这段代码是否表明CFAttributedString不是线程安全的?还是我在设置中做错了什么?我认为CFAttributedString可以安全地从多个线程读取,但我发现这段代码每隔几次运行就会崩溃。@IBActionfunctestIt(_sender:Any?){lettestString="Helloworld!Letsmakethisabitlongerrrrrrrrrrrrrrrr."asCFStringlettestStringLength=CFStringGetLength(testString)lettestAttributedString=CFAttributedSt
更新pod后,我在PINCatchFramework中收到了Unrecognizedplatformname错误消息。我尝试在google上寻找解决方案,但没有得到答案。下面我提到了pod更新日志:AnalyzingdependenciesRemovingSIOSocketRemovinglibjingle_peerconnectionDownloadingdependenciesUsingAFNetworking(3.1.0)UsingBFRImageViewer(1.0.32)UsingBolts(1.8.4)UsingCocoaAsyncSocket(7.6.1)Installi
我正在尝试构建我的第一个ARKit应用程序。该应用程序的目的是在相机朝向的方向拍摄小块。现在,这是我的代码。sceneView.scene.physicsWorld.gravity=SCNVector3(x:0,y:0,z:-9.8)@IBActionfunctapScreen(){ifletcamera=self.sceneView.pointOfView{letsphere=NodeGenerator.generateCubeInFrontOf(node:camera,physics:true)self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(s
我有一个简单的ARKit应用程序。当用户触摸屏幕时overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){guardlettouch=touches.firstelse{return}letresult=sceneView.hitTest(touch.location(in:sceneView),types:[ARHitTestResult.ResultType.featurePoint])guardlethitResult=result.lastelse{return}lethitTrasform=SCNMatrix4(hi
我正在学习自动布局anchor并尝试以编程方式实现这个简单的事情这是我的代码overridefuncviewWillAppear(_animated:Bool){super.viewWillAppear(true)letview1=UIView()view1.backgroundColor=.brownblueView.addSubview(view1)view1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=falseview1.topAnchor.constraint(equalTo:blueView.topAnchor,constant:10
我正在尝试让宇宙飞船绕行星运行。我目前正在做letplayerPos=player.positionletplanetPos=planet.positionletradius=playerPos.x-planetPos.xletrect=CGRect(x:planetPos.x-radius,y:planetPos.y-radius,width:2*radius,height:2*radius)letbezPath=UIBezierPath(roundedRect:rect,cornerRadius:0)letpath=bezPath.cgPathletshape=SKShapeNod
我正在像这样解码几千兆字节的JSON编码数据letdecoder=JSONDecoder()lettable=trydecoder.decode([LogRow].self,from:content!)其中content是纯文本。现在,此操作可能需要几分钟,具体取决于content的大小,我想展示一些进度。这是一个命令行程序,因此即使定期更新table的长度也足够了。问题是我没有看到回调之类的东西。我试过像这样一个相当笨拙的Timervartable:[LogRow]?=[]lettimer=Timer(fire:Date(),interval:1.0,repeats:true){ti
我正在build一个农场,所有可以种植的东西都符合Growable协议(protocol)。当你种植植物时,你称这个函数为:myFarm.planting(qty:Int,of:T.Type)->Farm现在我希望Farm的每个实例都有一个字典实例var,例如:varcrops=[Growable.Type:Int]问题是,即使我让Growable协议(protocol)继承Hashable,这也无助于Growabletype变成Hashable。换句话说,即使我像这样向Growable添加扩展:extensionGrowable{staticfunchashValue{//retur
给定一个UnsafeMutablePointer实例,在deallocate(capacity:)之前调用deinitialize(count:)有什么意义?你不能直接调用deallocate(capacity:)吗?我在阅读文章UnsafeSwift:UsingPointersAndInteractingWithC的“使用类型化指针”部分时看到了这一点在raywenderlich.com.本文包含以下代码,您可以将其添加到Xcode中的新Playground。letcount=2letstride=MemoryLayout.strideletalignment=MemoryLayou
在项目管理器中,自从我更新到Xcode9后,我正在处理的一个项目没有显示任何崩溃。之前显示的所有崩溃也都消失了。我的应用程序中有Fabric,但我主要在AppleWatch上进行测试,而Fabric不支持watch崩溃。几周前,我将错误提交给了Apple的BugReporter,但还没有收到回复。是否有任何地方或任何其他方式可以获得崩溃报告,特别是针对WatchKit?谢谢! 最佳答案 您可以尝试在手机上转到“设置”->“隐私”->“分析”->“分析数据”。滚动数据并查找与您的应用程序相关的崩溃。