我正在组装一个端口扫描器作为学习练习。我的问题是我试图在TCPheader中设置最大段大小选项(MSS)。我查看了tcp.h,但我不知道如何设置它。我希望有这样的选项:tcp_header->mss(32000);tcp.h中有与上述类似的内容,但不在正确的结构中。不可否认,我对阅读结构定义还是很陌生,我对tcp.h没有太大的了解,所以最后我尝试将必要的字节添加到TCPheader的末尾:structtcphdr*CreateTcpHeader(){structtcphdr*tcp_header;tcp_header=(structtcphdr*)malloc(sizeof(struc
我有一个用C编写的TCP服务器和客户端,它们打开了一个应该永远打开的连接。在第一次发送时,errno返回0,这很好。在随后的发送中,它给了我一个errno60,这是操作超时。服务器仍然收到数据包,似乎没有任何问题。什么可能导致错误号被设置?是否最好忽略此错误,因为它似乎工作正常? 最佳答案 随机猜测:errno仅在函数失败时设置。如果函数没有失败,errno保持原样。它未设置为0。以下是错误的:send(…);if(errno){perror("send");}相反,您必须检查发送的结果:ssize_tres=send(…);if(
我有一个客户端和服务器程序,我想从客户端发送整个结构,然后在服务器上输出结构成员“ID”。我已经完成了所有的连接等,并且已经成功地通过以下方式发送了一个字符串:send(socket,string,string_size,0);那么,是否可以通过send()发送结构而不是字符串?我可以将服务器上的缓冲区替换为相同类型的空结构然后继续吗? 最佳答案 客户端和服务器机器“相同”吗?只有当每一端的C编译器在内存中布局完全相同的结构时,您所提议的才会起作用。有很多原因可能不是这种情况。例如,客户端和服务器机器可能有不同的体系结构,那么它们在
我正在开发一个小型TCP客户端/服务器库。我在创建客户端并将其连接到服务器时遇到了这个问题。它给了我这个异常(exception)每个套接字地址(协议(protocol)/网络地址/端口)通常只允许使用一次我的代码是。publicTCPClient(stringremoteIPAddress,intport){this.remoteIPAddress=IPAddress.Parse(remoteIPAddress);this.port=port;IPEndPointremoteEndPoint=newIPEndPoint(this.remoteIPAddress,this.port);
我有一个服务器,它使用TCP/IP连接连接到多个客户端,在Unix中使用C。由于它一次不会超过20个连接,我想我会为每个连接/套接字使用一个线程。但问题是写入套接字,因为我将向客户端发送用户提示消息。一旦每个套接字都由一个线程处理,我如何与创建的线程交互以写入套接字?每个线程是否应该只从套接字中读取,然后我将写入主程序中的套接字?不确定这是否是解决问题的好方法。 最佳答案 我的经验法则是任何给定的套接字都只能由单个线程(*)操作。因此,如果您为每个套接字生成一个单独的I/O线程,并且您的主线程想要将某些内容写入I/O线程的套接字,那
这涉及到两个自动单元测试,每个单元测试都启动一个tcp/ip服务器,创建一个非阻塞套接字,然后在select()上循环bind()s和listen(s)为连接和下载一些客户端数据。问题是它们在单独运行时可以完美运行,但作为测试套件运行时,第二个测试客户端将无法连接WSACONNREFUSED...除非他们之间有几秒的Thread.Sleep()??!!有趣的是,每1秒有一次重试循环,用于在任何失败后进行连接。所以第二个测试循环一段时间,直到10分钟后超时。在此期间,netstat-na显示服务器套接字处于LISTEN状态的正确端口号。那么如果是listen状态呢?为什么它不接受连接?在
我在哪里可以找到学习如何在.NET/C#2.0中使用TCP/IP的良好资源和示例?关于从哪里开始的任何建议?我是套接字编程的新手。 最佳答案 新的MSDN站点非常好,将不同语言的示例清晰地分开了。无论如何,您可能会从TcpClient开始和TcpListener.上周我第一次使用.NET套接字库,并且能够非常非常快速地实现TCP命令解释器。 关于c#-如何使用.NET2.0学习TCP/IP和套接字编程?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在学习C语言的套接字编程并下载了一个简单的tcp服务器源文件。我理解这些函数中除第二个参数之外的每一行:accept(socket_fd,(structsockaddr*)&client,&length);bind(socket_fd,(structsockaddr*)&server,length);accept+bind函数是"sys/types.h"&"sys/socket.h"中的典型函数,手册页将其描述为指向结构的指针,但我仍然不明白这是什么真正发生在这里。有人可以解释一下第二个参数是怎么回事吗?括号、指针和地址符号在同一个表达式中让我感到困惑。提前致谢!
我正在开发应用程序,它正在监听传入pc的数据并将其存储在数据库中当我尝试使用任何嗅探软件时,它会解码数据并且我可以读取它......但在我的代码中......我根本看不懂它以这样的格式出现1822262151622341817118815518211616121520941131921572041519912321413018224510453482062312258624219217426213385792952422362282081777270129716688629114817282188771708157542505055171418651781981425595109572
我很感兴趣gen_tcp:accept函数的限制是什么?我的意思是什么是最大并发连接数?或者如何配置?(gen_tcp设置、ulimit或其他)get_tcp每秒可以接受多少连接? 最佳答案 最大并发连接数将取决于操作系统。在unix系统上,它将受到nfdsulimit的限制,以及内核配置为处理的最大连接数。每秒接受的连接数主要取决于您的应用程序代码。它必须及时为请求提供服务。待处理连接请求的最大数量由listen函数的backlog选项指定。大多数系统限制最大积压大小,在linux和freebsd上这个选项被命名为somaxcon