我正在尝试使用VisualStudio2010(C++)编译QtScriptGenerator(gitorious),但遇到了编译错误。在寻找解决方案的过程中,我偶尔会看到自VS2008以来由于VS2010的STL实现的变化和/或c++0x一致性变化而引入的编译破损。知道下面发生了什么,或者我该如何解决它?如果有问题的代码似乎是QtScriptGenerator的,我想我会更容易修复它。但在我看来,有问题的代码可能在VS2010的STL实现中,我可能需要创建一个解决方法?附言。我对模板和STL很陌生。我有嵌入式和控制台项目的背景,这些项目直到最近才经常被避免以减少内存消耗和交叉编译器风
我已经设法了解了C++的一些功能(for_each、映射函数、使用迭代器...),但是用于接收通用容器和迭代器的模板和函数参数列表的构造仍然让我难以理解。我有一个实际的例子,希望有人能为我说明:采用以下函数处理传入的std::vector并构建进程的许多数据点/迭代的运行总和:/*thefor-loopmethod-notverysavvy*/voidUpdateRunningTotal(int_vec&total,int_vec&data_point){for(inti=0;i;int_vecrunning_total(V_SIZE,0);//createacontainertoho
有谁知道我在哪里可以找到将测试std::map的单元测试?我问的原因是因为我写了一个类作为std::map的替换并且具有几乎所有相同的功能,所以对std::map进行单元测试也适用于我的类(class)。当然,我可以自己编写,但如果有人已经为此编写了广泛的测试,那将节省我很多时间,并有望弥补我可能遗漏的内容。谢谢。 最佳答案 虽然我不知道单独使用它们需要多少,但您可以看看libstdc++'testsuite. 关于c++-std::map的单元测试,我们在StackOverflow上找
我想要一种有效的方法来将已排序的vector与另一个已排序的vector进行就地union。就地而言,我的意思是算法不应该创建一个全新的vector或其他存储来存储union,即使是临时的。相反,第一个vector应该简单地增长新元素的数量。类似于:voidinplace_union(vector&A,constvector&B);之后,A包含AunionB的所有元素and被排序。std::set_union在不会工作,因为它会覆盖其目标,即A。另外,这是否可以只通过一次传递两个vector来完成?编辑:同时A和B中的元素应该只在A中出现一次。 最佳答案
我目前正在使用map在C++中。我可以毫无问题地检查key是否存在,但是是否有一种有效的方法来检索特定值也具有的key?我的目的是获取所有具有给定值的元素,然后更新它们的值。 最佳答案 您可能对Boost.Bimap感兴趣. 关于c++-有没有一种同时按键和值进行搜索的好方法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3848483/
C++,使用VisualStudio2010。关于为什么hash_map的用户定义特征的问题实际上需要总排序。我有一个简单的结构,比如说FOO,它只有一些整数。我想使用hash_map,这是一个哈希表,其键无序,用于存储FOO的结构。.我只需要快速搜索它的关联值,所以这是一个正确的选择:hash_map.但是,我需要为FOO实现自己的哈希函数和一些比较函数.这是hash_map的定义,摘自MSDN:template>,classAllocator=allocator>>classhash_map原来我需要实现hash_compare仿函数:template>classhash_comp
vectorvw;//populatevwsort(vw.begin(),vw.end());Widgetw;vector::iteratori=lower_bound(vw.begin(),vw.end(),w);if((i!=vw.end())&&!(w这是我的理解:*i从lower_bound的返回值总是不小于w的返回值。换句话说,w问题来了,为什么不直接使用下面的条件进行校验呢?if((i!=vw.end())&&(w==*i))//whynotuse(w==*i)?//foundwinvw谢谢 最佳答案 因为隐式接口(in
我使用std::sort()撞墙了。我有一个纯虚类(名为Compare),方法的调用者派生自该类(名为MyComp)。我将纯虚拟类用于我的API原型(prototype):voidObject::DoSort(Compare&comp){std::sort(this->mKeys.begin(),this->mKeys.end(),comp);}来电者:classMyComp:publicCompare{booloperator()(constRow*r1,constRow*r2){...}}cmp;...obj->DoSort(cmp);Linux上的g++编译器提示:“无法分配类型
我正在编写一个函数来比较两个列表的内容。元素的顺序无关紧要,所以我在比较之前先对它们进行排序。列表可以是普通类型list,也是列表的列表list>.这是一个完整的精简示例:#includetemplateboollessThanInAnyOrder(Tlhs,Trhs){returnlhsboollessThanInAnyOrder(std::listlhs,std::listrhs){lhs.sort(lessThanInAnyOrder);rhs.sort(lessThanInAnyOrder);//Docomparisonshere,butfornowjust:returnfal
我使用了TR1中的unsorted_map。我从来不知道STL中的任何数据结构都是hashmap。我的同事坚持认为STL有hashmap,他不能(或不愿意)为我找到它。有人可以判断这个论点吗?谢谢。 最佳答案 标准C++98没有散列映射,但有很多STL实现,像原来的SGIimplementation,确实有一个hash_map类。 关于c++-STL有hashmap数据结构吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack