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STL容器之queue

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C++:迭代 STL 容器的正确方法

在我的游戏引擎项目中,我大量使用了STL,主要是std::string和std::vector类。在很多情况下,我必须遍历它们。现在,我这样做的方式是:for(unsignedinti=0;i我的做法是否正确?如果不是,为什么,我应该怎么做?在这个实现中,size()真的在每个循环周期都执行了吗?性能损失可以忽略不计吗? 最佳答案 C++11有一个新的容器感知for循环语法,如果您的编译器支持新标准,则可以使用它。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorvs

C++ STL type_traits 问题

我在看最新的C9lecture并注意到一些有趣的事情..在他对type_traits的介绍中,Stephan使用了以下(如他所说,人为的)示例:templatevoidfoo(Tt,true_type){std::coutvoidfoo(Tt,false_type){std::couttemplatevoidbar(Tt){foo(t,typenameis_integral::type());}这似乎比:复杂得多templatevoidfoo(Tt){if(std::is_integral::value)std::cout后一种做法有问题吗?他的方法更好吗?为什么?谢谢。

c++ - std::string 一个容器

std::string是标准c++库中的容器类,仅限于容纳char元素吗? 最佳答案 它是std::basic_string的类型定义,实际上。std::basic_string是专门为字符串操作设计的容器类。此容器也可用于宽字符(wchar_t);对于这种情况,它的typedef将是wstring. 关于c++-std::string一个容器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

c++ - typedef 标准容器?

我想做typedefdequetype;//error,useofclasstemplaterequirestemplateargumentlisttypecontainer_;但是那个错误阻止了我。我该怎么做? 最佳答案 你不能(直到C++0x)。但它可以模拟:templatestructContainerOf{typedefstd::dequetype;};用作:ContainerOf::typecontainer_; 关于c++-typedef标准容器?,我们在StackOverf

c++ - STL 算法如何独立于 Iterator 类型工作?

STL算法如何独立于迭代器类型工作? 最佳答案 真的,他们只是工作。它们使用模板的一些非常基本的属性,有时称为静态多态性。如果您熟悉该术语,它本质上是一种鸭式输入形式。(如果它长得像鸭子,而且叫起来像鸭子,那一定是鸭子)技巧很简单。这是一个非常简单的例子:templatevoidsay_hello(constT&t){t.hello();}say_hello函数不关心它的参数是哪种类型。它不必从接口(interface)派生或做出任何其他类型的关于它是什么的“promise”。重要的是类型在这种情况下有效。我们对该类型所做的一切就是

c++ - 我可以在 STL 的 map 中使用 vector 吗?

我可以声明这样的map吗map>mymap;我认为它是适用的。然而,它显示不是。我试过了map*>mymap;然后就OK了这是什么规则? 最佳答案 你需要一个额外的空间:map>mymap;^seetheextraspace没有额外的空间,>>被解析为右移运算符。在C++0x中修改了规则,不再需要额外的空间。一些编译器(例如VisualC++2008及更高版本)已经不需要额外的空间。 关于c++-我可以在STL的map中使用vector吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似

c++ - 将指针容器转换为智能指针?

是否有一种简洁、通用的方法来转换常规/哑指针的std容器(例如vector):vector例如,boost::shared_ptr?:vector>我想我可以使用vector的范围构造函数来完成它:vectorvec_a;...vector>vec_b(vec_a.begin(),vec_a.end());但是拒绝编译(VisualStudio2008)。编辑:测试代码:voidtest(){vectorvec_a;vector>vec_b(vec_a.begin(),vec_a.end());}编译错误:1>c:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualSt

MySQL运行在docker容器中会损失多少性能

前言自从使用docker以来,就经常听说MySQL数据库最好别运行在容器中,性能会损失很多。一些之前没使用过容器的同事,对数据库运行在容器中也是忌讳莫深,甚至只要数据库跑在容器中出现性能问题时,首先就把问题推到容器上。那么到底会损失多少,性能损失会很多吗?为此我装了两个MySQL,版本都是8.0.34。一个用官网二进制包安装,另一个用dockerhub的MySQL镜像安装。两个MySQL都运行在同一台机器,但不同时运行,先后运行测试。测试工具用的sysbench,运行在另一台机器。提前声明:测试流程比较简单,只是用sysbench测了混合读写场景,测试次数也较少,不具有权威性。感兴趣的话,可以

c++ - STL算法删除容器中的所有对象?

是否有STL实用程序/算法来对所有对象执行delete*the_object_iterator;?这样我就可以安全地clear()了吗?STL容器是一个set,对象是指向使用new创建的C++类的指针。Boost似乎是最好的解决方案。我的目标是避免在不可复制的类上进行复制构造。 最佳答案 使用智能指针来保存类指针std::set>mySet; 关于c++-STL算法删除容器中的所有对象?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://

c++ - 哪一个使用c++ STL容器或MFC容器?

对于每个STL容器,在visualc++中都有一个可用的MFC容器。哪个在什么意义上比另一个更好,你用什么?我一直使用STL容器是不是错了? 最佳答案 由于可移植性,我总是更喜欢STL容器。MFC容器几乎永远不会在Linux上可用。即使您不打算在Linux上使用您的代码...您也永远不知道future会发生什么。 关于c++-哪一个使用c++STL容器或MFC容器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl