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ruby 数组将 first,second 放入变量,其余放入另一个变量

我想把一个数组分成三个变量;第一个值放入一个变量,第二个值放入另一个变量,其余所有放入一个字符串,例如:arr=["a1","b2","c3","d4","e5","f6"]var1=arr[0]#var1=>"a1"var2=arr[1]#var2=>"b2"var3=?#var3shouldbe=>"c3d4e5f6"需要什么代码来实现每个变量的列出值? 最佳答案 这看起来和任何东西一样好:arr=["a1","b2","c3","d4","e5","f6"]var1=arr[0]#=>"a1"var2=arr[1]#=>"b2

ruby - 如何在 Ruby 中将 1 转换为 "first",将 2 转换为 "second"等等?

Ruby中有内置方法支持吗? 最佳答案 如果你在Rails中,你可以将1转换为1st,将2转换为2nd,依此类推上,使用ordinalize。例子:1.ordinalize#=>"1st"2.ordinalize#=>"2nd"3.ordinalize#=>"3rd"...9.ordinalize#=>"9th"...1000.ordinalize#=>"1000th"如果你想要大量的逗号:number_with_delimiter(1000,:delimiter=>',')+1000.ordinal#=>"1,000th"在rub

ruby-on-rails - Rails 列表有 .first 和 .second – 有 .hundredth 或 .sixty_nineth 吗?

Rails是否有类或其他扩展允许系列中的前几个元素(和最后一个)以外的元素?这些工作:[2,45,2,14,53,23,634,346,34,46,643,634,346,34,34].fifth#->53[2,45,2,14,53,23,634,346,34,46,643,634,346,34,34].last#->34那么在哪里呢?list.sixthlist.hundredth 最佳答案 有一段时间Rails添加了这些,但是有很多controversy所以大部分都被删除了。这个实验的唯一残余是Array#forty_two:(

javascript - react native 获取 : second promise hanging

ReactNative的抓取出现奇怪的问题。它之前工作正常,不确定我更改了什么但它停止工作了。login(data,success,fail){console.log('doingfblogin');fetch(host+'/api/login?credentials='+data.credentials).then((response)=>{console.log('gotloginresponse');returnresponse.json();}).then(json=>{console.log('gotloginjson');if(json.result!='fail'){su

windows - WinSock recv() 超时 : setsockopt()-set value + half a second?

我正在编写一个跨平台库,它提供了一个套接字接口(interface),在运行我的单元测试套件时,我注意到通过setsockopt()设置的超时有一些奇怪的地方>:在Windows上,阻塞的recv()调用似乎始终比通过SO_RCVTIMEO选项指定的时间晚返回大约半秒(500毫秒)。我遗漏的文档中是否对此有任何解释?在网上搜索,我只能找到asingleotherreference问题–拥有»WindowsSockets的人可以吗BobQuinn和DaveShute的网络编程«帮我查找第466页?不幸的是,我现在只能运行我的测试WindowsServer2008R2,其他Windows版

c# - XNA/MonoGame : Getting the Frames Per Second

我正在尝试获取游戏的当前FPS,但我只能找到每秒更新FPS变量的方法。例如。https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/blob/master/Draw2D/FPSCounterComponent.cs和http://www.david-amador.com/2009/11/how-to-do-a-xna-fps-counter/有没有办法让FPS标签持续更新? 最佳答案 这是我刚才写的一个FPS计数器类。您应该能够将它放入您的代码中并按原样使用它..publicclassFram

javascript - 同一页面上的 React Paginate Second Instance 不会重新呈现

我正在使用react-paginate进行分页,我在同一页面上有两个实例。一个在顶部,一个在底部,当收到新的Prop时,只有顶部的一个被重新渲染。下面是代码,我已经检查了组件上的不同生命周期方法,如果它接收到新的Prop并调用了渲染方法,一切似乎都在工作,但在页面中只有顶部分页有效,这意味着如果我点击第2页,第二个实例应该也更改为第2页,因为它收到了所选页面的新值。有什么想法吗?importReactfrom'react';importReactPaginatefrom'react-paginate';exportdefaultclassPagerextendsReact.Compon

php - Laravel 调度程序 : execute a command every second

我有一个项目需要通过WebSockets持续发送通知。它应该连接到一个以字符串格式返回整体状态的设备。系统对其进行处理,然后根据各种条件发送通知。由于调度程序最早可以在一分钟内重复执行任务,因此我需要找到一种每秒执行该函数的方法。这是我的app/Console/Kernel.php:call(function(){//connecttothedeviceandprocessitsresponse})->everyMinute();}}PS:如果您有更好的想法来处理这种情况,请分享您的想法。 最佳答案 通常,当您想要超过1分钟的粒度时

PHP 多个 Ajax 请求 : First request block second request

我在一个页面上有2个ajax请求。我运行了第一个请求并分别启动了第二个请求。但是第二个在第一个运行后停止工作。并在第一次结束时继续。第一个请求需要很长时间-大约30-60秒,此时我需要第二个请求来显示日志,第一个请求发生了什么。我尝试使用async:true但它对我没有帮助。这是我的代码varauto_refresh=setInterval(function(){asyncGet('log.php')},1000);functionasyncGet(addr){$.ajax({url:addr,async:true,success:function(response){$('#load

php - Web CMS 性能 : pages/second (Joomla, Drupal、Plone、WP)

注意:我不喜欢网络编程,如果问题很简单,请原谅我的无知。另外,请不要评论这些产品的开箱即用比较“有多么缺陷”。问题不在于它们如何相互竞争,而在于它们令人难以置信的缓慢背后的原因。刚刚阅读了一个benchmark,其中Joomla、Drupal、Wordpress、Plone3和4已经过测试。令我震惊的是:开箱即用,它们的速度约为4-14页/秒。这怎么可能,为什么他们这么慢?CMS应该只查询数据库并将数据打包到漂亮的模板中。数据库很快。模板应该很快(文本替换,没什么大不了的)。我们的机器速度超快,但这些高端CMS每秒只能生成几页。怎么会? 最佳答案