我正在用Swift为HLS直播编写一个iOS应用程序。我希望在播放期间启动每个HLS段请求时通知我的应用程序逻辑(以及相应的URL是什么)。我尝试使用KVO观察AVPlayer和AVPlayerItem的各种属性的变化。虽然,它只通知我播放开始的时间。例如,添加以下观察器会在播放开始时触发observeValue方法的调用,但我还没有找到一种方法来持续通知每个片段请求。playerItem.addObserver(self,forKeyPath:"status",options:NSKeyValueObservingOptions(),context:nil)是否有一种KVO方法可以让
如何选择低/中带宽以从变体播放列表开始HLS流式传输(使用AVFoundation)。我假设它会根据可达性/连接和客户端带宽动态地自动切换到更高分辨率。但是你如何确保流媒体以低/中比特率开始?顺便说一句,我注意到Coursera的(iOS应用程序)视频播放器做同样的事情。 最佳答案 它总是从变体播放列表中的第一个条目开始:Thefirstentryinthevariantplaylistwillbeplayedattheinitiationofastreamandisusedaspartofatesttodeterminewhich
分析&回答Flink反压机制Flink如何处理反压?Storm反压机制Storm反压机制 Storm在每一个Bolt都会有一个监测反压的线程(BackpressureThread),这个线程一但检测到Bolt里的接收队列(recvqueue)出现了严重阻塞就会把这个情况写到ZooKeeper里,ZooKeeper会一直被Spout监听,监听到有反压的情况就会停止发送。因此,通过这样的方式匹配上下游的发送接收速率。Storm提供的最基本的处理stream的原语是spout和bolt。①spout是流的源头。 通常spout从外部数据源(队列、数据库等)读取数据,然后封装成Tuple形式,之后发送
我正在快速构建一个广播流媒体应用程序。目前一切正常,但我想稍微改善一下用户体验。我有一个RadioPlayer.swift类来处理我的radio操作。importFoundationimportAVFoundationclassRadioPlayer{staticletsharedInstance=RadioPlayer()privatevarplayer=AVPlayer(URL:NSURL(string:"http://rfcmedia.streamguys1.com/classicrock.mp3")!)privatevarisPlaying=falsefuncplay(){pl
我想在Swift中流式传输来自Internet的音频,但还没有找到正确的功能示例。在Objective-CAVPlayerItem*playerItem=[AVPlayerItemplayerItemWithURL:[NSURLURLWithString:streamURL]];[playerItemaddObserver:selfforKeyPath:@"timedMetadata"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:nil];music=[AVPlayerplayerWithPlayerItem:playerItem];[musi
我正在尝试使用嵌入在AVPlayerViewController中的AVPlayer流式传输HLS视频。为此,我按照此处的苹果文档执行以下操作来设置AVPlayerViewController:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/AudioVideo/Conceptual/AVFoundationPG/Articles/02_Playback.htmlleturl=NSURL.init(string:"http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/bipbopal
我正在使用xuggler在java中构建一个RTSP流媒体服务器,但我不确定如何实现正确的RTP打包。我目前的方法是在输入容器上调用ReadNextPacket(packet),然后用packet.getData()填充的负载和适当的header制作一个RTP数据包(基于流索引的负载类型,getTimestamp()设置的时间戳等)并发送。有人能给我提供一个实际示例,说明如何以最独立于输入格式的方式将IPacket编码为正确的rtp负载吗?文档在这方面有点缺乏。 最佳答案 我看过一段使用javax.media实现RTP服务器的代码。
2016年圣诞节,我和我爸爸想用灯光和音乐为我们的社区举办一场灯光秀。我们设置了灯光,但音乐是个问题。我们不想在我们的花园里放巨大的扬声器,因为这对我们人口稠密的社区来说会很烦人。所以,我们想出了这个概念:计算机(Windows7)使用Light-o-rama的音序器处理灯光。现在我的问题是:如何将音频从PC流式传输到智能手机?我可以自己弄清楚智能手机端,但来自PC的流式音频是这里的东西。解决方案可以是任何东西!但我似乎无法弄清楚!我可以做的相关语言是:C++C#Java节点ASP.NET但它也可以是一个已经可以做到这一点的程序!编辑:这是必须的:灯光和音乐必须保持同步!灯光随着音乐起
我需要读取大型excel文件并将其数据导入我的应用程序。由于POI占用大量堆工作,经常抛出OutOfMemory错误,我发现有一个StreamingAPI用于串行处理excel数据时尚(而不是将文件完全加载到内存中)我创建了一个包含单个工作表的xlsx工作簿,并在单元格中输入了多个值,并得出以下代码来尝试读取它:publicstaticvoidmain(String[]args)throwsThrowable{//keep100rowsinmemory,exceedingrowswillbeflushedtodiskSXSSFWorkbookwb=newSXSSFWorkbook(ne
(以下全部用Java编写)我必须构建一个应用程序,它将可能非常大的XML文档作为输入。文档已加密——不是使用XMLsec,而是使用我客户预先存在的加密算法——将分三个阶段进行处理:首先,流将根据上述算法进行解密。其次,扩展类(由第三方编写到我提供的API)将读取文件的某些部分。读取的数量是不可预测的——特别是不能保证它在文件的header中,但可能出现在XML中的任何位置。最后,另一个扩展类(同样的处理)会将输入的XML分割为1..n个子集文档。这些可能会在某些部分与第二个操作处理的文档部分重叠,即:我相信我需要倒带我正在使用的任何机制来处理这个对象。这是我的问题:有没有一种方法可以在