我正在使用以下代码在SSE和AVX中编写矩阵vector乘法:for(size_ti=0;i我对AVX使用了类似的方法,但是最后,由于AVX没有与_mm_store_ss()等效的指令,我使用了:_mm_store_ss(&C[i],_mm256_castps256_ps128(sum));SSE代码比串行代码提速3.7。然而,AVX代码只比串行代码快了4.3。我知道将SSE与AVX一起使用会导致问题,但我使用g++使用-mavx'标志编译它,这应该会删除SSE操作码。我也可以使用:_mm256_storeu_ps(&C[i],sum)来做同样的事情,但加速是一样的。关于我还可以做些什
这是我的问题:我们有一个用C++编写的数学库,它大量使用SSE。我们需要在我们的工具(用C#编写)的托管层中使用相同的数学库。问题是,数学库类必须是16字节对齐的(SSE才能工作)。但是,在编译托管代码时,我遇到了很多错误,因为不支持“__declspec(align(X))”。知道这是否可能吗?我找不到任何有用的信息。一些附加信息:用C++编写的数学库使用SSE来实现最佳性能。然而,我们的工具不需要最高性能,与一般C#代码相比,我们甚至可以承受性能损失。它更多的是能够实际执行我们所有的代码(这是一个巨大的代码库),而无需人们在数据类型之间来回转换。所以这实际上只与可用性有关,与性能无
测试.cpp:#includeusingnamespacestd;intmain(){doublepi=3.14;cout当使用g++-mno-ssetest.cpp在cygwin64位上编译时,输出为:pi:0但是,如果使用g++test.cpp编译,它可以正常工作。.我有GCC版本5.4.0。 最佳答案 是的,我复制了这个。嗯,主要是。我实际上没有得到0的输出,而是一些其他的垃圾输出。所以我可以重现无效的行为,并且我已经查明了原因。您可以看到GCC5.4.0使用-m64-mno-sse标志hereonGoldbolt'sComp
我在编写执行音频处理的SSE方法时遇到问题。我在这里根据英特尔的论文实现了一个SSE随机函数:http://software.intel.com/en-us/articles/fast-random-number-generator-on-the-intel-pentiumr-4-processor/我还有一个方法也使用SSE执行从Float到S16的转换,转换执行起来非常简单,如下所示:unsignedintFloat_S16LE(float*data,constunsignedintsamples,uint8_t*dest){int16_t*dst=(int16_t*)dest;c
我有以下代码来查找最大值intlength=2000;float*data;//dataisallocatedandinitializedfloatmax=0.0;for(inti=0;imax){max=data;}}我尝试使用SSE3内在函数对其进行矢量化,但我对应该如何进行比较感到有些吃惊。intlength=2000;float*data;//dataisallocatedandinitializedfloatmax=0.0;//fortimebeingjustassumethatlengthisalwaysmod4for(inti=0;i谁能给出一些想法。
我正在为我的3D计算开发优化,我现在有:使用标准C语言库的“plain”版本,SSE优化版本,使用预处理器编译#defineUSE_SSE,AVX优化版本,使用预处理器编译#defineUSE_AVX是否可以在3个版本之间切换而不必编译不同的可执行文件(例如,具有不同的库文件并动态加载“正确”的库文件,不知道inline函数是否“对”)?我还会考虑在软件中使用这种开关的性能。 最佳答案 对此有多种解决方案。一个基于C++,您可以在其中创建多个类-通常,您实现一个接口(interface)类,并使用工厂函数为您提供正确类的对象。例如c
我有很多函数使用相同的常量__m128i值。例如:const__m128iK8=_mm_setr_epi8(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16);const__m128iK16=_mm_setr_epi16(1,2,3,4,5,6,7,8);const__m128iK32=_mm_setr_epi32(1,2,3,4);所以我想将所有这些常量存储在一个地方。但是有一个问题:我在运行时检查现有的CPU扩展。如果CPU不支持例如SSE(或AVX),那么在常量初始化期间程序将崩溃。那么是否可以在不使用SSE的情况下初始化这些常量?
这个问题在这里已经有了答案:Sumreductionofunsignedbyteswithoutoverflow,usingSSE2onIntel(3个答案)关闭5年前。我是SSE2指令的新手。我找到了一条指令_mm_add_epi8可以添加两个数组元素。但是我想要一个可以添加数组所有元素的SSE指令。我试图使用这段代码来发展这个概念:#include#include#includevoidsse(unsignedchar*a,unsignedchar*b);voidmain(){/*unsignedchar*arr;arr=(unsignedchar*)malloc(50);*/un
我正在将SIMD代码转换为等效的C代码。我被困在SSE指令之一__m128i_mm_packus_epi16(__m128ia,__m128ib)返回r0:=UnsignedSaturate(a0)r1:=UnsignedSaturate(a1)...r7:=UnsignedSaturate(a7)r8:=UnsignedSaturate(b0)r9:=UnsignedSaturate(b1)...r15:=UnsignedSaturate(b7)UnsignedSaturate是什么意思? 最佳答案 基本上,“饱和度”意味着超过某
大多数C++编译器支持SIMD(SSE/AVX)指令,其内部结构如_mm_cmpeq_epi32我的问题是这个函数没有被标记为constexpr,虽然“语义上”没有理由让这个函数不是constexpr,因为它是一个纯函数。有什么方法可以编写我自己的(例如)_mm_cmpeq_epi32版本,即constexpr?显然我希望该函数在运行时使用适当的asm,我知道我可以使用constexpr的慢函数重新实现任何SIMD函数。如果您想知道我为什么关心SIMD函数的constexpr。非constexprness具有传染性,这意味着我的任何使用这些SIMD函数的函数都不能是constexpr。