我正在用Java为回合制游戏编写游戏服务器。这些是事实:游戏的速度很慢,所以客户端需要发送数据,比方说每8秒发送一次数据,并且该数据大部分时间只是一个小的增量更新(几十个字节),除了joinofthe游戏或列出可用的游戏等。服务器必须支持大量玩家,比方说1000人,他们玩几百个游戏中的一个当玩家转弯时,必须通知同一游戏中的其他玩家该移动。游戏中的最大玩家数量为10人左右首先,我从我的选项列表中排除了UDP,因为我需要一个可靠的协议(protocol),因为在极少数情况下我真的需要发送一些不能放在一个数据包中的数据,我不想为合并数据包和类似的问题而烦恼事情,跟踪到达包裹的顺序和其他低级的
假设我有服务器和客户端通过WebSocket进行通信。每次发送另一block数据。不同的block可能有不同的长度。我能保证,如果服务器在一次调用中发送数据block,那么客户端将在一次消息回调中接收到它,反之亦然吗?即,WebSocket是否具有嵌入式“打包”功能,因此我不必关心我的数据在传输过程中是否被拆分为多个回调? 最佳答案 理论上,WebSocket协议(protocol)提供了一个基于消息的协议(protocol)。但是,请记住...WebSocket消息由一个或多个帧组成。一个框架可以是一个完整的框架,也可以是一个碎片
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭4年前。Improvethisquestion让我们以浏览器为例。HTTP请求不需要包含任何IP地址。那么www.example.com会在TPC层被翻译成IP地址吗?编辑似乎D
我希望编写的代码允许我像这样在不同类型之间建立绑定(bind):Map.add(1.0).to(CGPointZero)//(x:1.0,y:1.0)这是一个人为的例子,但如果它可以工作,可能是一种捕捉关系的好方法。在C++中,这将是直截了当的,您将创建如下内容:classBinding{FromTypefrom;to(ToTypetoType){returnfrom+toType}}classMap{Bindingadd(t:T){returnBinding(t:t)}}编译器会判断是否可以添加这些类型。不过,Swift是另一种动物,您需要在使用协议(protocol)类型之前捕获这
我正在实现一个转换器,它可以根据提供的单位样式(公制或英制)轻松地将运行的double类型参数转换为适当的单位。距离以米为单位输入,根据给定的单位样式转换为公里或英里。enum单元样式的两种状态//enumtotrackthestatesofunitstyleenumUnitStyle{caseMetric,Imperial}protocol由运行的每个参数实现。这需要模型实现一个名为Unit的类型,因为每个参数都有自己的单元类型。例如对于距离,它可能超出km或mi,而对于速度,它可能超出km/hr或mi/hr//everyparameterofrunhastoimplementthi
我需要我的ViewController中的步进器从我的其他类手动更新。变量在我的第二节课中更新,但步进器不会像他们想象的那样重置。我认为我错误地调用了我的委托(delegate)。ViewController:classViewController:UIViewController,CircleViewDelegate{varcolors=CircleView()@IBOutletweakvarcircleView1:CircleView!@IBOutletweakvarredStepper:UIStepper!@IBOutletweakvarredValue:UILabel!@IBA
我观看了来自WWDC15的面向协议(protocol)的编程视频。看到这个视频后,我很困惑。谁能给我一个相关的例子来说明这个想法?此外,协议(protocol)扩展是对运算符重载的真正替代。 最佳答案 在动态类型语言(Ruby、Python、Javascript等)中有“ducktyping”的概念,本质上说对象的实际类型是什么并不重要,只要它响应特定的方法。而不是检查instance_of?,你可以查看responds_to?当您使用检查来确定是否可以调用方法时,这更相关。协议(protocol)只是鸭子类型的正式声明。由于您要求
有什么方法可以使用协议(protocol)的泛型数组吗?例如,/*Iwanttouseprotocollikebelow,*butIcan'tbecauseprotocolisnotconcrete*socannotmakearrayofit*/classMyClass{letresult:T}protocolMyProtocol{init(with:String)}classSpecialThing:MyProtocol{letappleWatch:AppleWatchinit(with:String){self.appleWatch=AppleWatch(with)}}classS
我在eclipse上编程的时候,记得有一个自动实现接口(interface)方法的选项(先在类中实现接口(interface),然后在类体中鼠标右键实现方法)。在Xcode中是否有任何类似的选项可以自动实现协议(protocol)方法?我认为这可能是一个很酷的功能,可以节省很多时间......非常感谢所有对我的问题有任何“解决方案”的人。 最佳答案 与Eclipse不同,但您可以在配置后利用XCode代码片段功能......参见https://github.com/burczyk/XcodeSwiftSnippetshttp://n
我有这个协议(protocol):protocolViewType{associatedtypeT:ViewData.Viewvardata:T!{getset}}ViewData.View是一个类我有一个名为TemplateLabel的类,它继承了UILabel并符合ViewTypeclassTemplateLabel:UILabel,ViewType{vardata:ViewData.View.Label!}我从Storyboard中获取此TemplateLabel作为UIView并尝试将UIView转换为ViewType以分配它的data属性letview=SB.instanti