这不是一个重大问题,但我喜欢从警告中清除我的代码,所以这让我很紧张。我一直在使用c++11版本的pimplidiom以通常的方式隐藏我的库的类实现。//dllheaderclassFrameworkImpl;classEXPORT_APIFramework{Framework(constFramework&)=delete;Framework&operator=(constFramework&)=delete;Framework(Framework&&)=delete;Framework&operator=(Framework&&)=delete;public:Framework();
如果我调用std::make_shared(而不仅仅是显式分配shared_ptr)那么出于性能原因,我希望引用计数与T的实例一起分配在内存中。一切顺利。但如果我有weak_ptr引用同一个对象的实例,大概他们需要访问该引用计数,以了解该对象是否仍然存在。因此,当T的实例的最后一个shared_ptr被销毁时,对系统的幼稚理解会暗示它无法释放存储T的内存,因为weak_ptrs仍然需要访问该计数。好像有一个separateweakreferencecounter从理论上讲,它可以与T的实例分开保存,以便可以在弱引用仍然存在的情况下销毁T并释放内存。但随后我们又回到了2个单独的分配,从而
C++11引入了std::mutex及其扩展版本-std::timed_mutex。但是,在c++14中,我们有std::shared_timed_mutex,但它的“父级”std::shared_mutex将在c+中添加+17。对此有什么合理的解释吗?如果我不打算使用std::shared_timed_mutex的“定时”功能,它会比建议的std::shared_mutex更糟(更慢,消耗更多资源)吗?? 最佳答案 Sharedmutex原来是有计时的,叫做shared_mutex。实现者(msvciirc)指出,他们可以在没有时
假设同类型的两个指针指向同一个数组(或同一个对象)内,这样两个指针的减法和比较都有效……有没有什么情况if(ptr1-ptr2>0)会表现得与不同if(ptr1>ptr2)或者它们在任何时候都是等效的? 最佳答案 是的,在这种情况下,两者的行为会不相同。指针差是有符号[expr.add]:Whentwopointerstoelementsofthesamearrayobjectaresubtracted,theresultisthedifferenceofthesubscriptsofthetwoarrayelements.Thet
假设我有一个由std::unique_ptr管理的对象。我的代码的其他部分需要访问这个对象。传递指针的正确解决方案是什么?我应该只通过std::unique_ptr::get传递普通指针,还是应该使用并传递std::shared_ptr而不是std::unique_ptr?我对std::unique_ptr有一些偏好,因为该指针的所有者实际上负责清理。如果我使用共享指针,即使对象实际上应该被销毁,也有可能由于共享指针而保持事件状态。编辑:不幸的是,我忘了提到指针不仅是函数调用的参数,而且会存储在其他对象中以构建对象的网络结构。我不喜欢共享指针,因为这样就不再清楚,谁实际拥有该对象。
我了解将static_pointer_cast与unique_ptr一起使用会导致所包含数据的共享所有权。换句话说,我想做的是:unique_ptrfoo=fooFactory();//dosomethingforawhileunique_ptrbar=static_unique_pointer_cast(foo);无论如何,这样做会导致两个unique_ptr永远不应该同时存在,所以它是被禁止的。是的,这是有道理的,绝对是,这就是为什么确实不存在像static_unique_pointer_cast这样的东西。到目前为止,如果我想存储指向这些基类的指针,但我还需要将它们强制转换为一些
我有一个函数需要返回一个指向myClass类对象的指针。为此,我使用std::unique_ptr。如果函数成功,它应该返回一个指向带有数据的对象的指针。如果失败,它应该返回null。这是我的代码框架:std::unique_ptrgetData(){if(dataExists)...createanewmyClassobject,populateandreturnit...//Nodatafoundreturnstd::unique_ptr(null);//在main上:main(){std::unique_ptrreturnedData;returnedData=getData()
shared_ptr是Boost库中的引用计数智能指针。引用计数的问题在于它不能处理循环。我想知道如何在C++中解决这个问题。请不要提出诸如“不要循环”或“使用weak_ptr”之类的建议。编辑我不喜欢只使用weak_ptr的建议,因为显然如果你知道你会创建一个循环,那么你就不会有问题。如果您在运行时生成shared_ptrs,您也无法知道在编译时会有一个循环。因此,请自行删除其中使用weak_ptr的答案,因为我特别要求不要提供此类答案... 最佳答案 shared_ptr表示所有权关系。而weak_ptr代表awareness。
据我了解,有两种方法可以实现有时不返回结果的函数(例如在ppl列表中找到的人)。*-我们忽略原始ptr版本,与bool标志配对,并在未找到版本时出现异常。boost::optionalfindPersonInList();或std::unique_ptrfindPersonInList();那么有什么理由比另一个更喜欢一个吗? 最佳答案 这取决于:您希望返回句柄还是拷贝。如果你想返回一个句柄:Person*boost::optional都是可接受的选择。我倾向于使用Ptr在空访问的情况下抛出的类,但这是我的偏执狂。如果您希望返回拷贝
考虑以下程序:#include#include#include#includeclassFoo{public:Foo(){if(s_ct==0){throwstd::bad_alloc();}--s_ct;fprintf(stderr,"ctor%p\n",this);}~Foo(){fprintf(stderr,"dtor%p\n",this);}private:staticints_ct;};intFoo::s_ct=2;intmain(){try{std::list>l={std::make_shared(),std::make_shared(),std::make_shared