我正在使用select()从TCP套接字进行非阻塞read()。当select()指示有数据可供读取时,我不确定在read()之后是否还需要处理EINTR。 最佳答案 是的,绝对是。select函数是一个状态报告函数,它会在您调用select和您注意到它的返回值之间的某个时间报告某物的状态。它绝对没有任何future保证。这是一个非常普遍的误解。但是认为select确保future的操作将提供某些特定结果的想法与认为检查磁盘上是否有可用空间意味着future的写入不会失败一样是错误的。根据其判断,即使您认为有足够的可用空间,该实现也
这是一个基本的疑问,但我想知道如果在相同的两台机器之间建立两个TCP连接,两个连接中的数据包是否会遵循相同的路径(相同的链路和节点)。我问这个问题的原因是因为我想测量两台机器之间的IPv4和Ipv6TCP连接带宽,并且我想确保这两个连接遵循相同的路径。 最佳答案 除非您可以控制两台主机之间的网络和路由,否则您永远不应该做出这样的假设。对于IPv4与IPv6尤其如此,因为还没有太多的本地IPv6网络,并且隧道可能遵循与“直接”IPv4截然不同的路由。更糟糕的是,IIRC没有什么能阻止一些中间网络通过一个链路路由一半的数据包,另一半通过
我已经创建了一个TCP服务器。我面临一个问题。我的TCP服务器没有接收到大于30000字节的数据。接收数据的代码MAX_TCP_DATA=64000privatevoidProcess(){if(client.Connected==true){log.InfoFormat("Clientconnected::{0}",client.Client.RemoteEndPoint);Byte[]bytes=newByte[MAX_TCP_DATA];Stringdata=null;NetworkStreamstream=client.GetStream();inti;try{//Loopto
我在erlang中有一个使用tcp的基本客户端服务器。如何将文件中的实际二进制数据发送给请求它的客户端?文件是如何分段发送的?我有这个代码{好的,套接字}=gen_tcp:connect({Ip},2345,[二进制,{数据包,4}]),这个{packet,4}是否处理双向发送的数据大小?此外,客户端如何接收数据然后对其进行处理?喜欢将其保存到文件吗?谢谢 最佳答案 是-{packet,4}将导致erlang在接收时需要一个4字节无符号大端整数长度值的数据包帧,并在发送每个数据包之前发出一个。您可以通过调用gen_tcp:send(
我正在尝试在node.js中创建一个简单的回复服务器我遇到的问题是,当我远程登录到服务器并发送一个问候时,if循环没有捕获它,它转到了else。下面是我的代码:varnet=require('net');varserver=net.createServer(function(socket){//Serverstartsocket.write('Welcome\n');socket.on('data',function(data){dataReceived(socket,data);});});server.listen(8250);functiondataReceived(socket
有没有一种方法可以使用java.net.*中的JavaTCP/IP库进行可靠的通信(发送方获知它发送的消息已被接收方接收)?我知道TCP相对于UDP的优势之一是它的可靠性。然而,我无法在下面的实验中得到这种保证:我创建了两个类:1)echoserver=>总是发回它接收到的数据。2)client=>定期向回显服务器发送“Helloworld”消息。它们在不同的计算机上运行(并且运行良好)。在执行过程中,我断开了网络连接(拔下了LAN电缆)。断开连接后,服务器仍在等待数据,直到几秒钟过去(最终引发异常)。同样,客户端也一直发送数据,直到几秒钟过去(引发异常)。问题是,objectOutp
我在Perl客户端和C++服务器之间有一个套接字通信。Perl代码:if(!socket(SERVER,AF_INET,SOCK_STREAM,getprotobyname('tcp'))){die"Can'tallocatesocket\n";}elsif(!connect(SERVER,sockaddr_in($PORT,$tcp_addr))){die"Can'tconnecttoserverat$tcp_addrport$PORT...\n";}SERVER->autoflush(1);printSERVER"$line";如果$line太长,它就会被碎片化,在C++服务器端我
我正在尝试在Linux上创建一个p2p应用程序,我希望它尽可能高效地运行。我遇到的问题是管理数据包。正如我们所知,recv()缓冲区中随时可能有多个数据包,因此需要某种消息框架系统来确保多个数据包不会被视为一个大数据包。所以目前我的数据包结构是:(u16intPacketLength):(PacketData)这需要调用两次recv();一种获取数据包大小,一种获取数据包。这有两个主要问题:1.Amaliciouspeercouldsendapacketwithasizeheaderofsomethinglarge,butnotsendanymoredata.Theapplicatio
我有一个C#Tcp服务器,它向注册的VB6Tcp客户端发送消息。消息的接收是使用WinSock以异步方式完成的。所以出现“完成”消息的VB6部分如下所示:PrivateSubwskConnect_DataArrival(ByValbytesTotalAsLong)DimsBuffAsStringwskConnect.GetDatasBuff,vbString'--RetrievesentvalueProcessMessagesBuff'--ProcessthevalueEndSub问题是C#Tcp服务器正在发送一个长度为6874的字符串,但是当我们检查DataArrival事件触发时接
希望您能帮忙...有没有办法让Fiddler2只监视tcp流量而不是寻找HTTP?我有一个发送TCP文本的遗留应用程序,需要捕获它以跟踪问题。Fiddler2非常适合基于Web的http监控,如果可能的话,我也想将它用于基于TCP的监控(我理解布局和格式)..这可能吗,还是我需要看看WireShark或类似的东西?谢谢! 最佳答案 正如Fiddler网站上所解释的,Fiddler是一个HTTP/HTTPS代理服务器。你不能用它来调试TCP;使用MicrosoftNetworkMonitor或Wireshark完成这些任务。