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TCP_DENIED

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C# 和 TCP 客户端(异步)具有非常高的 CPU 负载以及如何检测断开连接的客户端?

如果多个客户端连接,CPU负载90+。如果我启动监听器并且没有连接,一切都很好。如果我有一个或多个连接,我的CPU负载就会非常高。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceTest.Socket{publicclassServer{ListWorkListenerThread;TcpListenerListener;publicServer(){WorkListene

带有 QList 的 C++ 多客户端 TCP 服务器

必要信息:QListlist;QTcpServer*server;QTcpSocket*socket;在Qt中我构建了一个TCP-Server(QTcpServer)!我有一个QList,其中包含所有连接的客户端,我想亲自读取每个客户端的传入数据。因此,如果QTcpServer获得新连接,我会这样处理:voidServer::newConnection(){qDebug()nextPendingConnection());connect(list.last(),SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readyRead()));}如何获得正确的客户端(从我的QLis

python - 如何通过 TCP 套接字发送列表 - Python

我想通过TCP套接字发送一个列表,但在从服务器端接收时无法获得准确的列表。更具体地说,我有这个列表:y=[0,12,6,8,3,2,10]然后,我像这样发送列表中的每一项:forxiny:s.send(str(x))现在服务器接收数据的代码如下所示:whileTrue:data=connection.recv(4096)ifdata:print('received"%s"'%data)else:print('nomoredatafrom',client_address)break问题是,当我运行程序时,我没有得到相同的列表,而是这样的:数据=[012,6,83,210]此外,每次我运行

networking - TCP URG(紧急数据)是否被确认?

在带有URG标志的TCP段中,也可能有正常数据。接收主机如何处理紧急数据包?如果它不是数据流的一部分,它如何确认紧急数据?它是否承认其余部分?我知道它通常不被使用,但是如果两个主机都支持关于URG标志的相同RFC,它们如何处理带外数据?如果紧急数据是中止消息,接收方将丢弃所有其他数据,但发送方仍需要确认已收到消息。 最佳答案 一些背景知识:TCP紧急机制允许数据流中的一个点被指定为紧急信息的结束点。因此,我们有一个紧急指针,它包含与此tcp段中的序列号的正偏移量。该字段仅在设置了URG控制位时才有意义。关于紧急指针的差异:RFC79

c++ - boost tcp 接受器和 boost tcp 套接字的 keep_alive 选项

我有几个问题,都与keep_alive有关。basic_socket_acceptor::keep_alive之间有什么区别?和basic_stream_socket::keep_alive?什么时候使用哪个?我们是否需要为ip::tcp::acceptor使用任何类型的keep_alive?这对我来说没有意义,因为接受器本身没有没有连接,但也有一个keep_alive选项,因此困惑。如果设置了keep_alive,那么当BoostAsio检测到连接中断时,它的行为是什么?它如何/何时通知用户代码?它会抛出异常吗?如果是这样,哪个异常(exception)?我在文档中没有看到任何此类详

multithreading - 如何使用 Indy 建立双向 TCP 连接?

我使用TIdTCPClient和TIdTCPServer(使用我自己的协议(protocol)),我想建立一个TCP连接,两台计算机都可以在其中发送命令和读取重播。当然,一个是server,一个是client,但是在建立连接之前,两者都必须是“serversandclients”。我不知道如何更清楚地解释这个......主要是计算机“A”会向计算机“B”发送命令,但有时,某些事件发生在计算机“B”上并且必须立即传达给计算机“A””。因此,每台计算机都应该一直监听命令,但同时它必须能够在事件发生时发送一些命令。发送命令很简单:只需向套接字写入一些内容。但是为了能够重播它们,应用程序必须从

tcp - 客户端连接时出现 Ncat "bad file descriptor"错误

问题我一直在尝试使用Ncat查看CentOS虚拟机上的一些TCP流量。但是,在这台特定的机器上,我什至无法建立简单的服务器/客户端通信。我打开一个TCP套接字作为“服务器”或监听器(如果我用错了正确的术语,请原谅我)1号航站楼:$ncat-l12345然后,在一个单独的终端中,我启动客户端连接并尝试发送一个随机字符串:2号航站楼:$ncatmy_hostname13245这从我的TCP“服务器”启动了以下错误1号航站楼:close:Badfiledescriptor2号航站楼:Ncat:Brokenpipe.我已经通过cygwin运行了这个确切的命令序列,它们工作正常。我不确定是什么原

tcp - 对 TCP 数据包格式化有什么好的建议吗?

我正在为手机创建一个应用程序,它通过TCP连接将加速度测量值发送到服务器。我想尽可能地减少消息长度,但与此同时我想让它成为可以扩展的当前格式,而不会在修改接收者解析机制时带来太多痛苦。一开始我发送了一个字符串,格式如下:##measurementTime#AccelerationX#AccelerationY#AccelerationZ但是在实现后不久,我在消息中添加了一些其他数据,我意识到如果我必须经常修改格式,将会花费很多时间。我在考虑XML,但它增加了很多负载,我当然希望避免这种负载(每100-250毫秒发送一次测量值)。 最佳答案

c++ - 为什么我的 TCP 传输在 cygwin 上损坏了?

我正在尝试调试为什么我的TCP传输在从Cygwin发送时被破坏。我看到在Centos上运行的服务器程序中只显示了每个结构的前24个字节。第25到第28个字节被加扰,之后的所有其他字节都被清零。在另一个方向上,从Cygwin上的Centos接收,再次只有每个block的前24个字节显示在我在Cygwin上运行的服务器程序中。第25到第40个字节被加扰,之后的所有其他字节都被清零。在Cygwin上向本地主机发送或从本地主机接收时,我也看到了这个问题。对于本地主机,前34个字节是正确的,之后的所有字节都被清零。我正在开发的应用程序在与Centos通信的Centos4上运行良好,我正在尝试将其

windows - 如何调整 TCP 以实现高性能的单向传输?

我的(网络)客户端每200毫秒向我的服务器发送50到100KB的数据包。最多有300个客户。服务器不向客户端发送任何内容。服务器(专用)和客户端在局域网中。如何调整TCP配置以获得更好的性能?WindowsServer2003或2008上的服务器,Windows2000及更高版本上的客户端。例如TCP窗口大小。更改此参数有帮助吗?还要别的吗?任何特殊的套接字选项?[编辑]:实际上在不同模式下数据包最大可达5MB 最佳答案 几年前,我使用1700个数据点对此进行了研究。结论是,您能做的最好的事情就是在接收器上配置一个巨大的套接字接收缓