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c++ - OpenMP 开销计算

给定n个线程,有没有一种方法可以计算在OpenMP中实现特定指令所需的开销量(例如周期数)。例如,给出下面的代码#pragmaompparallel{#pragmaompforfor(inti=0;i我能以某种方式计算出创建这些线程需要多少开销吗? 最佳答案 我认为衡量开销的方法是对串行和并行版本进行计时,然后查看并行版本与其线程数的“理想”运行时间相差多远。因此,例如,如果您的串行版本需要10秒,并且您在4个内核上有4个线程,那么您理想的运行时间是2.5秒。如果您的OpenMP版本需要4秒,那么您的“开销”就是1.5秒。我将开销放

c++ - std::size 和 std::map 的最大大小?

std::size和std::map的最大大小是多少?有没有办法增加这个数字?谢谢! 最佳答案 您可以通过调用Container::max_size()获得每个标准库容器的最大大小在上面。如果在编译时需要理论最大大小值,请使用std::numeric_limits::max(). 关于c++-std::size和std::map的最大大小?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi

c++ - 解决 C++ 'target of assignment not really an lvalue' 错误

给定这段代码:voidFrMemCopy(void*to,constvoid*from,size_tsz){size_tsz8=sz>>3;size_tsz1=sz-(sz8我在while循环内的两行收到targetofassignmentnotreallyanlvalue警告。谁能打破这些界限?强制转换然后增量?什么是更简单的写法?错误是什么意思? 最佳答案 它不喜欢*((char*)to)++语句。试试这个:voidFrMemCopy(void*to,constvoid*from,size_tsz){size_tsz8=sz>>

c++ - 在 Win32 GUI 中的按钮上使用 ↺

我正在制作一个Win32GUI应用程序,我想在按钮上显示↺字符。通常,我认为人们会像这样插入一个unicode字符:HWNDbutton=CreateWindow("BUTTON","\u27F3",WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON,size-105,size-29,100,24,hwnd,(HMENU)IDI_BUTTON,GetModuleHandle(NULL),NULL);其中“\u27F3”是此处在“C/C++/Java”下描述的unicode字符http://www.fileformat.info/info/unico

c++ - 在 C++ 中返回位集 vector

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭6年前。Improvethisquestion我有一个函数返回包含其输入的ASCII值的bitsetvector。typedefbitsetblock;vectorinput_to_binary(strings){vectorv;blockblk;intj=blk.size()-1;for(inti=0;ib(s[i]);for(intk=b.

c++ - *(ptr)[j++] 的替代符号?

在将双指针传递给函数时,我在函数中使用了符号*ptr[j++],这导致程序崩溃。我猜它是由于运算符优先级而发生的,所以我通过编写(*ptr)[j++]来纠正它,但我不喜欢这种表示法。感觉又长又乱。我也知道符号ptr[0][j++]但我也不喜欢它。有没有更好的符号或方法来解决所有这些问题?我的代码:#includeusingnamespacestd;voidmset(int**ptr,size_tsize);voidmain(void){constsize_tsize=10;int*ptr=newint[size];mset(&ptr,size);for(size_tn=0;nP.S我知

c++ - MSVC : what compiler switches affect the size of structs?

我有两个单独编译的DLL,一个是从VisualStudio2008编译的,一个是从matlab编译的mex文件。两个DLL都包含一个头文件。当我在一个DLL中采用sizeof()结构时,它返回48,而在另一个DLL中它返回64。我检查了/Zp开关,在两个编译中它都设置为/Zp8。还有哪些其他编译器开关可能会影响结构的大小?该结构是一个简单的POCO,没有继承,也没有虚函数。编辑结构看起来像这样:classLIBSPECSGeometry{public:std::vectorm_i;uintN;uintn_im,n_s;};在调试中,sizeof()在两种情况下都返回56,在发行版中,在

c++ - 数组的静态绑定(bind)和动态绑定(bind)的区别

我刚刚通读了关于我现在在stackoverflow中询问的同一主题的所有搜索结果,它并没有真正回答我的好奇心。但事情就是这样。问题1.)据我所知,静态绑定(bind)意味着它是在编译时设置的,它在运行时就在那里,而动态绑定(bind)意味着它是在运行时设置的。2.)所以我读的书介绍了动态数组,它提到动态数组大小可以在运行时设置。这是通过这种方式完成的。代码intsize;cin>>size;int*pz=newint[size];//dynamicbinding,sizesetatruntimedelete[]pz;//freememorywhenfinished3.)在这段代码中,书

c++ - 为什么对象的大小为零

我得到的对象的大小为零,这是不应该的。请解释一下为什么编译器给出这个答案的概念?#includeusingnamespacestd;classxxx{public:inta[];//Whythislineisnotgivingerror.};intmain(intargc,char*argv[]){xxxx1;cout 最佳答案 正如其他人所说,C++中的对象的大小永远不能为0。但是,由于代码首先不是有效的C++(数组不能为空),所以这是无关紧要的。编译器只做它想做的事。带有-pedantic的GCC拒绝此代码。MSVC至少会发出警

c# - C# 中 C++ const size_t 的等价物是什么?

我正在尝试将一些Ogre代码翻译成它的C#版本,但我遇到了一个问题:constsize_tnVertices=8;constsize_tvbufCount=3*2*nVertices;floatvertices[vbufCount]={-100.0,100.0,-100.0,//0position-sqrt13,sqrt13,-sqrt13,//0normal//...-sqrt13,-sqrt13,sqrt13,//7normal};基本上,C#中不存在constsize_t,constint不能用来声明数组的大小。我想知道如何声明具有常量值的数组? 最佳