我只想知道是否建议从@synchronizedblock中的方法return?例如:-(id)test{@synchronized(self){if(a)return@"A";elsereturn@"B";}}相对于:-(id)test{NSString*value;@synchronized(self){if(a)value=@"A";elsevalue=@"B";}returnvalue;}这个示例相当简单,但有时在一个复杂的方法中,能够从@synchronizedblock中返回会使事情变得更简单。 最佳答案 没关系。@syn
假设我想让这段代码成为线程安全的:-(void)addThing:(id)thing{//Canbecalledfromdifferentthreads[_myArrayaddObject:thing];}GCD似乎是实现这一目标的首选方式:-(void)addThing:(id)thing{dispatch_sync(_myQueue,^{//_myQueueisserial.[_myArrayaddObject:thing];});}与传统方法相比,它有什么优势?-(void)addThing:(id)thing{@synchronized(_myArray){[_myArraya
我有一段代码经常被主线程或其他几个后台线程访问。我需要确保一次只处理一个代码。我目前正在使用@synchronized(self){}block,但我不确定它是否提供了正确的保护。它与NSLock实例有何不同?最后,有人可以建议我如何保护我的方法吗?该方法在我的应用程序委托(delegate)中,我通过调用从各种线程访问它:[[[UIApplicationsharedApplication]delegate]myMethod];非常感谢,迈克 最佳答案 GoogleMac博客上有一篇关于@synchronized内部工作原理的精彩博
引用这个answer,我想知道这是正确的吗?@synchronizeddoesnotmakeanycode"thread-safe"当我试图找到任何文档或链接来支持此声明时,都没有成功。对此有任何评论和/或回答,我们将不胜感激。为了更好的线程安全,我们可以使用其他工具,这是我所知道的。 最佳答案 @synchronized如果使用得当,确实可以使代码线程安全。例如:假设我有一个访问非线程安全数据库的类。我不想同时读取和写入数据库,因为这可能会导致崩溃。假设我有两种方法。storeData:和readData在一个名为LocalSto
在WindowsPhone8中(仅限设备!)尝试运行此代码:publicMainPage(){InitializeComponent();varmyTrue=GetTrue();Debug.WriteLine(myTrue);//false}[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]privatestaticbool?GetTrue(){returntrue;}你会看到myTrue总是False!为什么?!怎么可能?!更新:已在以下设备上测试:诺基亚Lumia920、HTC8X、诺基亚Lumia925 最佳答案
有一个新的实验特性(可能是C++20),它是“同步块(synchronizedblock)”。该block提供了对一段代码的全局锁定。以下是来自cppreference的示例.#include#include#includeintf(){staticinti=0;synchronized{std::cout";++i;std::coutv(10);for(auto&t:v)t=std::thread([]{for(intn=0;n我觉得这是多余的。上面的同步块(synchronizedblock)和这个有什么区别:std::mutexm;intf(){staticinti=0;std:
我阅读了thisarticle在Java中,允许嵌套同步块(synchronizedblock)。我知道Objective-C的同步块(synchronizedblock)看起来很像Java的。所以我想知道:Objective-C中是否允许嵌套block?我还有一个附带问题:递归block有实际限制吗?感谢您的快速答复! 最佳答案 是的,他们是。来自thedocs(现已退休):TheObjective-Csynchronizationfeaturesupportsrecursiveandreentrantcode.Athreadca
我在HeinzKabutz的一个Java专家时事通讯版本中看到了这一点,尽管Kabutz博士的其余(实际上是所有)文章解释得很好且详细,但他似乎掩饰了这段代码在做什么,或者更重要的是,它的意义是什么:publicclassSomeObject{privateObjectlock1;privateObjectlock2;publicvoiddoSomething(){synchronized(lock1){synchronized(lock2){//...}}}}嵌套synchronizedblock的含义是什么?这对尝试doSomething()的不同线程有何影响?
我想知道“同步”在java中究竟是如何工作的。假设我为一个包含多个字段的棋盘游戏建模。我将字段实现为一个类(Field),将板实现为包含多个字段的类(Board)。假设我在Field中建模了一个方法moveTo(Playerpl),让玩家移动到该字段。每个玩家都由一个线程表示。虽然所有线程都应该同时做一些Action(例如掷骰子),但一次应该只有一个玩家移动。我将如何确保这一点?使方法moveTo(Playerpl)同步就足够了吗?或者我是否需要在Board中使用级联方法来确保一次只有一个玩家移动?(或者有更好的解决方案)?把它带到底线:是“同步”锁定每个具有此方法的对象中的方法,还是
我正在查看Findbugs报告我的代码库,并且触发的模式之一是针对空的synchronziedblock(即synchronized(var){})。documentationsays:Emptysynchronizedblocksarefarmoresubtleandhardtousecorrectlythanmostpeoplerecognize,andemptysynchronizedblocksarealmostneverabettersolutionthanlesscontrivedsolutions.在我的例子中,它的发生是因为block的内容已被注释掉,但synchron