我如何在编译时从模板参数包创建一个std::array?这显示了我需要的内容,但没有参数包。templatestructToInfoArray{staticconstexprstd::arrayvalue={{T1::info,T2::info,T3::info}};};Livedemodemonstratingtheintendedusage奖励问题:您会使用std::array、array[]还是std::initializer_list作为InfoArray的类型? 最佳答案 templatestructToInfoArray
我喜欢在列表上编写函数检查。为此,我通常编写如下函数:inlineboolgood_strings(conststd::vector&items){for(iinitems){if(notis_good(i))returnfalse;}returntrue;}然后我可以像if(all_good({"a","b","c","d","e"})){...}这样写,它看起来非常好。当您对几个项目的支票像这样变大时,这很适合使用:if(is_good("a")andis_good("b")and/*that'stoomuch,man*/is_good("c")){...}但我担心我正在使用的容器
在阅读此question的答案时我对vector中对象的默认构造有疑问。为了测试它,我编写了以下测试代码:structTest{intm_n;Test();Test(constTest&t);Test&operator=(constTest&t);};Test::Test():m_n(0){}Test::Test(constTest&t){m_n=t.m_n;}Test&Test::operator=(constTest&t){m_n=t.m_n;return*this;}intmain(intargc,char*argv[]){std::vectora(10);for(inti=0;
插入新数据时,std::map是否移动已插入的值? 最佳答案 map被实现为一棵树,当你插入一个新元素时,树可能需要重新平衡。这不会使任何迭代器或对树中元素的引用无效。这种平衡是通过指针的操作来完成的,所以你没有什么可担心的;节点本身保持不变。平衡涉及通过重新分配指针告诉节点他们的child、parent和sibling是谁,从而改变树的结构,但这是一个实现细节。从逻辑上讲,一切都没有改变。 关于c++-std::map和已插入数据的行为,我们在StackOverflow上找到一个类似的
是否有像QByteArray那样工作的STLC++类?? 最佳答案 std::string或std::vector 关于c++-是否有类似于QByteArray的标准C++类?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3136651/
当存储一堆元素并且我不需要随机访问容器时,我使用了std::list这大部分都很好。然而,有时(尤其是当我只是将条目推回后面并且从不删除中间的某个地方时),我希望我有一些具有更好性能的结构来添加条目。std::vector不好是因为:如果它不再适合,它必须重新分配。它不适用于大量数据(因为您不能总是获得非常大的连续空闲内存块)。std::list不好是因为:它对每个push_back进行分配。这很慢并且会导致大量内存碎片。所以,介于两者之间的东西就是我想要的。基本上,我想要类似std::list>的东西或者。或者也许可以代替100,让它成为4096/sizeof(T).也许还有std:
我需要执行一个for循环直到队列为空我的代码queueq;for(inti=0;i 最佳答案 while(!q.empty()){std::stringstr=q.front();//TODO:dosomethingwithstr.q.pop();} 关于c++-如何在C++中执行for循环直到队列为空,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3879055/
我想知道next_permutation函数的时间复杂度。我也可以查看它的代码吗? 最佳答案 参见http://www.sgi.com/tech/stl/next_permutation.html:Linear.Atmost(last-first)/2swaps.要查看源代码,只需查看系统的STL头文件即可。在类Unix系统上,您可能需要查看类似/usr/include/c++/4.1.2/bits/STL_algo.h的地方。 关于c++-c++中std::next_permutati
我正在使用第三方API(准确地说是CryptEncrypt),它将C数组作为输入输出参数。从逻辑上讲,API归结为以下功能:voidadd1(int*inout,size_tlength){for(size_ti=0;i我试图避免使用原始数组,所以我的问题是我可以使用std::vector作为上述API的输入吗?类似于以下内容:#includeintmain(){std::vectorv(10);//vectorwith10zerosadd1(&v[0],v.size());//vectorwith10ones?}我可以使用vector的“连续存储”保证向它写入数据吗?我倾向于相信这没
我非常熟悉STL及其使用方法。我的问题是...如果我要实现自己的STL容器类型,如何定义内部迭代器?STL类往往具有顺序或随机访问迭代器、它们的const_版本和流迭代器。这些迭代器是否在每个STL类中都已完全定义,或者是否存在您从中继承的某种基类以获得大部分迭代器功能?有谁知道有关如何实现支持这些不同类型的迭代器的类的良好引用? 最佳答案 一般来说,你只需要实现iterator和const_iterator.如果需要反向迭代器,可以使用std::reverse_iterator的实例化.流迭代器将使用operator>>和oper