草庐IT

c++ - 为什么 `return {};` 不适用于 `std::forward_list` ?

我的编译器是clang3.4,完全支持C++14和std::forward_list。#includestructA{A(){}explicitA(initializer_list){}};Af1(){returnA();//OK}Af2(){return{};//OK}typedefstd::forward_listT;Tf3(){returnT();//OK}Tf4(){//error:convertingto'T{akastd::forward_list}'frominitializer//listwoulduseexplicitconstructor'std::forward_

c++ - 是否存在与 `std::move`相反的强制转换(或标准函数)

首先,这个问题不是Functiondualtostd::move?或Doestheinverseofstd::moveexist?的重复。我不是在问一种机制,以防止在原本会发生的情况下发生移动,而是进行复制;而是我要问的是一种机制,该机制使将要绑定(bind)到可修改的左值引用的位置中的右值被接受。实际上,这与发明了std::move的情况恰好相反(即,在要绑定(bind)到(可修改的)右值引用的位置中接受了可修改的左值)。在我感兴趣的情况下,将不会接受右值,因为上下文需要可修改的左值引用。由于某些原因,我不太了解,但我愿意接受,一个(可修改的)右值表达式将绑定(bind)到一个常量左

c++ - 为什么需要 std::move 来调用 std::vector 的 move 赋值运算符

我正在学习C++11,我有一个关于move语义和右值引用的问题。我的示例代码如下(C++ShellURL是cpp.sh/8gt):#include#includevoidaaa(std::vector&&a){std::coutv;v=a;/*std::move(a)*/std::coutfoo(3,0);aaa(std::move(foo));return0;}结果是:sizeofabeforemove:3sizeofaaftermove:3std::vector的move赋值运算符似乎没有在aaa函数的v=a行调用,否则a会大小为0而不是3。但是,如果我将v=a更改为v=std::

c++ - 如何将 boost::any_cast 转换为 std::string

我有这个测试片段#include#include#include#include#includeclasswrapper{intvalue;charcharacter;std::stringstr;public:wrapper(inti,charc,std::strings){value=i;character=c;str=s;}voidget_data(){std::coutcontainer;container.push_back(10);container.push_back(1.4);container.push_back("Mayukh");container.push_ba

c++ - 在 std::vector::clear 之后对 vector 中的构造/破坏感到困惑

#include#includeclassA{public:A(){std::coutmyvec;myvec.push_back(A());myvec.push_back(A());myvec.clear();return0;}输出:constructordestructorconstructordestructordestructordestructordestructor这里有五次对析构函数的调用。前两个是由于传递给push_back的临时文件。还有另外三个电话,但我预计还有一两个电话。myvec.clear()只会清除两个内容,因此A的析构函数应该只调用两次(而不是三次)。为什么

c++ - 标准对 std::pow、std::log 等 cmath 函数有何看法?

标准是否保证函数在所有实现中返回完全相同的结果?以32位IEEEfloat的pow(float,float)为例。如果传入相同的两个float,所有实现的结果是否相同?或者标准是否允许根据用于实现pow的算法的微小差异提供一些灵active? 最佳答案 不,C++标准不要求cmath函数的结果在所有实现中都相同。对于初学者,您可能无法获得IEEE-754/IEC60559浮点运算。也就是说,如果一个实现确实使用了IEC60559并定义了__STDC_IEC_559__,那么它必须遵守C标准的附件F(是的,您的问题是关于C++,但C+

c++ - C++ 中的 exit 和 std::exit 有什么区别?

exit和C++中的std::exit有什么区别?我已经对其进行了研究,但我找不到任何东西。这两个代码有什么区别:1:if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)!=0){std::cout2:if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)!=0){std::cout 最佳答案 它们是同一功能的两个名称,功能相同。但是请注意,在C++中std::exit/exit(不管你如何得到它的名字)确实有一些没有为exit指定的行为。在C库中。特别是,exit首先销毁与当前线程关联的具有线程存储持续时间的

c++ - 将参数传递给 std::thread 包装器

我想实现一个小型线程包装器,用于提供线程是否仍处于事件状态或线程是否已完成其工作的信息。为此,我需要将线程类要执行的函数及其参数传递给另一个函数。我有一个应该可以工作但无法编译的简单实现,而且我不知道该怎么做才能让它工作。这是我的代码:#include#include#include#include#includeclassManagedThread{public:templateexplicitManagedThread(Function&&f,Args&&...args);boolisActive()const{returnmActive;}private:volatilebool

c++ - std::array::max_size 和 std::array::size 给出不同结果的示例

每当我尝试使用std::array的max_size()和size()函数时,我都会得到相同的结果,我想知道是否会出现其中两个给出不同结果的情况。 最佳答案 该函数的存在是为了与std::vector等其他容器兼容。对于std::array,这两个值将始终相同。 关于c++-std::array::max_size和std::array::size给出不同结果的示例,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl

c++ - 如何将带前导零的整数插入到 std::string 中?

在C++14程序中,我得到一个类似的字符串std::strings="MyFile####.mp4";和一个0到几百的整数。(它永远不会是一千或更多,但以防万一。)我想用整数值替换“####”,根据需要用前导零匹配'#'字符数。修改s或生成这样的新字符串的巧妙C++11/14方法是什么?通常我会使用char*字符串和snprintf()、strchr()来查找“#”,但我想我应该适应现代并更频繁地使用std::string,但只知道它的最简单用法。 最佳答案 WhatistheslickC++11/14waytomodifysorp