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c# - 检查形状之间碰撞的设计模式

我使用各种形状进行碰撞检测(Rectangle、Circle、Cone、Ring等)所有这些形状派生自基本抽象Shape类。我的游戏对象具有Shape类型的属性。classGameObject{(...)publicShapeCollisionShape{get;set;}}在初始化过程中,我决定每个对象将使用什么形状,例如:GameObjectperson=newGameObject();person.CollisionShape=newCircle(100);//100isradius现在,当我想检查两个对象是否相交时,我使用以下类:publicclassIntersectionC

c# - 将事件转换为任务的可重用模式

我想为wrappingEAPpatternastask准备一段通用的可重用代码,类似于Task.Factory.FromAsync的东西为BeginXXX/EndXXXAPMpattern做.例如:privateasyncvoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){awaitTaskExt.FromEvent(handler=>this.webBrowser.DocumentCompleted+=newWebBrowserDocumentCompletedEventHandler(handler),()=>this.webBrowser.Naviga

RabbitMq五种模式代码案例及使用详解

目录RabbitMQ简介:准备环节:1.简单模式:Hello_world生产者代码消费者代码抽取工具类2.工作模式:work_queues生产者代码:发送10条消息创建两个消费者(代码相同): 3.订阅模式:pub/sub生产者代码:消费者一:接收消息保存至数据库消费者二:接收消息打印至控制台 4.路由模式:Routing生产者代码:消费队列一(error)消费者二(info,error,warning) 5.通配符模式:Topics生产者代码:消费者一(队列:test_topic_queue1)消费者二(队列:test_topic_queue2)SpringBoot整合RabbitMq生产者

c# - 如何禁用在 Debug模式下嵌入的 Costura.Fody 资源?

我正在使用Costura.Fody将所有dll嵌入到我的应用程序程序集中。有没有办法在调试构建模式下禁用Costura.Fody?如何使Costura.Fody仅在发布或自定义构建配置中工作? 最佳答案 一种解决方案可能是检查您的.csproj文件并向与Fody相关的行添加条件。像这样:当然,这主要针对您不希望任何Fody扩展在某些构建环境中运行的简单用例。 关于c#-如何禁用在Debug模式下嵌入的Costura.Fody资源?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - 在基于事件的异步模式上使用任务并行库

我正在编写一个网络应用程序。消息是这样通过传输发送的:Network.SendMessage(newFirstMessage());我可以注册一个事件处理程序,以便在该消息类型到达时调用,如下所示:Network.RegisterMessageHandler(OnFirstMessageReceived);事件被触发:publicvoidOnFirstMessageReceived(EventArgse){}我正在为我的网络应用程序编写一个自定义身份验证过程,它需要大约五条消息才能完成。如果不使用任务并行库,我将不得不在前面的事件处理程序中编写每个过程的下一步代码,如下所示:publi

c# - 数据访问层的设计模式

您可能会觉得这是作业,对此我很抱歉。我进行了搜索,但找不到合适的答案。所以我的问题是:我有几个类,每个类都有一个保存方法。所以我为数据库处理创建了一个单独的类。namespaceHospitalMgt.Data{publicstaticclassDBConnection{publicstaticstringconstr="DataSource=ABD;InitialCatalog=HospitalMgt;UserId=sa;Password=123";publicstaticSqlConnectioncon;//publicstaticSqlCommandcom;publicstati

C# 通用接口(interface)和工厂模式

我正在尝试创建一个通用接口(interface),其中一个方法的参数类型由通用定义编辑在意识到我可能通过在Factory创建方法中指定类型参数混淆了问题后,我稍微更改了问题。我所拥有的是我需要对第3方API进行的两种类型的API调用。第一个使用int类型的Id从API检索记录。第二个也从API检索记录,但Id是一个字符串(guid)。我为每种记录类型(ClientEntity和InvoiceEntity)都有一个类,它们都实现了一个通用接口(interface),我在其中传入了Id类型这是我在其中声明一个带有id参数的方法的接口(interface)publicinterfaceIGe

c# - 满足开放/封闭原则的工厂模式?

我有以下具体的Animal产品:Dog和Cat。我正在使用parameterizedFactorymethod创造所述产品。根据传递给Factory方法的AnimalInfo参数,将创建一个具体的产品。映射逻辑放在工厂方法中。这是我的代码:publicabstractclassAnimalInfo{publicabstractStringSound{get;}}publicclassDogInfo:AnimalInfo{publicoverridestringSound{get{return"Bark";}}}publicclassCatInfo:AnimalInfo{publicov

c# - 如何找到列表 <double> 的模式?

我有一个列表:Listfinal=newList();final.Add(1);final.Add(2);final.Add(3);我可以使用什么样的方法来找到这个列表的模式?此外,如果有两种模式,该函数将返回两者中较小的一个。 最佳答案 int?modeValue=final.GroupBy(x=>x).OrderByDescending(x=>x.Count()).ThenBy(x=>x.Key).Select(x=>(int?)x.Key).FirstOrDefault();它所需要的只是一些组合的LINQ操作。您也可以用查询

c# - 调试/ Release模式下的浮点/ double

C#/.NET浮点运算在Debug模式和Release模式之间的精度是否不同? 最佳答案 它们确实可以不同。根据CLRECMA规范:Storagelocationsforfloating-pointnumbers(statics,arrayelements,andfieldsofclasses)areoffixedsize.Thesupportedstoragesizesarefloat32andfloat64.Everywhereelse(ontheevaluationstack,asarguments,asreturntypes