哪个更好,更受欢迎?我真的发现阅读API令人困惑。 最佳答案 成员(member)版读入char*,免费版读入std::string。所以更喜欢免费版!像这样使用它:std::istream&ins=/*...*/;std::stringline;while(std::getline(ins,line)){//processline} 关于c++-差异:cin.getline()和getline(cin,st),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这个问题在这里已经有了答案:IteratorinvalidationrulesforC++containers(6个答案)关闭3年前。使用erase方法时,迭代器何时以及如何在映射中失效?例如:std::mapaMap;aMap[33]=1;aMap[42]=10000;aMap[69]=100;aMap[666]=-1;std::map::iteratoritEnd=aMap.lower_bound(50);for(std::map::iteratorit=aMap.begin();it!=itEnd;//no-op){aMap.erase(it++);}删除的迭代器肯定会变得无效(
我可以在C/C++中为CUDA使用STL、iostream、new、delete吗? 最佳答案 如果您有Fermi级GPU(因此计算能力>=2.0),并且正在使用CUDA4.0或更高版本,那么new和delete都可以使用在设备代码中。不支持STL容器和算法以及iostream。如果您想对CUDA使用“类似STL”的操作,您可能会对Thrust感兴趣模板库。它允许主机代码使用容器类型透明地与GPU交互,并实现许多非常有用的数据并行原语,如排序、缩减和扫描。请注意,这仍然是主机端设备,不能在您自己的内核代码中使用Thrust及其容器。
为什么pop_front()不能通过简单地将vector名称中包含的指针移动一个位置来为C++vector实现?所以在包含数组foo的vector中,foo是指向foo[0]的指针,因此pop_front()将使指针foo=foo[1]并且括号运算符将只执行正常的指针数学运算。这与C++在为数组分配空间时如何跟踪您正在使用的内存有关吗?这类似于我看到的关于为什么std::vector没有pop_front()函数的其他问题,我承认,但我没有没有人问为什么你不能移动指针。 最佳答案 如果这样做,vector将无法释放其内存。通常,您希
是否有使用STL实现的TimerCallback库。我无法将Boost依赖项引入我的项目。定时器到期时应该能够回调注册的函数。 最佳答案 标准库中没有特定的计时器,但很容易实现一个:#includetemplatevoidtimer(Durationconst&d,Functionconst&f){std::thread([d,f](){std::this_thread::sleep_for(d);f();}).detach();}使用示例:#include#includevoidhello(){std::cout请注意该函数是在另
这是我第一次使用优先队列。我正在尝试为学校实现Dijkstra算法,我认为我需要一个最小堆来执行此操作。现在我的节点是指针,我想比较它们的权重,但我认为我不能用指针重载>和到目前为止的代码:priority_queue,node_comparison>minHeap;然后我有一个结构来比较节点的权重structnode_comparison{booloperatortotalWeighttotalWeight;}};但是它说这个运算符函数的参数太多了。一段时间以来,我一直在尝试弄清楚如何用我的节点管理一个最小堆优先级队列,但一直卡住。有什么想法吗? 最佳答案
我有一个类,它有一个unordered_map类型的字段。我在我的应用程序中创建了该对象的单个实例,它被包装在shared_ptr中。该对象非常耗费内存,我想在使用完后立即将其删除。然而,重置指针只是释放了对象占用的一小部分内存。如何强制程序释放对象占用的所有内存?以下模拟程序重现了我的问题。for循环打印垃圾只是为了让我有足够的时间观察top使用的内存。析构函数在reset()之后被调用。此外,紧接着,使用的内存从大约2GB下降到1.5GB。#include#include#includeusingnamespacestd;structA{~A(){cerrindex;};intma
设A为std::vector,这是明确的吗?if(!A.empty())std::vector::iteratormyBack=A.end()-1;是end迭代器只适用于等式和不等式检查?或者只要我留在容器中,我就可以执行一些指针运算?在我的平台上,此代码有效。我想知道这是否是可移植的。 最佳答案 它是完全有效的,因为vector::iterator是一个随机访问迭代器。您可以对其执行算术运算,并且它不依赖于平台。std::vector::iteratorit=A.end();while(it!=A.begin()){--it;//
boolxInItems=std::find(items.begin(),items.end(),x)!=items.end();是否有更简洁的方法来检查x是否在项目中?这似乎不必要地冗长(重复项目三次),这使得代码的意图有点难以阅读。比如有没有类似下面的东西:boolxInItems=boost::contains(items,x);如果不存在任何更简洁的boost/STL算法来检查集合是否包含项目,那么使用辅助函数来启用contains(items,x)?我是否使用了错误的STL容器?即使是std::set也会导致boolxInItems=items.find(x)!=items.
我在一些在线代码测验网站上有一个复杂性限制,即代码在时间和内存上都不应超过O(N),其中N是vectorA的大小。我的代码完全是(完整代码):intfoo(intX,conststd::vector&A){autoN=A.size();autototal_hit=std::count(A.cbegin(),A.cend(),X);autoK=N-total_hit;if(K=N){return-1;}returnK;}我得到了超过时间复杂度的结果。有没有可能而不是他们错了? 最佳答案 根据ref:Complexity:exactly