏览器会为每个HTTP请求创建一个新的TCPsession,但有时当两个或多个资源属于同一目的地时,浏览器会尝试在同一个TCP中GET它们session(在Wireshark中也称为流)。这是[HTTPrequest1/(anynumber)]
我想构建一个能够处理TCP、HTTP和Websockets协议(protocol)(不是同时)的服务器,并且无论它在运行时使用什么协议(protocol),都能够以相同的方式工作。基本上我不会区别对待每种类型的请求,而是以某种方式制作一个通用请求对象和一个通用响应对象。通过TCP和Websockets接收的消息将具有http请求的结构。所有请求/消息都将是类似REST的。为了不重复每个协议(protocol)的路由/处理,我应该使用什么架构设计? 最佳答案 任何TCP服务器也可以是HTTP服务器。如果你检查https://docs.
我目前正在研究电影和书籍圈子中使用的流媒体平台的简单实现。在这个故事中,secret是谎言,每个人都应该可以访问每个数据。用户可以将他们的数据流式传输到允许用户观看的服务器。现在,流应该进行完整性检查,但不应出于隐藏信息的目的加密其数据。为了解决这个问题,我想:设置客户端(android),通过RTMP流式传输他们的相机并发送数字签名作为提供身份验证、不可否认性和检查完整性的方式。设置接收数据的服务器,通过读取签名和验证哈希来确认流的身份。然后服务器将这个流中继到网络客户端..拥有一个网络客户端,观众可以在其中观看流媒体,同时还拥有与发布流媒体所使用的相同类型的安全性。现在我考虑了几种
我正在为非实时多人聊天/游戏系统开发开源跨平台平台。像纸牌游戏、棋盘游戏、回合制游戏等。服务器是在服务器端生成的(不是来自用户计算机)。客户端拥有这些游戏模块或下载游戏模块然后运行它们。我得出的结论是最好的协议(protocol)是“类IRC”。以便有聊天和游戏的channel。例如有channel大堂大堂英语大厅.芬兰语Lobby.Mygame-为一个特定的游戏聊天Lobby.Mygame.EnglishGame.Server.Announcements-创建新服务器时,服务器会在此处发出通知。所有的客户都在听这个。您可以获得所有正在运行的游戏服务器的列表。Game.3636534.
我想向基于TCP(而非HTTP)的私有(private)协议(protocol)的服务器发送请求,如何使用Python发送请求? 最佳答案 Python套接字正是您要寻找的。在https://docs.python.org/2/library/socket.html查看PythonSocket类该站点包含有关如何设置服务器和客户端的示例,并提供了使用Python进行基本TCP通信的基本示例。如果你需要更多控制的东西,你可能想看看Scapy:http://www.secdev.org/projects/scapy/Scapy是一个py
考虑到我的逻辑,我想做的事情与我选择的传输方式无关——我希望UDP和TCP工作。通常,如果我使用的是TCP或SSL——这有点微不足道。但是,对于UDP(无工厂)和TCP(使用工厂),它变得有点棘手?fromtwisted.internet.protocolimportFactory,ServerFactory,Protocol,DatagramProtocolfromtwisted.internetimportreactorclassSpecialServerProtocol(DatagramProtocol,Protocol):defdatagramReceived(self,dat
我有一个C++服务器应用程序,它提供一个监听TCP端口供支持人员连接。他们可以发出命令并获得响应。从应用程序的角度来看,它工作正常。当他们使用telnet(1)进行连接时,如果他们(出于某种原因)键入^C,就会出现我的问题。我的服务器看到telnet发送给我的已解析控制字符,我可以根据需要忽略或处理它们。但是telnet客户端本身进入某种状态,它停止将我的服务器的响应输出到客户端屏幕。我知道我可以1)告诉他们不要使用telnet或2)告诉他们在telnet应用程序内或通过执行toggleautoflush~/.telnetrc或其他。但如果可能的话,我更愿意做的是在服务器中使用正确的协