关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭6年前。Improvethisquestion我用C++制作了一个多线程客户端/服务器。它工作正常。“协议(protocol)”是基于文本的。我有一个sockethandler函数(在无限循环中运行线程,直到连接发生某些事情或客户端优雅地断开连接)在该线程启动后服务器正在等待新连接。现在,对于这个特
我在使用简单的TCP读/写应用程序时遇到了一些问题,我需要向设备/主机写入命令。通常我可以使用stream.Write()命令来执行此操作,但是对于这个特定的设备,它似乎会在任何命令可以发送给它之前发送回初始欢迎消息(PJLINK0)。我可以使用PuTTY很好地发送命令,但是当使用C#时,我认为我的连接在我可以通过我的命令之前关闭。所以我的问题是如何调整下面的代码以接收该欢迎消息,然后发回我的命令(我不需要读取响应)而TcpClient不提前关闭连接?如有任何帮助,我们将不胜感激。using(tcpClientA=newTcpClient()){intportA=4352;if(!tc
好吧,这可能是不可能的,或者我可能是个白痴,但就是这样。我正在尝试通过开关将OmronCP1LPLC连接到KeyenceDL-EP1。到目前为止,我已经将我的PC连接到一个交换机,将我的PLC连接到该交换机,还将Keyence通信DL-EP1连接到该交换机。我能够通过PC独立地ping这两个,没有问题。然而,我在让PLC和DL-EP1通过CXProgrammer一起通信时遇到了问题。非常感谢任何帮助。谢谢 最佳答案 我不太清楚你说的“连接”是什么意思......听起来你已经做到了。如果您想通过DL-EP1与设备通信到EtherNet
如何根据组识别数据包?例如,假设我在互联网上播放视频,我怎么知道这个数据包来自视频而不是与GoogleAnalytics相关的东西?考虑到视频和GoogleAnalytics来自同一个域。我是TCP/IP的新手,如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 Tcp有一个数据包session的标识符。如果您右键单击一个数据包并单击“followtcpstream”,它会自动为您过滤掉所选数据包的session。 关于tcp-识别组数据包?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试从一个Android应用程序向另一个Android应用程序发送一个字符串(后来还有一个图像)。我知道我很亲近。代码“SendString”是一部手机上的一个Android应用程序。代码“AppListener”在另一部手机上。“SendString”似乎工作正常并发送字符串,因为我所有的打印语句都在打印。“SendString”,正在向“AppListener”发送字符串:(我发送“applicationName”的字符串正在从项目中的不同Activity传递到“SendString”)我知道这段代码是有效的,因为我在“try”中得到了所有的打印语句,而且它永远不会传递给ca
最近,我一直在尝试编写一个简单的TCP服务器,以便稍后构建到聊天室中。但是每次我启动服务器(server.rb),然后尝试使用客户端(client.rb)时,我都会收到此错误:Sam@ANDERSAMERPCC:\Users\Sam\Documents\Coding>client.rbC:/Users/Sam/Documents/Coding/client.rb:6:in`initialize':Noconnectioncouldbemadebecausethetargetmachineactivelyrefusedit.-connect(2)for"localhost"port200
我们正在从基于python的环境转移到scalaplay框架之一,我必须编写一个缓冲的发布者订阅者,它将与另一个用python编写的系统交互。这里的目标是编写一个发布者,它会从缓冲区/队列中获取消息,并通过TCP套接字将它们发送到服务器,并保持套接字打开,以便我们以后可以重用它。我们的旧python发布者创建了一个永远不会关闭的socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)套接字,并使用调度程序从队列中取出消息并通过流式套接字发送它们。我对使用akkastreamingio很感兴趣,但我不知道如何创建一个与调度程序一起工作的流套接字,定
对于非阻塞TCP套接字,我希望write()或read()在任何情况下都会立即返回(无论是read()是否可以填充缓冲区,write()是否可以发送整个缓冲区)。在非阻塞模式下,是否存在导致write()工作时间(毫秒)的一些现实情况? 最佳答案 原因很简单:线程饥饿。虚拟机从我的代码中窃取时间:例如,usleep(30000)可能会在800毫秒后返回。 关于sockets-为什么非阻塞TCP套接字会在::write()调用中花费大量时间?,我们在StackOverflow上找到一个类似
我正在开发一个由连接到Windows计算机的xboxController控制的机器人,命令通过tcp连接发送到pcduino。我通过发送一串1和0告诉pcduino要打开哪些电机来让它工作。我试图通过仅发送一个int并使用位掩码在pcduino上做出决定来优化它,但我无法让pcduino正确接收int。我测试了使用sokit发送命令的Windows函数及其发送的正确值,但即使命令发生变化,pcduino也收到相同的数字。这是它的作用:Windows->PCDuino命令=1->sendBuff=73932命令字符串=1->n=1命令=1025->sendBuff=73932cmdstr
我想知道是否有可能将一个TCP套接字可靠地连接到它自己——也就是说,只获得一个套接字,无论您发送()什么,您都会通过recv()接收回来。我看到这可能会发生(例如here、here和here),但这些帖子都没有解释如何以编程方式可靠地执行此操作(即,这通常被吹捧为好奇心,而不是一个人会故意使用的功能)。我对适用于Windows、Mac和Linux的解决方案很感兴趣。为了完整起见,请让我解释一下我为什么对此感兴趣。我正在编写一个基于云的应用程序,服务器可以在其中向其他服务器(包括它们自己)发送消息。每个服务器都使用一个套接字与其他服务器通信,因此,为了统一代码并使某些线程问题更简单,如果