这是关于将异常处理逻辑包装在某种类中。在写c++的时候代码,很多时候我们需要根据客户端抛出的异常捕获许多类型/变体。这导致我们在catch()子句中编写类似类型的代码(多次)。在下面的示例中,我编写了function(),它可以以多种可能的形式抛出异常。我想知道是否有可能以类的形式编写/包装这样的逻辑,以便最终用户必须一次编写类似类型的代码?有什么意义吗?#include#include#include#include//thisfunctioncanthrowstd::exception,std::string,intorunhandledvoidfunction(){std::ve
我如何,或者,我可以将模板函数传递给async?代码如下://main.cpp#include#include#include#includeintmain(){std::vectorv(16,1);autor0=std::async(std::launch::async,std::accumulate,v.begin(),v.end(),double(0.0));std::cout错误信息如下:^a.cpp:13:88:note:candidatesare:Infileincludedfroma.cpp:1:0:/usr/include/c++/4.8/future:1523:5:n
我以为maps和reference_wrappers会很容易,但我被一些奇怪的东西绊倒了:#include#includeintmain(void){std::map>mb;constinta=5;mb[0]=std::cref(a);}这段代码给我以下编译器错误:Infileincludedfromc:/MinGW/x86_64-w64-mingw32/include/c++/bits/stl_map.h:63:0,fromc:/MinGW/x86_64-w64-mingw32/include/c++/map:61,from../test/main.cpp:9:c:/MinGW/x8
为简单起见,让我们使用std::tuple作为我们的类型列表。在std::tuple中交换两种类型的最佳(简洁、最少递归等)方法是什么?通过使用索引说明功能:#includeintmain(){usingtuple_t=std::tuple;//int,void,doubleusingswapped_tuple_t=std::tuple;//double,void,intstatic_assert(std::is_same::type,swapped_tuple_t>::value,"!");} 最佳答案 #include#incl
如果我有这样的结构:structThing{intx;inty;boola;boolb;}然后我可以创建一个Thing对象,方法是:Thingt{1,2,true,false};。但是,如果我有一个元组,那么我会做类似的事情:std::tupleinfo=std::make_tuple(1,2,true,false);Thingt{std::get(info),std::get(info)..//andsoon有更好的方法吗? 最佳答案 我们可以创建一个通用工厂函数,用于从类似元组的类型(std::tuple、std::pair、s
我真的很想将一些unique_ptr从一个std::setmove到另一个:#include#include#includeintmain(){std::set>a;std::set>b;a.insert({0,std::unique_ptr(newint(42))});std::move(a.begin(),a.end(),std::inserter(b,b.end()));}但是,我在CentOS7上的GCC4.8.5显然不满意:[root@localhost~]#g++test.cpp-std=c++11-otestInfileincludedfrom/usr/include/c
我尝试初始化std::vectorstd::vectorparticles;简单结构的实例structParticle{intid;doublex;doubley;doubletheta;doubleweight;};通过将emplace与初始化列表一起使用:num_particles=1000;for(inti=0;i但是我得到了错误C2660"std::vector>::emplace_back":Functiondoesn'tacceptoneargument我该如何解决? 最佳答案 std::vector::emplace也
std::function的目的是什么?据我所知,std::function将函数、仿函数或lambda转换为函数对象。我不太明白这样做的目的...Lambdas和Functors都已经是函数对象,我相信它们可以用作排序和转换等算法的谓词。作为旁注,Lambda实际上是仿函数(内部)。所以我唯一能看到std::function有用的是将常规函数转换为函数对象。而且我也不明白为什么要将常规函数转换为函数对象。如果我想使用一个函数对象,我会首先将一个作为仿函数或lambda...而不是编写一个函数,然后用std::function转换它,然后将它作为谓词传递...我猜std::functi
这个问题在这里已经有了答案:vectorpush_backcallingcopy_constructormorethanonce?(5个答案)关闭4年前。使用is代码,我得到以下输出:A::A()iscalledtest#1A::A(constA&other)iscalledtest#2A::A(constA&other)iscalledA::A(constA&other)iscalledtest#3A::A(constA&other)iscalledA::A(constA&other)iscalledA::A(constA&other)iscalled在调试代码时,对于3个测试用例,
有没有一种简单的方法可以通过C++中的值获取元素在std::queue中的位置?例如:std::queuenumbers;numbers.push(7);numners.push(4);numbers.push(11);intposition=numbers.getPosition(4);//shouldbe1 最佳答案 如果你想获得一个元素的索引,你应该考虑使用std::deque容器而不是std::queue容器适配器,正如thisotheranswer中已经建议的那样.如果你还想坚持std::queue由于某些其他原因,容器适