我目前正在尝试找出构建我的Realm对象以便于检索的最佳方法。我有2个对象tags和object有多个tags并且每个对象可能包含许多object。类似地,每个object可以有多个tag与之关联理想情况下,选择单个标签应该检索所有至少具有该标签(但显然可以有多个)的对象我的模型会被指定为classTag:Object{letobjects=List()}classObject{lettags=List()}我不认为我需要在这里使用反向关系,或者我应该吗?选择一个类别无论如何我都应该能够检索所有对象引用的列表,但是维护和更新对对象的引用在这里可能很困难?即用户选择标签“A”然后更新第一
我正在尝试制作一个UISlider,它不是UISlider的子类,并且有一个指示slider值的自定义View。我发现在slider上移动的默认AppleView是不可取的,我想添加我自己的View。我没有遇到任何关于如何执行此操作的文档或教程。那么有没有人知道我将如何做到这一点?编辑我如何改变圆形的东西? 最佳答案 UISlider有很多方法可以让你重新设计它的外观,包括changingthethumbimage和changingthesizeofthethumb.您可以将数字绘制为slider的subview或子层,或者只是将它
我添加了一个Date扩展,它是公历的一个变量,如下所示:extensionDate{structGregorian{staticletcalendar=Calendar(identifier:.gregorian)}}我想在Gregorian结构中为firstWeekday=2的日历添加另一个staticvar。像这样:structGregorian{staticletcalendar=Calendar(identifier:.gregorian)staticletcalender2=Calendar(identifier:.gregorian).firstWeekday=2}但是,我
我试图用这样的条件设置一个typealias:typealiasdataType=(x==y?ButtonTableCell:InputTableCell)ButtonTableCell和InputTableCell都是类,所以稍后我可以像这样使用dataType:letcell=tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier:"buttonCell",for:indexPathasIndexPath)as!dataType我不知道这在Swift中是否可行 最佳答案 这是不可能的。但是,您可
我有一个设置为我的View宽度的View和一个在未来(接下来的5分钟内)获得某个时间点的计时器。我的目标是将View的宽度从view.width设置为0我正在尝试做UIView.animate(withDuration:date.timeIntervalSinceNow,delay:0,options:.curveEaseIn,animations:{self.countdownBar?.frame=CGRect(x:0,y:self.view.frame.maxY-3,width:0,height:3)},completion:nil)但是这使得countdownBar从View的顶
我正在尝试编写一种方法来检查Double是否以.0结尾,而不是其他任何结尾。因此,例如检查它是2.0还是2.12345。如果它是2.0,那么我希望它只显示2,但如果它是2.12345,则显示2.12345。我想写一个将Double作为参数并返回Int的func,但如果输入结果是.12345,它就无法返回它。所以我想知道我的想法是否适用于调整,或者是否有非常相似的方法。我在想也许返回类型可以同时是Int和Double,但我不知道它是如何工作的。这是我目前的情况privatefunccheckIfWholeNumber(displayedDouble:Double)->Int{ifdisp
我有一个应用程序,它在不同的ViewController上有多个WebViews,但加载每个WebViews大约需要3秒。是否可以在启动屏幕期间开始加载网页或当用户在FirstViewController上的网页时加载SecondViewController的WebView?importUIKitclassdabs:UIViewController{@IBOutletweakvarwebView_dabs:UIWebView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letwebsiteURL=URL(string:"https://ww
这是我第一次尝试使用Stencil测试,但我看到了一些使用OpenGL的示例和一些使用Metal的示例,但我专注于深度测试。我了解Stencil测试背后的理论,但我不知道如何在Metal上设置它。我想画不规则的形状。为了简单起见,让我们考虑以下二维多边形:我想让模板通过重叠三角形数量为奇数的地方,这样我就可以到达这样的地方,白色区域是要忽略的区域:我正在按照确切的顺序执行以下步骤:设置深度StencilPixelFormat:mtkView.depthStencilPixelFormat=.stencil8mtkView.clearStencil=.allZeros模板附件:lette
让我们假设:enumMyEnum:String{casevalue}letpossibleEnum:Any=MyEnum.valueifletstr=stringFromPossibleEnum(possibleEnum:possibleEnum)在不知道枚举类型名称的情况下实现stringFromPossibleEnum的最佳选择是什么?funcstringFromPossibleEnum(possibleEnum:Any)->String?{//howshouldthisbeimplementedwithoutknowingenumtypename?}UPD:好的,情况越来越好,有
如何将多个数组合并为一个具有交替值的数组?例如:vararr1=[1,2,3,4,5]vararr2=[a,b,c,d,e,f,g]vararr3=[aa,bb,cc,dd]到[1,a,aa,2,b,bb,3,c,cc,4,d,dd,5,e,f,g] 最佳答案 如果3个数组中的元素类型相同,则可以计算最大大小并使用flatMap合并它们。例如:vararr1=["1","2","3","4","5"]vararr2=["a","b","c","d","e","f","g"]vararr3=["aa","bb","cc","dd","