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TCP-Sockets

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java - 使用 TCP 将消息从 Java 发送到 Logstash

我正在从Java向Logstash发送TCP字符串消息。我不想为每条消息创建一个新的TCP连接,但我想重用TCP连接。保持一个TCP连接并通过Socket.write和Socket.flush发送消息直到其中一种方法抛出IOException然后打开新连接是否安全? 最佳答案 我们已经在生产环境中运行了一年多,到目前为止没有任何问题。 关于java-使用TCP将消息从Java发送到Logstash,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt

c# - TCP 在不关闭连接的情况下发送多条消息

大家好,我已经为Android构建了一个应用程序来获取GPS协调,我想通过TCP将数据发送到我的C#UWP服务器。作为概念,我打开了一个套接字,我想在不关闭套接字的情况下发送多条消息。socket=newjava.net.Socket("192.168.2.10",9999);printwriter=newPrintWriter(newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);printwriter.println("message1");printwriter.println("mess

c++ - NS3 : how to setup RcvBufSize for each TCP session?

我必须运行两个具有不同RcvBufSize的TCPsession。我知道以下代码可以为所有TCPsession设置RcvBufSize。Config::SetDefault("ns3::TcpSocket::RcvBufSize",UintegerValue(1500000));实际上,我正在寻找类似setsockopt()的函数为每个TCPsession设置SO_RCVBUF。我也试过垂头丧气Ptr至Ptr,但是SetRcvBufSize()是私有(private)函数...有什么办法可以解决这个问题吗? 最佳答案 我改变了Snd

tcp - 如何指定 OpenMPI 使用的端口范围?

我使用OpenMPI1.6.5在3个节点上并行运行OpenFOAM。出于安全原因,我只允许打开几个TCP端口。因此,我为OpenMPI打开了端口49990-50009,并在openmpi-mca-params.conf中设置了如下值:btl_tcp_port_min_v4=49990btl_tcp_port_range_v4=10oob_tcp_static_ports=50000-50009当我运行mpirun时,我收到一条消息:mca_oob_tcp_init:unabletocreateIPv4listensocket:UnabletoopenaTCPsocketforout-o

scala - Akka Streams TCP 套接字客户端终止

我有以下流程:valactorSource=Source.actorRef(10000,OverflowStrategy.dropHead)valtargetSink=Flow[ByteString].map(_.utf8String).via(newJsonStage()).map{json=>MqttMessages.jsonToObject(json)}.to(Sink.actorRef(self,"Done"))sourceRef=Some(Flow[ByteString].via(conn.flow).to(targetSink).runWith(actorSource))在

sockets - 如何通过端口 80 发送 HTTP 命令

我要完成的事情的简要说明。所以我正在使用CrestronsSimpl+软件。我的工作是为名为QTPro的声音掩蔽系统创建一个模块。现在,QTPro有一个API,您可以在其中通过HTTP控制它。我需要一种通过HTTP与QTPro建立连接的方法(我有我需要的一切,IP、用户名、密码)。有什么问题吗?我刚刚开始使用这种语言。不幸的是,没有我想要的那么多文档,否则我不会在这里。我知道我需要在端口80上通过TCP创建一个套接字连接。我只是不知道我应该通过它发送什么。举个例子:http://username:password@address/cmd.htm?cmd=setOneZoneData&Z

php - 在php中检测TCP session 的MSS大小

当VPN后面的客户端发出HTTP请求时,初始TCP握手的MSS将比标准握手(1460)小得多。想知道php脚本是否有可能获取此信息并以不同方式处理请求。如果可能,一些黑客可能会对其进行编程,以区分来自安全研究人员或某些安全产品的请求。 最佳答案 这是可能的。但有人会这样做是非常值得怀疑的。原因:要访问此类低级数据,脚本必须能够访问原始TCP数据。仅当脚本在RAW套接字上监听连接时才有可能(它必须使用自己的TCP协议(protocol)实现)。要能够打开RAW套接字脚本,必须具有root(GNULinux)/管理员(windows)权

C# TCP 在同一本地端口上监听和连接

我有一个C#控制台应用程序,我正在尝试实现TCP打洞。我需要在本地端口上监听,同时(同时/异步)使用相同的本地端口连接到2个不同的远程主机(实际上是远程主机的公共(public)端点和私有(private)端点)。据我所知,我需要以某种方式绑定(bind)套接字/端口,但我无法在C#中解决这个问题。有TCPListener、TCPClient和Socket类,但我不知道使用哪些来完成我需要的。我正在遵循本指南http://www.bford.info/pub/net/p2pnat/index.html第4.2章FromthesamelocalTCPportsthatAandB(Clie

c# - TCP 客户端无法使用框架 4.6.1 绑定(bind)到套接字中的端口 0

我有一个正在运行的应用程序,它使用套接字通信连接到某个端口上的服务器。我已将该应用程序从框架2.0(VisualStudio)移植到框架4.5,并顺利通过所有中间框架。现在,使用visualstudio15和framework4.6.1,套接字不再连接。查代码发现是socket.Bind在localport为0时抛出异常的问题并且服务器只允许您的一个IP连接,您需要绑定(bind)套接字必须用来启动其连接的适配器(或IP),否则,套接字将使用随机IP或顶部的IP.注释“绑定(bind)”会正常工作,但我们无法指定其他本地IP进行连接。遗憾的是,我的IP不是默认选择的IP,所以我无法再在

c# - C# 中的一个非常简单的 TCP 服务器/客户端偶尔会丢弃数据包。我能做些什么来防止这种情况发生?

我已经设置了一个PC内通信服务器/客户端,用于从一个程序向另一个程序发送和接收数据-在本例中,是一个正在监听文本命令和Unity3D的自定义服务器。在大多数情况下,它是有效的,但是每隔一段时间,它就会丢包,如果不多次尝试,Unity将无法获得它们。数据包似乎已发送但丢失了,因为我确实看到了“已发送消息”控制台日志。以下是服务端和客户端的代码:服务器:classTCPGameServer{publiceventEventHandlerError;publicActionADelegate;TcpListenerTCPListener;TcpClientTCPClient;ClientAc