我是C++的新手,我正在创建游戏。我有一个名为main的类,我在其中声明Game*game;//globallyintmain(){game=newGame();game->show();}我的类游戏启动我的游戏等。现在在其他类(玩家、敌人等)中,我使用游戏访问变量,例如玩家健康#includeexternGame*game;func::func(){game->health->resetHealth();}这是否打破了封装/ood范式?这是不好的做法吗?问题是我可以看到任何其他为游戏做这件事的方法。 最佳答案 是的,extern破
我正在构建一个共享库,它具有如下所示的相应代码和编译规则://x.Cstruct{shortlen;chars[32700];}foo;//u.Cexternstruct{shortlen;chars[32700];}foo;voidblah(void){foo.s[0]=0;}$CXX-cx.C-fPIC$CXX-cu.C-fPIC$CXX-shared-ox.so.1-Wl,-soname,x.so.1x.ou.o此代码使用intel(v13-v16)编译器和clang编译器(v3.6)进行编译和链接,但使用g++(版本4.9.2)时出现链接错误:u.o:relocationR_X
总的来说,我是C++和OOP的新手,一直在努力学习高效或“正确”的做事方式,但仍然遇到问题。我正在创建一个DataStore类来保存其他类/对象的数据。此类永远只有一个实例/对象;但是,实际上并不需要对象/实例,因为它是全局数据,对吧。在这种情况下,我觉得这只是提供范围的一种方式。所以,我想直接更改类成员而不是传递对象。我读过有关static和_extern的内容,但我无法决定两者是否可行,或者是否还有其他更好的方法。现在我正在传递一个创建的对象来改变它的数据,但我宁愿这个类被作为“它自己”而不是“它自己的一个实例”来访问,同时仍然保留它是一个对象的想法.
两个config.json文件包含我想要存储到常量中的值。我的计划是在相应类的构造函数中加载并解析json文件,并将值赋值给常量。但是,在Debug模式下,出现“...LNK2019:unresolvedexternalsymbol...”的错误。那么,是不是不能在构造函数中定义常量呢?由于常量的值取决于变量VARIANT,我创建了一个ifelse来读取正确的.json文件。//constants.hexternconstintBARL;externconstintBAR_TOL;//constants.cppConstants::Constants(){Json::Readerrea
如果您在一个Objective-C文件中使用extern一个C++方法(而不是一个变量),这到底有什么作用?它允许你做什么?尤其是在iPhone应用程序的上下文中。 最佳答案 它允许您调用位于C文件外部的方法 关于iphone-extern在Objective-C中做了什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4166538/
我有一个要在运行时定义的整数常量。此常量需要在全局范围内和跨多个源文件可用。我目前有以下简化情况:ClassA.h声明externconstintsomeConstant;ClassA.cpp用途someConstant在某一点。Constants.h声明externconstintsomeConstant;main.cpp包括ClassA.h和Constants.h,声明constintsomeConstant,以及在main()期间的某个时刻尝试初始化someConstant到运行时的实际值。这与char*完美配合我用来让程序的名称在所有文件中全局可用的常量,它的声明和定义与我在这
我发现无论如何,我都无法访问在外部文件中定义的数组。所以我在C和C++中做了一些像这样的简单测试:在C中:主.c#include#include#includeintfunc();chararr[100]="";intmain(){for(inti=0;i函数.c#include#includeexternchar*arr;intfunc(){strcat(arr,"hello");//trytoaccessarrherereturn0;}在C++中:主要.cpp#includeusingnamespacestd;intfunc();chararr[100]="";intmain(){
我正在尝试创建一些可以从iPhone应用程序中的Objective-C和C++代码调用的实用函数。我有无法编译为ObjectiveC++(.mm)的第三方C++类。我有一个声明我的函数的头文件,然后是一个定义它们的.c文件。我已经检查了三次拼写错误,但出于某种原因,我的链接器无法找到任何函数的定义。这是C辅助函数的header:#ifndefFILE_LOADER_H#defineFILE_LOADER_H#if__cplusplusextern"C"{#endifvoid*loadDataFromFile(constchar*szFilename,boolbDocument);voi
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。1)static、extern和const有何不同,它们在C和C++中的使用有何不同?(默认联动等差异)2)C中使用的头文件中允许以下声明和定义,然后包含在多个文件中。staticinttestvar=233;externintone;externintshow();intabc;constintxyz;//constintxyz=123;produceserrorconstdefinition
当我还是一名学生时,我已经使用C++进行了一段时间的开发,但我从未在任何项目中使用C++中的虚拟类或外部。我最近才读到这两个,希望有人能更好地了解它们的用法。虚拟类的目的是什么?可以在哪里使用/实现它的示例。我在IBM网站上对它进行了一些掩饰,并编写了一个测试程序来查看它的运行情况,但是什么时候使用虚拟类比较好?extern也是如此。我看到了一个例子,并用C++为自己做了一个测试,但是使用extern而不是使用头文件的优势是什么?头文件而不是extern的优势是什么? 最佳答案 虚拟类适用于遇到dreadeddiamond时.例如: