我正在调整一些C++03代码以利用C++11的新可能性,特别是以C++11的方式引入移动语义。但是我遇到了一个struct,这让我很头疼,因为它包含一个匿名union。它具有全局形式structtree{//dataof|tree|enum{tag0,tag1,tag2,...}kind;union{type1field1;type2field2;...};//constructorstree():kind(tag0){}//default,emptystatetree(const&type1x):kind(tag1),field1(x){}//variant1tree(const&t
我有一个标准矩阵定义为:std::vector>Qe(6,std::vector(6));和一个vectorv是:v{0,1,3,2,4,5};我想交换矩阵Qe的第3列和第2列,如vectorv中所示。在Matlab中这就像编写Qe=Qe(:,v);一样简单我想知道在c++中是否有除了for循环之外的简单方法来执行此操作。提前致谢。 最佳答案 鉴于您已将其实现为vector的vector,您可以使用简单的交换:std::swap(Qe[2],Qe[3]);这应该具有恒定的复杂性。当然,这将取决于您是将数据视为列优先还是行优先。但是,
我一直在思考这两个函数的返回值。__sync_bool_compare_and_swap函数的返回值似乎有明显的好处,即我可以用它来判断交换操作是否发生。但是,我看不到__sync_val_compare_and_swap的返回值的良好用途。首先,让我们有一个函数签名供引用(来自GCC文档减去varargs):type__sync_val_compare_and_swap(type*ptr,typeoldvaltypenewval);我看到的问题是__sync_val_compare_and_swap的返回值是*ptr的旧值。准确地说,这是在设置了适当的内存屏障后,此函数的实现所看到的
C++标准库中的各种类都有成员交换函数,包括一些多态类,如std::basic_ios。.模板类std::shared_future显然是一个值类型并且std::future是一个只能移动的值类型。有什么特别的原因,他们不提供swap()成员函数? 最佳答案 在std::move之前,成员交换是一个巨大的性能提升C++11中的支持。例如,您可以通过这种方式将一个vector移动到另一个位置。它用于vector也会调整大小,这意味着插入vector的vector并不是完全的性能自杀。在std::move之后到达C++11,许多有时为空
我已经在我的类中描述了一个交换函数,据我所知,如果一个类定义了它自己的交换函数,那么它应该优先于内置的交换函数。以下两行来自C++primer,接下来是一个问题,要求您使用类算法头中的排序算法并观察调用了多少次swap。"Ifaclassdefinesitsownswap,thenthealgorithmusesthatclass-specificversion.Otherwise,itusestheswapfunctiondefinedbythelibrary."classHasPtr{public:friendvoidswap(HasPtr&,HasPtr&);friendbool
最近了解到所有的STL容器都有swap功能:即c1.swap(c2);将导致c1下的对象被分配给c2,反之亦然。我问我的教授,在c1和c2作为引用的情况下是否也是如此。他说遵循相同的机制。我想知道这是怎么发生的,因为无法重置C++引用。 最佳答案 引用是别名。如果您有两个引用,调用swap将交换它们所引用的内容,而不是引用本身。C&r1=c1;//r1referencesc1C&r2=c2;//r2referencesc2r1.swap(r2);//sameasc1.swap(c2)交换的不是变量,而是使它们在逻辑上独立的变量。如果
有没有办法为私有(private)类专门化一个函数(比如,std::swap)?例如,当我测试这个时:#includeclassOuter{structInner{inta;voidswap(Inner&other){usingstd::swap;swap(this->a,other.a);}};public:staticvoidtest();};namespacestd{templatevoidswap(Outer::Inner&a,Outer::Inner&b){a.swap(b);}}voidOuter::test(){usingstd::swap;Innera,b;swap(a
我开始编写一些CUDA代码,我想为内核中的两个变量执行与std::swap()等效的操作;它们在寄存器文件中(没有溢出,不在某些缓冲区中,等等)。假设我有以下设备代码:__device__foo(/*someargshere*/){/*etc.*/intx=/*valuev1*/;inty=/*valuev2*/;/*etc.*/swap(x,y);/*etc.*/}现在,我可以写templatevoidswap(T&a,T&b){Tc(a);a=b;b=c;}但我想知道-是否有一些内置的CUDA用于此功能?注意事项:是的,我希望它针对所有线程运行。不用管我是否有足够的寄存器。假设我有
cppreference页面说std::basic_string::swap它具有恒定的复杂性。正如我所假设的那样,这意味着复制内容不会发生,只会发生指针交换或类似的情况。我写了一个测试代码并体验到它确实在VS2010下移动了内容。测试代码:std::strings1("almafa");std::strings2("kortefa");std::coutg++4.6.3上的输出s1.c_str():0x22fe028s2.c_str():0x22fe058SWAP!s1.c_str():0x22fe058s2.c_str():0x22fe028VS2010上的输出s1.c_str()
我正在尝试将我的代码从Linux移植到Windows。但是,对于VisualStudio,我的代码因以下错误而崩溃:MicrosoftC++exception:std::bad_function_callatmemorylocation这是我的代码:#includeclassFoo{public:Foo(int):m_deleter{[](){}}{}Foo(constFoo&)=delete;Foo(Foo&&)=default;Foo&operator=(constFoo&)=delete;Foo&operator=(Foo&&)=default;~Foo(){m_deleter(