我正在尝试制作一棵map树(或者只是将一个map的值指向另一个map),但我不太确定如何处理这个问题。我发现了一个关于这个的讨论:http://bytes.com/topic/c/answers/131310-how-build-recursive-map但我对那里发生的事情有点困惑。比如我的key是一个char,我的value是下一个map。这是假设的声明:map>>>>>>>>>root_map; 最佳答案 也许你在想这样的事情:#include#includetemplatestructTree{typedefstd::map
下午好,我想知道std::multimap::equal_range的时间复杂度是多少?它是Big-O(n)还是BIG-0(logn)。我记得读过std::multimap::erase的时间复杂度“是被删除序列长度的对数加上线性时间。”http://frank.mtsu.edu/~csjudy/STL/Multimap.html> 最佳答案 C++03标准,23.1.2中的表69(“关联容器要求”)表示equal_range具有对数复杂度。 关于c++-std::multimap::e
希望从下面的代码中可以清楚地看出,我想要一组对象objectSet,每个对象都包含str1和str2。该集合以str1为键,不会添加objectSet中已有str1的任何新对象,但如果这个新对象具有不同的str2,我想跟踪我在str2Set中看到它的事实#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;classObject{public:string_str1;string_str2;set_str2Set;booloperatorobjectSet;Objecto;o._str1="str1";o._
什么是“分配器中的每个对象数据”。我似乎无法找到这意味着什么。任何人都对这在C++语言方面的含义有很好的解释或链接?澄清第19.4.2节“C++编程语言(特别版)”pg。第573章“类似地,如果允许分配器完全通用,则允许分配器分配任意类型元素的重新绑定(bind)机制将必须更加精细。因此,假定标准分配器不保存每个对象的数据,标准容器的实现可能会利用这一点。” 最佳答案 每个对象的数据或本地状态是指分配器类中的任何非静态数据成员。问题是目前(在c++03中)不支持具有所谓本地状态的分配器。这通常被认为是当今c++中分配器模型的缺陷。通
假设您有一个类型T和子类型TSub1、TSub2等。这些子类型中有几个是用newTSub(...)初始化的。然后将生成的指针作为元素存储在:listtsList;相同的指针也用作键:maptsMap;现在考虑对tsList进行迭代,迭代器变量为tIter。这是我的问题:WilltsMap[*tIter]andtsMap.find(*tIter)bothsuccessfullyfindthecorrectassociatedvalue?Willdelete*tItersuccessfullyfreethefullmemoryblockallocatedfortherelevantTSub
我有一个自定义的只读数据结构,我需要横向移动。我想创建一个需要跳过某些值的自定义迭代器。一个简单但等效的例子如下。我有一个数字vector,我想遍历所有跳过的负值。通常我会做类似的事情:vectorv;for(vector::iteratorit=v.begin();it!=v.end();++it){if(*it>0){dosomething(*it);}}但是我想做这样的事情:vectorv;for(vector::my_iteratorit=v.my_begin();it!=v.my_end();++it){dosomething(*it);}实现这一目标的正确方法是什么?
我有一个对象指针的全局vector,我正在生成相同类型的对象并将它们放入forloop内的vector中。即:vectorptrVector;vectorobjVector;for(;;){getElements(objVector);calcualte_with(objVector);objVector.clear();}我的问题是如何在不复制开销的情况下将objVector中的对象“move”到ptrVector中? 最佳答案 简而言之,您不能使用C++98/C++03。objVector中的对象由objVector分配和拥有,
我正在尝试编写std::map容器,其中键有2个值。这是示例:#include#includeusingnamespacestd;structKey{inti1;inti2;structComparator{booloperator()(constKey&k1,constKey&k2){if(k1.i1tree;for(inti=0;i::iteratorit=tree.find(key);if(it==tree.end()){coutsecond它告诉我“没有找到任何东西”。我哪里弄错了?我应该如何编写Comparator才能使其正常工作?谢谢。 最佳答案
mutex_map[key]=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;mutex_map具有以下类型:staticstd::mapmutex_map;在全局范围内的同一个文件中我收到纯C++的警告warning:extendedinitializerlistsonlyavailablewith-std=c++0xor-std=gnu++0x我不能完全理解这个警告以及如何解决这个问题 最佳答案 你的PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER在某种程度上等同于初始化列表。在C++03中,你可以像这样初始化一个数组:i
我正在阅读“IvorHorton的BeginningProgrammingVisualC++2010”,我正在阅读第10章-标准模板库。我的问题是map容器mapmapname.这本书向我展示了很多向其中添加元素的方法,例如pair并使用make_pair()功能稍后,和mapname.insert(pair).但是突然他引入了一个添加元素的技巧,用在下面的代码中:intmain(){std::mapwordscoutbegin(cin);std::istream_iteratorend;while(being!=end)//iterateoverwordsinthestream//P