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c# - 存储库、工厂和层次结构数据

我正在阅读EricEvans的领域驱动设计,他在其中概述了存储库和工厂之间的相互作用。存储库本身将调用数据库接口(interface)来获取结果集。然后将此结果集传递给工厂,该工厂将理解该结果集以重构对象。如果数据本质上是分层的,比如某种树结构,那会怎样。例如:publicclassFoo{publicintId{get;set;}publicstringName{get;set;}publicFooParent{get;set;}publicICollection{get;set;}//Otherbusinesslikemethodshere}使用DDD我将拥有我的接口(interf

c# - Unity 的自定义对象工厂扩展

我正在使用UnityIoC容器,我需要拦截对特定基础接口(interface)的任何Resolve调用,并运行我自己的自定义代码来构造这些类型。换句话说,在下面的示例代码中,当我调用container.Resolve()时,如果它没有具体实现类型的实例,它会调用MyFactoryFunction构造一个,否则我希望它返回缓存的副本。标准的Unity容器无法构造这些对象(更新:因为它们是.NET远程对象,所以具体类不存在于本地计算机上的任何程序集中),我不想预先创建它们并使用RegisterInstance存储它们。interfaceIFoo:IBase{...}interfaceIFo

c# - 具有参数条件的简单工厂,使用 Unity 2.0

假设我有一个简单工厂(SimpleProductFactory)使用条件参数来确定如何创建Product,如下所示:publicstaticclassSimpleProductFactory{publicstaticProductMakeProduct(Conditioncondition){Productproduct;switch(condition){caseCondition.caseA:product=newProductA();//Otherproductsetupcodebreak;caseCondition.caseA2:product=newProductA();//

c# - 单例记录器、静态记录器、工厂记录器……如何记录?

我正在为用.NET编写的应用程序包装模式和实践企业库日志记录应用程序block。我希望能够对记录器进行子类化(即提供特定于域的日志记录)。执行此操作的最佳方法是什么?例如,目前我有一个静态Logger类,但这不允许我将它专门用于特定领域的日志记录。例如,Log(MyDomainObjobj,stringmsg) 最佳答案 查看NLog.他们使用这种模式:privatestaticLoggermyDomainLogger=LogManager.GetCurrentClassLogger();然后您可以根据myDomainLogger所

c# - 静态工厂方法与公共(public)构造函数

背景:这是我目前正在处理的代码。首先是基类,它是一个帐户类,其中包含有关帐户的信息,并具有一些在大多数情况下更改类属性值的方法。publicclassAccount{privatestring_username;[...]publicstringUsername{get{return_username;}}[...]publicAccount(){}publicAccount(string[]args){[...]}publicvirtualvoidChangePassword(stringnewPassword){[...]}}然后,我有另一个类用于创建帐户,我将其命名为Active

c# - Odata 未找到 NavigationLink 工厂

我目前正在开发一个mvc4webapiodata服务,我想在其中返回一个用户列表,其中用户有一个语言列表。当我想要获取用户时,出现以下错误:错误:The'ObjectContent`1'typefailedtoserializetheresponsebodyforcontenttype'application/json;charset=utf-8'.System.InvalidOperationExceptionNoNavigationLinkfactorywasfoundforthenavigationproperty'Languages'fromentitytype'MvcWebR

c# - 缓存来自 [n async] 工厂方法的结果,前提是它不抛出

更新:在@usr指出我错误地假设Lazy后进行了大量修改的默认线程安全模式是LazyThreadSafetyMode.PublicationOnly...我想通过async延迟计算一个值工厂方法(即它返回Task)并在成功时将其缓存。在异常(exception)情况下,我希望我可以使用它。然而,我不想成为theexceptioncachingbehavior的牺牲品。那Lazy处于默认模式(LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication)Exceptioncaching:Whenyouusefactorymethods,exceptionsar

c# - 工厂车间模拟

我想创建一个工厂车间的模拟,我正在寻找有关如何执行此操作的想法。到目前为止,我的想法是:•工厂由一系列流程组成,这些流程中有些是串联的,有些是并行的。每个进程都会与它的上游和下游以及并行邻居进行通信,让他们知道它的吞吐量•每个进程都有自己的基本属性,如最大吞吐量、吞吐量导致的维护成本显然我还没有完全想清楚,但我希望有人能给我一些想法或者一个在线资源的链接更新:本项目仅供自己娱乐,或许也能学到一点东西。我不是程序员,编程对我来说只是一种爱好。我决定用C#编写它。 最佳答案 准确模拟整个工厂是一项艰巨的工作。首先你需要弄清楚:你为什么要

c# - 为什么不将所有服务类都集中到一个工厂方法中(而不是注入(inject)接口(interface))?

我们正在构建一个ASP.NET项目,并将我们所有的业务逻辑封装在服务类中。有些在域对象中,但通常那些是相当贫乏的(由于我们正在使用的ORM,这不会改变)。为了更好地启用单元测试,我们为每个服务定义接口(interface)并利用D.I.。这里有几个接口(interface):IEmployeeServiceIDepartmentServiceIOrderService...这些服务中的所有方法基本上都是任务组,类不包含私有(private)成员变量(除了对依赖服务的引用)。在我们担心单元测试之前,我们只是将所有这些类声明为静态的,并让它们直接相互调用。现在,如果服务依赖于其他服务,我们

c# - IDisposable 的享元和工厂问题

我似乎陷入了享元模式的困境。首先,假设我有一个一次性类型DisposableFiddle和一个工厂FiddleFactory:publicinterfaceDisposableFiddle:IDisposable{//ImplementsIDisposable}publicclassFiddleFactory{publicDisposableFiddleCreateFiddle(SomethingThatDifferentiatesFiddless){//returnsanewlycreatedfiddle.}}然后,在我看来,对于FiddleFactory的客户来说,工厂并不声称拥有