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php - 目录结构 : Separating the application from uploaded files

我有一个关于应用程序目录结构的一般性问题。我有我的应用程序和定期更新的git存储库所需的所有文件(PHP文件、CSS、JS等)。我有一个上传文件夹,用于存储用户上传的头像和文件。例如,将应用程序的这两部分分开是否符合惯例?public_html/app/uploads或者目录结构应该更像这样?:public_html/index.php/css/js/uploads当我合并来自github的更改时,我不希望我的任何用户文件受到影响。那么应用程序是否应该与上传在物理上分开,或者我应该只将/uploads包含到.gitignore中?如果需要任何.htaccess重写怎么办?

c++ - 玛雅编程 : Separating attributes into sections in the attribute editor

抱歉这么具体的应用程序,但我注意到另一篇关于Maya开发的回答很好的帖子。我刚刚为Maya编写了一个插件节点。它只是根据湍流函数杀死一堆粒子。湍流由许多可在属性编辑器中调整的属性驱动。在属性编辑器中,还有一些其他属性称为“缓存”和“节点状态”,它们位于湍流属性之前。这对用户来说看起来不太漂亮。我希望能够做的是在GUI中放置分隔线以将它们分开。如果您查看属性编辑器中的大多数其他Maya节点,它们就是这样做的。它们在面板上有水平可折叠栏,将不相关的属性彼此分开。我的简单问题是,如何告诉Maya创建这些可折叠条来拆分属性?感谢您提供的任何帮助。安迪 最佳答案

ios - Unity-iOS : Separating Unity iOS project into any existing iOS Xcode project

我开发了UnityiOS项目。我在其中使用了一些带有一些动画的3dsmax模型文件。当我通过Unity创建项目时,它会自动创建并安装在iPad上。现在,我想将这个基于统一的功能包含到我现有的iOS项目中。我如何分离这个统一项目并集成到我现有的iOSXcode项目中?我在Unity创建的项目中看到很多依赖关系。我不知道我们如何将其分离并集成到任何现有的iOSXcode项目中的步骤?请指教! 最佳答案 以下是我们如何使用Unity5.2.2f1、Xcode7.1和Swift2.1完成的。下面链接中概述的步骤似乎很多,但老实说,除了一些统

c++ - 设计 : Separating Data and its view

我想重构一些遗留代码。有一些数据是通过读取一些寄存器得到的。此数据以csv和xml文件表示。目前的方式很脏。数据和View(XML、CSV)之间没有分离。所以实际上,对于每种格式,每次都会收集数据。给大家一张图,目前是这样的:A::Timestamp(){//doessomedatacollectionanddumpstocsvfile//theheaderforthiscsvfileisbuiltinPreTimeStampfunction.//dependingonsomecommandlineoptionscertaincolsareadded.filehndle还有另一个B::