我知道以前也有人问过类似的问题,但即使在谷歌搜索之后我仍然完全迷路了。我编写了一个小型Windows服务,它可以在后台线程中执行我的主应用程序使用执行的操作(出于多种原因将其移至单独的服务是有意义的)。当后台线程作为我的应用程序的一部分运行时,它会在每次完成工作时触发一个事件(在这种情况下更新数据库),我会使用该事件的时间戳来获取适当的信息以进行更新window。我认为具体细节不相关,但如果您需要更多详细信息,请告诉我。既然我已经将填充数据库的内容作为服务运行,问题就变成了:我如何替换过去由事件完成的内容?换句话说,将基本DateTime从我的服务传送到我的应用程序的最简单和/或最有效
我目前正在用C#编写一个.Net应用程序,它有两个主要组件:DataGenerator-一个生成大量数据的组件查看器-能够可视化生成器创建的数据的WPF应用程序这两个组件目前在我的解决方案中是两个独立的项目。此外,我正在使用PRISM4.0框架来从这些组件中创建模块。本质上,DataGenerator生成大量数据并使用PRISM的EventAggregator发送事件,Viewer订阅这些事件并为用户显示准备好的数据。现在我的要求略有改变,这两个组件现在将在它们自己的应用程序中运行(但在同一台计算机上)。我仍然希望所有通信都是事件驱动的,我也仍然希望使用PRISM框架。我的第一个想法是
最近我一直在尝试用C#编写游戏代码。我没有为此使用XNA,因为我认为如果我从头开始编写游戏代码我会学到更多(尽管我使用的是多媒体引擎)。我正在尝试设计一个2DRPG游戏——我知道这有点雄心勃勃,但我至少对游戏的基本部分(即“样板”代码)有相当好的理解,而且我已经到达了我不知道从这里去哪里的部分。在2D游戏中,您通过在不同“区域”中走动来推进游戏。一旦你击中了一个“门户板block”,你就会被传送到下一个区域等等。我无法理解应该如何设置这些区域对象。这是我的第一个想法:每个区域都有一些不同的集合结构(例如,可见性四叉树、碰撞四叉树、AI实体列表等)。所以如果我要在游戏中添加一个敌人实体,
1、进入支付宝开发平台—沙箱环境沙箱环境-支付宝文档中心1.1、进入个人沙箱环境点击进入沙箱环境并用支付宝登陆沙箱管理界面如图所示appid,支付宝网关,自定义密钥等这里是沙箱支付宝(虚拟)的账号和密码,可以用来支付1.2、接下来进行几个密钥的生成点击进入密钥工具点击生成这时我们拿到两个密钥,将它们保存,这两个密钥很重要应用私钥应用公钥1.3、拿到两个密钥后,进行自定义密钥配置进入最开始的沙箱管理界面,点击自定义密钥,点击设置(查看),我们选择的是RSA2密钥选择“公钥”这一选项将上一步骤生成的应用公钥填进来,会得到支付宝公钥这另一个密钥,记住并保存这个支付宝公钥1.4、至此,我们沙箱环境的配
一、minio简介minio是一款高性能、分布式的对象存储系统。minio一开始就是针对性能要求更高的私有云标准进行软件架构设计的,所以它采用了更易用的方式进行设计,它实现对象存储所需要的全部功能,在性能上也更加强劲,更易用、高效。二、特性1.高性能MinIO是全球领先的对象存储先锋,目前在全世界有数百万的用户.在标准硬件上,读/写速度上高达183GB/秒和171GB/秒。对象存储可以充当主存储层,以处理Spark、Presto、TensorFlow、H2O.ai等各种复杂工作负载以及成为HadoopHDFS的替代品。MinIO用作云原生应用程序的主要存储,与传统对象存储相比,云原生应用程序需
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我有两个C#应用程序,我希望其中一个将两个整数发送到另一个(这不需要很快,因为它每隔几秒调用一次)。最简单的方法是什么?(它不一定是最优雅的。)
我只是在回顾我在CF2.0上用C#编写的与串行端口通信的一些代码。我没有使用DataReceived事件,因为它不可靠。MSDNstatesthat:TheDataReceivedeventisnotgauranteedtoberaisedforeverybytereceived.UsetheBytesToReadpropertytodeterminehowmuchdataislefttobereadinthebuffer.我用read()轮询端口,并有一个委托(delegate)在读取数据时处理数据。我还在某处读到“轮询不好”(没有给出解释)。知道轮询为什么不好吗?除了通常的线程警告
我有两个C#程序,我想在它们之间来回发送一些数据。(并检查数据是否到达另一个应用程序。)这两个程序将始终在同一台计算机上运行,因此不需要网络功能。我已经在这里阅读了一些类似主题的问题,但我不完全确定哪种方法适合我。(WCF、远程处理等)我想知道的是,对于C#初学者来说,哪个更容易实现?(反正我不想让它变得太复杂,我只想发送一些整数和一些文本。)如果在难度上没有真正的区别,那么一个比另一个有什么优势?我也非常感谢一些简单的示例代码。提前致谢。 最佳答案 您可以使用Pipes在应用程序的不同实例之间发送数据。如果您只需要告诉另一个实
我搜索如何获取串口连接的素材的设备名称。我有两种不同类型的Material可以在上面连接。第一个:打印机(只接收数据,不返回任何数据)第二个:余额(只发送数据,不接收任何数据)如何区分这两种Material?谢谢。 最佳答案 试试这个:ManagementObjectCollectionManObjReturn;ManagementObjectSearcherManObjSearch;ManObjSearch=newManagementObjectSearcher("Select*fromWin32_SerialPort");Man
这个问题在这里已经有了答案:Communicationbetweentabsorwindows(9个回答)关闭6年前。我有ControllerA,它发送一些数据到共享服务和ControllerB,它应该读取该数据。问题是ControllerB与ControllerA位于不同的页面(在同一网站上),即我做了smth。在ControllerA上,单击按钮(将数据发送到服务)并打开另一个页面,其中ControllerB应从服务中读取数据。但是没有任何反应,所以我的问题是不同页面上的Controller可以通过这种方式通信吗?这是我尝试过但没有成功的方法:服务:publicApp.angula