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c++ - 处理套接字 boost asio tcp ip - C++ 套接字编程

我正在使用以下代码成功建立连接、发送和接收消息。我想做的是以某种方式返回已经建立的连接。我假设我需要归还套接字。在写这个主题之前,我阅读了一些相关的主题——其中一些提到返回套接字不是一个好主意。此处建议使用shared。Passingaroundboost::asio::ip::tcp::socket不幸的是,我不熟悉这种类型的指针及其用法。你能帮我解决这个问题吗?try{boost::asio::io_serviceio_service;tcp::resolverresolver(io_service);tcp::resolver::queryquery(server,port);t

Linux TCP : high Send-Q on sender, 接收器上的 Recv-Q 为零

怎么会这样:两台机器之间有一个TCP套接字在一些成功的双向通信之后,发送方应用程序卡在写入套接字和接收方读取套接字netstat报告发送方套接字的高Send-Q(几兆字节)(即使等待几个小时后该值也没有改变)netstat报告接收器上套接字的Recv-Q为零tcpdump报告套接字上的唯一事件是周期性(每两分钟)ACK没有来自发送方的数据和立即ACK响应没有来自接收方的数据为什么发送方机器不尝试将排队的数据发送到接收方? 最佳答案 我的情况是,客户端以8KB的block写入数据,服务器试图读取8KB,然后服务器会将其写入RAID0磁

spring 集成 TCP TLS 客户端身份验证

我需要创建一个TCP/TLS服务器来执行客户端验证的TLS握手。我正在使用SpringBoot和tcp-inbound-gateway来接受TCP连接。配置如下:SSL上下文:@ComponentpublicclassMySslContextextendsDefaultTcpSSLContextSupport{publicMySslContext(@Value("serverKeyStore.key")StringkeyStore,@Value("serverOnlyTS.key")StringtrustStore,@Value("123456")StringkeyStorePassw

python - 如何使用 python 终止/重置现有的 tcp 连接?

[root~]#netstat-an|grep443tcp54010.2.2.13:5458910.1.1.6:443CLOSE_WAITtcp0010.3.1.3:5170156.92.145.175:443ESTABLISHEDtcp00:::4443:::*LISTENtcp00:::443:::*LISTENunix3[]STREAMCONNECTED34436947unix3[]STREAMCONNECTED34436946unix2[]DGRAM34436945问题:想通过python模块/脚本重置以下连接?tcp0010.3.1.3:5170156.92.145.175:

rest - TCP 打洞是否实用?

此项目有点类似于家庭自动化项目,因此请牢记家庭自动化。我有一个全局可访问的服务器,称为S有一个名为M的移动客户端有一个名为H的集线器>由于很多IP都是动态的,ISP对静态IP收取额外费用,让客户为我的应用程序转发他们的端口是不切实际的。我听说P2P的TCP打洞可能不可靠,但是使用S作为所有请求的代理似乎不切实际,因为S会承受巨大的负载>.我的目标:将M连接到H以便它们可以向彼此发出RESTfulHTTP请求。我的问题如果M或H都无法通过TCP发起连接,我将如何处理这种情况?(使用UDP?)如果TCP打洞在这种情况下不起作用,我可以发送UDP数据包吗?(UDP在交付方面不可靠,因此发送多

c# - Topshelf 服务(充当 TCP 服务器)与自托管 OWIN WebAPI 之间的通信

我有一个用作TCP服务器的TopshelfWindows服务。在此服务中,我还有一个自托管(OWIN)WebAPI。我的目标是以某种方式允许WebAPI与同一服务中包含和运行的TCP服务器进行通信。自然地,我可以简单地使用诸如“触发器”文件或共享数据库之类的东西可以经常进行轮询,但我想知道实现此目的的任何更优化/native方法。为了更好地了解该项目,请考虑使用我的API并使用任意字符串参数进行某些调用的单页应用程序。然后应将此数据传递给连接到正在运行的TCP服务器的客户端(使用winsock的C++控制台应用程序)。以下容器被实例化并传递给TopshelfHostConfigurat

c# - TCP/IP 在不关闭连接的情况下连续接收消息

我一直在观看以下关于如何创建TCP/IP连接的视频:Server和Client我需要做的是创建一个游戏(flipcard),在其中我只为矩阵发送2个坐标。而已。或更少。(接下来是代码)据我观察,他每次发送消息时都会关闭并重新打开连接。它的工作。但是,我如何修改代码以保持连接打开并检测消息何时到达?我所有的谷歌搜索都让我找到了这两种方法:Ihavehadluckusingthesocketobjectdirectly(ratherthantheTCPclient).(但我不想使用套接字)Alsousessockets当我点击启动服务器时privatevoidbStartServer_Cl

sockets - TCP - 不同应用程序可以同时将同一客户端端口用于不同连接吗?

在TCP中,不共享相同可执行镜像的不同进程(例如,没有fork())是否有可能在Windows、Linux或OSX上使用相同的客户端端口?我相信这与使用setsockopt()设置的套接字选项SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT特别相关。据我所知,我相信同一个进程/图像可以做到这一点,但我还没有找到关于多个进程/图像的信息。我想这在理论上是可能的,因为每个套接字都是由5值元组[IP_PROTO,src_ip:src_port,dst_ip:dst_port]定义的。所以我假设,只要共享一个客户端端口的多个TCP连接没有建立到同一个dst_ip:dst_port,这在理论上

tcp - 从 ROSbridge 服务器到客户端的消息

是否可以从ROSbridge服务器向连接的客户端发送消息?我已经使用tcp连接了一个Android应用程序,并且能够将JSON消息从应用程序发送到服务器。但是也可以向另一个方向发送消息吗?谢谢 最佳答案 作为inthetutorials您通过启动rosbridge创建一个websocket。您将不得不使用该套接字。不确定rosjava是否可以为您的android应用程序使用它 关于tcp-从ROSbridge服务器到客户端的消息,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

sockets - RST 在通过 TCP 套接字的视频流中?

我有一个通过UDP传输视频流的应用程序,它完全成功。我将套接字更改为TCP。当它在几个数据包传输后运行时,接收方发送RST并且它停止工作。(大长度的数据包也很奇怪,在MTU为1400时从发送方传输到接收方-这是什么数据包?)我检查了接收者和发送者的日志。接收方收到的最后一个数据包有一个大而奇怪的序列号(转储数据包)。它出错,然后应用程序停止。发件人没有发送这样的数据包。这个数据包是从哪里来的?是传输层实现的吗?当我在每次发送数据包后向发送方添加一个sleep时间(0.1秒)时。该程序在Wireshark中没有任何奇怪的大长度数据包或奇怪的序列号的情况下工作但这不是视频的合理解决方案。你