我试图降低我的非阻塞TCP套接字上的发送缓冲区大小,以便我可以正确显示上传进度条,但我看到了一些奇怪的行为。我正在创建一个非阻塞的TCP套接字,将SO_SNDBUF设置为1024,验证设置是否正确,然后连接(在调用连接之前和之后都试过了,没有区别)。问题是,当我的应用程序实际出现并调用发送(发送大约2MB)而不是返回发送了大约1024个字节时,发送调用显然接受了所有数据并返回了2MB的发送值(正是我通过了)。一切都正常运行(这是一个HTTPPUT,我得到了一个响应,等等)但是我最终在我的进度条中显示的是上传在100%大约30秒然后响应进来。我已经确认,如果我在收到响应之前停止,则上传不
我正在使用boost在C++中开发一个tcp服务器。我想逐行处理传入的数据并正在寻找socket.readLine方法。但是,我只能找到一个read_some()方法。我不知道“some”的定义是什么,但我认为字符串不一定以“\n”结尾。那么如何使用boost实现socket.readLine()呢? 最佳答案 我假设您正在使用boost::asio。如果是这样,则有一个read_until()函数可以执行您想要的操作。http://www.boost.org/doc/libs/1_47_0/doc/html/boost_asio/
我正在尝试在我的java程序中通过TCP发送一些简单的数据:Stringdata="70798090999a9b9c9d9e9fa0a1a2";ServerSocketsrvr=newServerSocket(1234);Socketskt=srvr.accept();OutputStreamout=skt.getOutputStream();out.write(hexStringToByteArray(data));out.close();skt.close();srvr.close();具有功能:publicstaticbyte[]hexStringToByteArray(Stri
我正在学习套接字网络API。在这个过程中,我写了一个简单的使用TCP的Echo服务器。我以这样的方式编写代码,只要服务器正在运行,在客户端控制台上键入的任何内容都应该回显给它。但是,我无法做到这一点。虽然,对于第一次输入,我得到了回声,但从下一次开始,我没有收到任何消息。我知道,我们可以使用fork()实现它为许多客户端运行,但我想知道客户端阻塞背后的原因,以及可能的纠正方法。这是客户端的代码:#include#include#include#include#include#include#include#defineMAXCOUNT1024intmain(intargc,char*a
我正在使用Winsock编写一个TCP服务器应用程序。我的服务器将在其上运行的机器和客户端将在其上运行的机器都有2个NIC。涉及的IP地址是:ServerNIC1:192.168.132.14服务器网卡2:192.168.132.15客户端网卡1:192.168.132.16客户端网卡2:192.168.132.17问题1:在我的服务器应用程序中,如果我在绑定(bind)监听套接字时使用INADDR_ANY,那么将使用我的两个IP地址中的哪一个?我是否可以正确地假设没有什么可说的,我应该只使用inet_addr("192.168.132.14")代替INADDR_ANY?问题2:客户端
我正在编写一个Java程序,它通过套接字接口(interface)与邮件服务器建立TCP连接,并发送一封电子邮件。我遇到的问题是,当我在命令行上运行它时,它会在写入“MAILFROM:”后停止。我没有收到任何错误,它只是在那时停止了。我不知道我做错了什么所以任何帮助将不胜感激importjava.io.*;importjava.net.*;publicclassEmailSender{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{//EstablishaTCPconnectionwiththemailserver.Socketsoc
我有一个TCP客户端,它可以正常调用TCP套接字上的常规连接。但是,对async_connect的调用永远不会触发处理程序。他们都使用几乎相同的代码。区别仅在于调用连接与异步连接。标题#ifndefTCPCLIENT_H#defineTCPCLIENT_H#include#include#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;//HowaboutaninterfaceforoutputtingerrorsclassBoostTCPDebugOutputInterface{public:virtualvoidou
我有一个C++网络应用程序,它接受来自客户端的TCP连接,然后在套接字上等待,直到客户端决定发送数据(有时它们很长时间都不会发送任何东西,这没关系)。它主要检测客户端崩溃或机器关闭时的错误情况,但它需要很长时间才能注意到客户端的网络电缆何时被拔掉,我希望它尽快注意到这种情况。我无法控制客户端,我无法让他们发送类似“ping”的信息。我的服务器确实向客户端发送了一个“ping”数据包(但他们不会发送响应),但即使拔下电缆write()也会返回正确的字节数(我看到TCP堆栈发送重试Wireshark中的数据包)。注意连接丢失的最佳方法是什么?如果我能在write()调用中检测到它,那将是最
我正在创建客户端-服务器系统,它应该能够在稳定的网络中工作。它假定连接可能一次中断,然后系统必须重新连接并继续其工作。我正在使用Netty并遇到了一个问题:我们如何知道我们发送的消息已被另一台主机接收?我在想,为此可以使用ChannelFuture,如果它在附加的future监听器中失败,我可以简单地尝试再次发送消息:ChannelFuturefut=channel.write(message);fut.addListener(newChannelFutureListener(){@OverridepublicvoidoperationComplete(ChannelFuturefut
我正在进行一些修改,我被一个TCP问题难住了。也许有人可以给我一个快速提示或插入正确的方向,这样我就可以通过这一部分。“为什么TCP中的发送实体在确定滑动窗口大小时需要考虑拥塞窗口的大小?” 最佳答案 "WhydoesthesendingentityinTCPneedtoconsiderthesizeofthecongestionwindowwhendeterminingtheslidingwindowsize?"这是因为拥塞窗口的大小代表了网络中可能出现的拥塞情况。这是TCP提供的关键特性之一。此窗口分三个阶段更新。在第一阶段,当