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swift - 有什么方法可以弄清楚为什么 Swift 中的不同编写会导致编译时间如此巨大的差距?

有两种不同的写法:funcdicFuncA()->Dictionary{return["a":"ooo","b":30,"c":[1,2,3],"d":2.33]}和funcdicFuncB()->Dictionary{letdic:[String:Any]=["a":"ooo","b":30,"c":[1,2,3],"d":2.33]returndic}将“-Xfrontend-debug-time-function-bodies”添加到OtherSwiftFlags时:我们可以得到函数的编译时间:dicFuncA的编译时间是dicFuncB的大约54倍!这是为什么?可能是类型检查的

php - URL Percent 只对 PHP 中的查询进行编码,就像在 Swift 中一样

我想在PHP中以与Swift中相同的行为对URL进行编码,这里是Swift示例:letstring="http://site.se/wp-content/uploads/2015/01/Hidløgsma.jpg"letencodedString=string.addingPercentEncoding(withAllowedCharacters:.urlQueryAllowed)结果:http://site.se/wp-content/uploads/2015/01/Hidl%25F8gsma.jpg如何在PHP中获得相同的结果,即仅对查询进行编码并使用示例字符串返回相同结果的函数。

swift - 使用 NSPredicate 对 TableView 中的核心数据进行排序(Swift)

我是Swift中CoreData的新手,需要帮助使用NSPredicate。我目前在我的应用程序中有一个表格View和一个搜索栏。我还有一个名为Item的实体,其属性为过敏原(字符串)。我想过滤此TableView,以便仅当searchBar.text等于Item.allergen时才显示单元格。funcattemptFetch(){letfetchRequest:NSFetchRequest=Item.fetchRequest()letdateSort=NSSortDescriptor(key:"created",ascending:false)lettitleSort=NSSort

swift - Hook 以退出应用程序事件并显示警报

当用户通过单击x按钮退出应用程序时,我需要显示一个警告框。我如何Hook到应用程序的退出事件并通过以下方式显示警告或ViewController一个segueperformSegue(withIdentifier:"segue",sender:nil)请指教.. 最佳答案 我知道您想使用segue来执行此操作,因为它们非常方便,但是无法在Storyboard中从应用程序委托(delegate)事件(如“applicationWillResignActive”(继续背景)或“applicationWillBecomeActive”(再

ios - Swift 3 中的 CAShapeLayer 点击检测

我有一个CAShapeLayer,我已将其填充颜色标记为透明。当我点击线上时,它并不总是检测CAShapeLayercgpath是否包含点击点。我的代码如下:overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){lettouch=touches.firstguardletpoint=touch?.location(in:self)else{return}forsublayerinself.layer.sublayers!{ifletl=sublayeras?CAShapeLayer{ifletpath=l.path,path

swift - 这个测试稳健吗?我可以在单元测试中使用 DispatchQueue.main.async() 吗?

稍微简化一下代码结构,我有一个UIViewController与viewDidLoad()调用一个使用DispatchQueue.main.async()的方法等待主线程执行代码。viewDidLoad(){method()}method(){...DispatchQueue.main.async(){...somecode...}}我的测试也需要等待主线程才能调用XCTAssertEqual。functestSuccessRequest(){letexp=expectation(description:"labelText")letvc=ViewController.init()vc

swift - CFAttributedString 线程安全

这段代码是否表明CFAttributedString不是线程安全的?还是我在设置中做错了什么?我认为CFAttributedString可以安全地从多个线程读取,但我发现这段代码每隔几次运行就会崩溃。@IBActionfunctestIt(_sender:Any?){lettestString="Helloworld!Letsmakethisabitlongerrrrrrrrrrrrrrrr."asCFStringlettestStringLength=CFStringGetLength(testString)lettestAttributedString=CFAttributedSt

swift - PINCatch Pod 中无法识别的平台名称 macOS、tvOS、iOS、watchOS

更新pod后,我在PINCatchFramework中收到了Unrecognizedplatformname错误消息。我尝试在google上寻找解决方案,但没有得到答案。下面我提到了pod更新日志:AnalyzingdependenciesRemovingSIOSocketRemovinglibjingle_peerconnectionDownloadingdependenciesUsingAFNetworking(3.1.0)UsingBFRImageViewer(1.0.32)UsingBolts(1.8.4)UsingCocoaAsyncSocket(7.6.1)Installi

swift - 如何更新 ARKit 中的 pointOfView

我正在尝试构建我的第一个ARKit应用程序。该应用程序的目的是在相机朝向的方向拍摄小块。现在,这是我的代码。sceneView.scene.physicsWorld.gravity=SCNVector3(x:0,y:0,z:-9.8)@IBActionfunctapScreen(){ifletcamera=self.sceneView.pointOfView{letsphere=NodeGenerator.generateCubeInFrontOf(node:camera,physics:true)self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(s

swift - SCNBox 使正面旋转到 ARKit 中的相机

我有一个简单的ARKit应用程序。当用户触摸屏幕时overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){guardlettouch=touches.firstelse{return}letresult=sceneView.hitTest(touch.location(in:sceneView),types:[ARHitTestResult.ResultType.featurePoint])guardlethitResult=result.lastelse{return}lethitTrasform=SCNMatrix4(hi